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楼主: 奇遇2000

[其他] 为什么你们不喜欢卡通(划掉--萌系--划掉)画风……

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发表于 2015-6-10 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
代入感
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 630)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-6-10 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-10 16:53 | 显示全部楼层
其实我想问问3d眩晕症有办法抢救吗
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发表于 2015-6-10 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2015-6-10 16:32
场景地图细节不错,不过人物的服饰还是简单,有没有穿得跟蛇叔潜入服那种,还带配件什么的.

二之国基本上也 ...

无主之地系列;波斯王子4虽然老了点也还行。你要求太高了,日厂基本上全入不了你法眼,欧美厂3a大作都基本不可能用卡通渲染的,只有看任天堂什么时候爆发了。
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发表于 2015-6-10 19:45 | 显示全部楼层
oyss1225 发表于 2015-6-10 16:32
场景地图细节不错,不过人物的服饰还是简单,有没有穿得跟蛇叔潜入服那种,还带配件什么的.

二之国基本上也 ...

卡通化的细节都不会多,无论美日都是如此,超凡蜘蛛侠南方公园都是这样
这种类型 细节多了看着其实会有点脏,卡通化的设计本来就是以突出的符号化、形象的象征化、简洁(清洁)化、扁平化为特点
要细节多为什么不直接做成写实呢……
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发表于 2015-6-10 20:05 | 显示全部楼层
不来试试军团要塞2么?卡通风格,绝对不晕
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发表于 2015-6-11 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-6-10 09:28 编辑
gofbayrf 发表于 2015-6-9 17:53
寫實派比抽像派在創意要求上低些

创意要求X
美工成本O

当然也和机能有关系,写实系有给你秀机能的机会,卡通风你搞得画面再牛玩家不容易注意。

卡通风还要考虑个受众问题,一不留神就变成邪典游戏了。除了铁了心做小众硬核游戏的,大部分制作人自然希望游戏受众越多越好。
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发表于 2015-6-11 01:34 | 显示全部楼层
追忆星霜 发表于 2015-6-9 21:11
任地狱那种卡通风确实不喜欢,也不知道为什么。随便玩玩可以,但不可能真正爱上。 ...

任地狱本家的卡通风格,我觉得没有特色,这点上和迪斯尼一个毛病。
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发表于 2015-6-11 01:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-11 02:15 | 显示全部楼层
为什么要给主题是血腥、恐怖或着暴力的游戏配上温馨治愈的卡通画风?
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发表于 2015-6-11 06:55 | 显示全部楼层

楼主试试看这种晕不
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 楼主| 发表于 2015-6-11 07:49 | 显示全部楼层
亡灵的彼岸 发表于 2015-6-11 02:15
为什么要给主题是血腥、恐怖或着暴力的游戏配上温馨治愈的卡通画风?

不知道少侠有木有看过happy tree friends……
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 楼主| 发表于 2015-6-11 07:50 | 显示全部楼层
雪城穗乃香 发表于 2015-6-11 06:55
楼主试试看这种晕不

还没发售,没法试啊……
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发表于 2015-6-11 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-11 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
引用第33楼猫坤于2015-06-10 13:24发表的  :
萌系的GTA,换MOD不行么,现在能不能换MOD,我玩得少随口说说的

GTA从VC开始就能换MOD了……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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