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楼主: 小古

[多平台] 看斗鱼小孩房间撕逼KOF97 13有感

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发表于 2015-7-8 14:18 | 显示全部楼层
十几年不玩97了,但是看现在的无脑97黑都看不下去,不要说一直在玩的人,怎么可能不反击
十年前黑97,可以冠以“改变中国街机现状”的大义,但是事实证明十年下来什么都没有改变
现在还在孜孜不倦黑着97的人,跟现在还在孜孜不倦玩97的人,也就是五十步笑百步,没有本质区别
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发表于 2015-7-8 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
kof13被evo淘汰不是因为太老只是没人气吧,上去的游戏一半以上比他老的,还有melee这种古董
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发表于 2015-7-8 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
引用第41楼qinuyasha于2015-07-08 14:49发表的  :
kof13被evo淘汰不是因为太老只是没人气吧,上去的游戏一半以上比他老的,还有melee这种古董

@qinuyasha
melee不是美国97吗



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发表于 2015-7-8 14:53 | 显示全部楼层
画风的话,其实很喜欢96。
玩的话,最喜欢98。2002系统好复杂,其实也挺喜欢,无奈复杂的我玩不来。
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 楼主| 发表于 2015-7-8 16:19 | 显示全部楼层
qinuyasha 发表于 2015-7-8 14:49
kof13被evo淘汰不是因为太老只是没人气吧,上去的游戏一半以上比他老的,还有melee这种古董 ...

比赛项目名单如下:
- 《终极街头霸王4》(Ultra Street Fighter IV)
- 《究级漫画英雄对卡普空3》(Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
- 《任天堂明星大乱斗》Wii U版(Super Smash Bros. for Wii U)
- 《罪恶装备 XRD -Sign-》(Guilty Gear XRD -SIGN-)
- 《杀手本能》(Killer Instinct)
- 《真人快打10》(Mortal Kombat X)
- 《女神异闻录4:午夜竞技场 Ultimax》(Persona 4 Arena Ultimax)
- 《任天堂明星大乱斗Melee》(Super Smash Bros. Melee)
- 《铁拳7》(Tekken 7)


EVO的项目都有时效性
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发表于 2015-7-8 16:27 | 显示全部楼层
我们这边原来玩97老有人不懂这个所谓裸杀的规矩 然后发展成真人PK 后来老板烦了就把所有97的机器全换成98了 还弄了个两米的巨型机台玩98 后来97就绝迹了...
不过我都是玩铁拳的
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发表于 2015-7-8 16:44 | 显示全部楼层
97允许裸杀确实会变成一个很无脑的游戏
不过话说KOF从97以后我觉得画面是越来越差,97以后的作品无论场地的图画感觉越来越粗糙,图画越来越难看,颗粒好像也越来越大,人物大画像也越来越简陋。到SNK被收购后从01开始,背景简直难看的没法看了。
后来做到KOF十几系列,画面虽然高清了,但是背景图画仍然不如97那会,感觉像个低机能画面的放大版,人物也开始扁平化卡通化,这些到底是因为什么?技术原因?画师流失?森气楼就不必说了,可居然连背景都越画越难看
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发表于 2015-7-8 17:03 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2015-7-8 16:44
97允许裸杀确实会变成一个很无脑的游戏
不过话说KOF从97以后我觉得画面是越来越差,97以后的作品无论场地的 ...

背景的话99 2000是最好的,01 02 03都倒退不少,97背景总体也是中等偏下的,个人感觉
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发表于 2015-7-8 17:04 | 显示全部楼层
就现在国人KOF97的研发程度,如果不禁裸杀,几个普通人物实力堪比疯八和大蛇。换句话说,我选疯八和大蛇你敢用其他人物打么?禁裸杀的目的就是让这个平衡性很差的游戏,能有多一些的人物能出场而已。      

其实那些讥讽禁裸杀的人,水平到底啥样不说也明白。劝您裸杀赢了后,少说一句 “你也可以用啊” 之类。真格的,如果事先说好不禁裸杀,对方选的人物就不是你刚才打赢的那几个了。
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发表于 2015-7-8 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
引用第48楼newkyo于2015-07-08 17:04发表的  :
就现在国人KOF97的研发程度,如果不禁裸杀,几个普通人物实力堪比疯八和大蛇。换句话说,我选疯八和大......

