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楼主: 阿娇大王

为什么说影之心2的系统不行

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发表于 2004-9-13 01:08 | 显示全部楼层
如果没用伪决め技就应该是极限了
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 楼主| 发表于 2004-9-13 01:10 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 01:11 | 显示全部楼层
翻旧文
其中一些细节我现在都已经不太记得了-_-

三 关于最大hit数
1.最大hit数
  并不能对各人的hit数进行简单的相加,因为skill Reverie会使某些攻击技的hit数增加。
  战士系个人的普通技(包括Reverie的影响)和决め技的合计hit数排位的前几位如下:
  (对某些对不同体型的敌人hit数有出入的均以最大算)
  (skill throw会随机增加1到2hit也加算进去且以2算)
  ブラムス 40
  バドラック 29
  洵 27
  ヴァルキリ`(弓)  ルシオ 23
  魔法对一个敌人时的最大hit数是プリズミック ミサイル或イグニ`ト ジャベリン及其非大魔法的决め技
  组合 20,而对4个敌人时则为クロス エアレイド 及其大魔法组合的 32
  把以上最大的相加就是理论上的最大hit数了(如果笔者还有没考虑的增加hit数的方法万望提醒)
  因为ヴァルキリ`是必须出场的,在一个敌人的场合组合为ブラムス バドラック 洵 ヴァルキリ`(弓),
  hit数为119。
  这只是理想值,实际操作中首先要求敌人够大,3个战士的throw都飞出两个魔法刃,ブラムス的决め技必须
  完全命中26hit(对一般体型小的敌人只能有17hit,体型较大的能有21hit以上,以魔龙为敌人时一般可达25,
  而第26hit一般来说就较难见到)バドラック的两个高hit数的普通技也必须全部命中,且所有攻击和分身的攻
  击都尽数命中。
  这个119,实际上是难以实现的。在最终迷宫Seraphic Gate中笔者还没找到能使バドラック打出29hit的敌人,
  而ブラムス又只能在Seraphic Gate中使用。如用ルシオ代替バドラック则变成113,同时考虑ブラムス决め技的
  26hit难以出现而减少1hit,3人的throw都飞出两个魔法刃的机会也不大而可能还会再减...109相信是比较容易
  做到的。
  在4个敌人的场合,两个魔法师用クロス エアレイド及其大魔法,加ブラムス和ヴァルキリ`(弓),能打出
  127hit。但考虑到象4个魔龙这样的情况是不会出现的,ブラムス实际只能打出35左右,所以只有122左右。

2.使用伪决め技时的最大hit数
  伪决め技是战士系在一回合中连续用两次决め技的bug技,这将使最大hit数产生变化。ブラムス的决め技最多
  能命中26hit,乘2就变成52hit的可怕数字了,而洵亦可达30hit。然而实际上还不止,这是因为在发动伪决め技
  时,某些攻击中Reverie的分身也是可以攻击的。以洵为例,伪决め技的最后一击会因为分身而多打一下成为
  16hit。而对于ブラムス的情况,伪决め技时,在放出焰柱前的8hit中分身都可以作出攻击。头几hit是会被
  敌人防御的,而什么时候打破敌人的防御要是乎攻击的密集程度(可能也有随机成分),在笔者对ブラムス伪
  决め技的单独测试中,最高试过在放焰柱前就命中了13hit,这样如果焰柱能最多命中18hit那加起来就有31hit
  了(可惜那时打的不是魔龙),甚至达到32hit也是可能的。这里有一点必须说明一下的是伪决め技和普通的
  决め技有点不同:一个伪决め技使用中hit数也不一定能连在一起。以ブラムス的伪决め技为例,焰柱前的上
  升攻击和焰柱是不能连续的。要使所有攻击连在一起就必须在放出焰柱前的间隙中由别人攻击。这无疑使难度
  有所增加,在攻击时可能会浪费了些hit数,解决的办法惟有不断练习和寻求好的特技组合。而在单独测试洵
  时最多试过命中17hit,除最后分身的一下攻击外,第一下攻击命中时也多了1hit,原因不明中,怀疑也是分身
  的攻击。伪决め技的使用中还有未能掌握的因素,使用伪决め技时的最大hit数仍有待挑战。按现时的估计,对
  一个敌人时最高可达142(ルシオ代替バドラック时为136)。
  在对4个敌人时,简单的把hit数相加会得出145的数字。但同样因为考虑象4个魔龙这样的情况不会出现,而
  对4个出现的敌人中体型较大的,ブラムス决め技和伪决め技合起来能打出40左右,所以实际上只能有127左右。
  这是在敌人自动防御时发动伪决め技的情况,实际中若以ヴァルキリ`用弓的2 hit攻击成为发动伪决め技的起
  始则hit数会少2。
  3.在实际游戏中,制作者想怕是没考虑或者说不支持这样的bt玩法,hit数显示的上限只有99,剩下的就只能
  靠自己目测了...-_-b。但其实只要清楚99hit以上后决め技的hit数,还是能准确的得出总hit数的。

上面这个现在已经没有意义了吧-_-
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 楼主| 发表于 2004-9-13 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 01:19 | 显示全部楼层
[m]092[/m]

阿娇大王你永远是我偶像~
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 楼主| 发表于 2004-9-13 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 01:22 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]大仙你是我永远的偶像!
[m]253[/m] [/B]


最初由 666 发表
[B][m]092[/m]

阿娇大王你永远是我偶像~ [/B]





[m]190[/m] 偷情证据帖
保留起来给熊猫看
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发表于 2004-9-13 01:24 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]看来上限就这么多了。其实只要上三个魔法师,用大魔法夜天光,闭着眼睛都能打120hits左右 [/B]



另外这游戏的防御力到底是怎么算的

为虾米我玩的时候把アリュウゼ的防御力都快加到顶了,被攻击时候掉HP还是哈快
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 楼主| 发表于 2004-9-13 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 01:42 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]你真的把防御加到顶了吗?怀疑中~~ [/B]



没到底顶
但感觉上数字已经很高了
比同期的其他人物高出很多,因为防御力几乎都重点培养这一个角色了

但总觉得装甲好像还是和纸张一样啊…
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 楼主| 发表于 2004-9-13 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 02:09 | 显示全部楼层

回复: 通常情况下……

最初由 阿娇大王 发表
[B]防御力比攻击力低一个数量级。这游戏靠的是HP和自动复活
当然,靠后期的BT道具和魔法防御力也可以上万的 [/B]



已经得到了666大仙的解答
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 楼主| 发表于 2004-9-13 02:12 | 显示全部楼层
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发表于 2004-9-13 02:33 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 通常情况下……

最初由 阿娇大王 发表
[B]大仙怎么教诲的?[m]255[/m] [/B]



(2004-09-13 01:34:52)   シックス
vp的损伤式,攻击力直接减去防御力,
攻击力成千上万,昂翼天使的防御力600整


[m]023[/m] 也就是说我正常玩情况下根本不可能培养出铁壁来么……
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