婆罗门
精华
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本帖最后由 karma 于 2015-6-18 20:28 编辑
NGA不是这么写的。
NGA翻译自mmo-champion的描述是:由于游戏内增值服务的强劲需求和某些区域点卡/月卡涨价,这部分收入抵消了付费用户下降造成的损失,所以魔兽世界营收持续稳定。
但是NGA省略了原文里的一个状语
World of Warcraft’s revenue performance at constant FX has been more stable, driven by continued strong uptake on value added services, and price increases in select regions, which partially offset subscriber declines, particularly in the East.
翻译过来应该是:
排除汇率变动因素,魔兽世界在外汇上的表现更加稳定,因为增值服务持续走强,以及某些地区收费提高,后者在一定程度上弥补了用户数的下跌,尤其是亚洲市场。
点卡涨价涨了46%。月卡涨价很低,地区也很少。所以如果收入稳定,那么人数下降主要就是涨价最厉害的地方(大陆)。
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