@newkyo


你们都是98党反串的吗?

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发表于 2015-7-8 18:10 | 显示全部楼层
newkyo 发表于 2015-7-8 17:04
就现在国人KOF97的研发程度,如果不禁裸杀,几个普通人物实力堪比疯八和大蛇。换句话说,我选疯八和大蛇你 ...

禁裸杀这规则本来不是什么问题,真要是比赛,规则这么定就这么打。问题是很多人把这个当了天经地义的规则,要求随机遇到的玩家也必须遵守此规则,这实在是莫名其妙。
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发表于 2015-7-8 19:15 | 显示全部楼层
我觉得97党这么多很大一部分原因是因为超必杀容易发而且伤害高的吓人,我小时候和人打97就是拼谁攒气快,先凹中必杀的基本就赢了
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发表于 2015-7-8 21:50 | 显示全部楼层
小古 发表于 2015-7-8 16:19
比赛项目名单如下:
- 《终极街头霸王4》(Ultra Street Fighter IV)
- 《究级漫画英雄对卡普空3》(Ult ...

MELEE 2001年的都能上,只要你人气高 时效性根本不是问题..
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发表于 2015-7-8 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
newkyo 发表于 2015-7-8 17:04
就现在国人KOF97的研发程度,如果不禁裸杀,几个普通人物实力堪比疯八和大蛇。换句话说,我选疯八和大蛇你 ...

原来你玩的97还能选大蛇的。。。难怪观点和我们不同。。。另外疯8在高手眼里也算不上什么赖的角色
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发表于 2015-7-8 23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2015-7-8 23:02 编辑
苏怡 发表于 2015-7-8 22:54
原来你玩的97还能选大蛇的。。。难怪观点和我们不同。。。另外疯8在高手眼里也算不上什么赖的角色 ...

前两天所谓的97高手用过疯八过招,谁疯八赢基本就是个穿三,没有悬念的。神乐在疯八面前毫无还手之力。
河池表示疯八这个角色太赖了
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发表于 2015-7-9 08:38 | 显示全部楼层
97禁裸杀不是因为,乱舞系的超必杀必定打中挑起来的人么,就算是跳再高也能吸过来,简直没法玩。不知道当时怎么设计的这个玩意,我光站着你裸杀我还乐意呢。我初中玩97会玩点的就有意识的不裸杀了。
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发表于 2015-7-9 08:49 | 显示全部楼层
kakyoin 发表于 2015-7-8 17:03
背景的话99 2000是最好的,01 02 03都倒退不少,97背景总体也是中等偏下的,个人感觉 ...

+1
99和00的背景很赞
99背景给人印象深刻的地方太多了,雨天,下水道,飞机场。。。之后再也没有这么漂亮的背景出现了。
其次00给我印象深刻的是有推土机的那个场景,和一个有巨大风扇的场景
再然后我要说95的背景也很棒

01和02确实背景很烂,尤其02背景特别烂,连BGM都很烂!
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发表于 2015-7-9 10:21 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2015-7-7 09:47
SNK还在往PS4上面塞原生320p画质的Metal Slug 3,这种除了骗一辈子情怀厨就什么都不打算做的烂公司居然还有 ...

毕竟情怀 只要500日元
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发表于 2015-7-9 10:21 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2015-7-7 09:47
SNK还在往PS4上面塞原生320p画质的Metal Slug 3,这种除了骗一辈子情怀厨就什么都不打算做的烂公司居然还有 ...

毕竟情怀 只要500日元
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发表于 2015-7-9 10:30 | 显示全部楼层
我模拟器党,认为98-00画面都比97强,01那个画面加系统我一度以为是D版货或者dump不全的半成品……SNKP这几作的确有倒退而且画风不对,但02UM和13绝对是好游戏

然后13的自定义配色比游戏本身更好玩
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