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[青黑无脑不要游戏只求一战] 坦克世界最大贡献是盘活了各国的军事博物馆么

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发表于 2015-6-10 16:49 | 显示全部楼层
某剑 发表于 2015-6-10 10:44
德系高级HT各种良心啊。。装甲高,精度高,伤害高。

苏系精度低,防御一般,机动一般

看来,你还需要多玩玩才能体会到苏系铁头和美系俯角的好处
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发表于 2015-6-10 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
你的全家 发表于 2015-6-10 11:03
Q:为什么毛子这边经常会高呼“社会主义信仰炮”?

A:因为毛子有M62啊。

M62是一门低伤炮,这炮在is-4上精度还可以is-8和st-i的缩圈就别说了is-8好歹可以用机动弥补,我st-i上了垂稳和炮控后才算有起色。
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发表于 2015-6-10 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
呼哩呼哩呀 发表于 2015-6-10 16:45
正面遇上小老鼠,不上JB弹打脸真心不好对付

打小老鼠狗斗技术不行的话就JB弹糊脸,自信的话缠斗,小老鼠的机动和侧面都不如st-i,装弹速度也慢,正面遇上会玩的E-75需要点JB弹。
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发表于 2015-6-10 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
鱼雷 发表于 2015-6-10 20:35
M62是一门低伤炮,这炮在is-4上精度还可以is-8和st-i的缩圈就别说了is-8好歹可以用机动弥补,我st-i上了 ...

还能说低伤炮这种梦话的最好自己拿张纸记一下数据

—— 来自 ONEPLUS A0001, Android 4.3
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发表于 2015-6-10 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
无念 发表于 2015-6-10 22:56
还能说低伤炮这种梦话的最好自己拿张纸记一下数据

—— 来自 ONEPLUS A0001, Android 4.3 ...

官方数据给的是单发均伤450左右,这炮我打着感觉均伤在430左右,连续爆出伤害380到390的时候不少,相比430II那门10级炮就典型的高伤炮伤害经常都在300上。
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发表于 2015-6-10 23:23 | 显示全部楼层
鱼雷 发表于 2015-6-10 20:35
M62是一门低伤炮,这炮在is-4上精度还可以is-8和st-i的缩圈就别说了is-8好歹可以用机动弥补,我st-i上了 ...

这车叫st-1,那个I是罗马数字,和豹1是一样的。
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发表于 2015-6-11 01:11 | 显示全部楼层
m62都能躺进低伤炮群体我也真是醉了 虽然我用m62也出过打一个339血的td一发330被成功反杀,我也没觉得那是低伤炮

觉得这炮官方均伤450,自己用起来430也是十分有趣,因为这炮的真实均伤=(450+430)/2

不要用sti那个sb火控来和-8比较 sti的火控和血统检验基本是一回事

-8的火控数据我没记错的话在部分数据上比-4要好,很多时候圈扯淡纯属跑太快了

M62的DPH在HT里面并不低 -8的DPM又是9级mt(WZ120)的dpm,火控其实也不差,火力可是很凶的……

说到底,不说对常见车,对自己正在用的车的基本属性要明白吧……LOL按QWER……也得先知道QWER是什么效果对不对?
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发表于 2015-6-11 01:12 | 显示全部楼层
patronstar 发表于 2015-6-10 16:35
黑黑 我E75完全体了 快来带我玩~~~

75你找光明
你组到光明的话黑脸自己就来了
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发表于 2015-6-11 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
你的全家 发表于 2015-6-11 01:11
m62都能躺进低伤炮群体我也真是醉了 虽然我用m62也出过打一个339血的td一发330被成功反杀,我也没觉得那是 ...

说到数据,我一直感觉serb在车对装备的加成上作了手脚,同样的炮在两台车上玩家自己都能感觉出明显的差异,我说出了我对这车在游戏里的感觉,可没去讽刺谁去玩lol,430II的两门炮的伤害值是一样的,但完全体的炮比白板炮多出10mm穿深,火控还不如,很多人完全体后一样用白板炮,同样的数据伤害,完全体炮打出的超过平均伤害值的次数比白板炮多,为什么我要说m62是低伤炮原因也在这里,敌人最后410hp的时候直接影响下一步动作,如果我用430II面对300hp残血敌人时根本不会想就去收了。


另外我不玩lol。
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发表于 2015-6-11 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
感觉党也真是的…我st-i场均约击穿5发,伤害2245,这还不算各种收人头,是不是得说高伤炮
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发表于 2015-6-11 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
鱼雷 发表于 2015-6-11 01:25
说到数据,我一直感觉serb在车对装备的加成上作了手脚,同样的炮在两台车上玩家自己都能感觉出明显的差异 ...

因为这游戏你只看得见缩圈系数看不见扩圈系数
比如数据上超级吊的法国TD线,你动一下就发现圈大的和火炮有的一拼
手感就是这么来的
我就不点名可怜的豹一了

—— 来自 ONEPLUS A0001, Android 4.3
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发表于 2015-6-11 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
说到底,感觉党就没一个敢自己打满100场然后记每炮伤害的
偶尔对面残血自己没打死就哭半天,当然低伤了啦

—— 来自 ONEPLUS A0001, Android 4.3
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发表于 2015-6-11 02:07 | 显示全部楼层
法国TD线是第一条我打到9级最后1w经验直接卖车解雇成员的路线。
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发表于 2015-6-11 02:08 来自手机 | 显示全部楼层
好像这楼里众仙都是玩游戏都记了自己每一发伤害的,放出来溜溜啊。ST-I从白板到完全体总共打了300多,430II打了500多,这个基础数据的感觉够了吧。场均击穿5炮,场均输出2200多,这位仙也是没收过几十点血的高风亮节了。
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发表于 2015-6-11 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
鱼雷 发表于 2015-6-11 02:08
好像这楼里众仙都是玩游戏都记了自己每一发伤害的,放出来溜溜啊。ST-I从白板到完全体总共打了300多,430II ...

均伤实验你直接搜贴吧都能看见好多,无非你自己一定要信感觉罢了,我相信游戏的伤害的确是按照25%上下限浮动的,根本不需要额外实验。
你也可以咬定这游戏必定有高伤炮和低伤炮,只靠自己感觉不需要任何验证,无非是大家撕逼到最后互相认为对面是傻逼罢了

—— 来自 ONEPLUS A0001, Android 4.3
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发表于 2015-6-11 02:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2015-6-11 02:58 编辑
S1G 发表于 2015-6-9 15:48
企鹅起码再测个百八十年 这货就不要提了 还有这货本体是飞机

现在私服是不在讨论范畴  要说的都是世界服

本体是飞机并不妥  陆战一直在改进完善

除了之前的模块损伤机制  瞎眼历史模式外 1.49实装的倾斜装甲的衰减效应也是个重要的系统
这这几个系统都是目前WOT做不出来/不想去做的  而且能让模拟更接近实际效果

不过WOT作为个先驱确实影响很深远
比如说现在实装那个倾斜装甲的衰减效果    现在很多人觉得打不穿直接就认定为是跳蛋几率涨了  每次都要花一堆精力解释在不同类型炮弹在不同角度穿深不同  而不只是WOT那样计算三角函数就完事
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发表于 2015-6-11 04:02 来自手机 | 显示全部楼层
玩WT就得记住各车的结构件在什么地方,熟练了用穿甲榴弹基本都一发入魂。
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发表于 2015-6-11 04:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-11 09:11 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2015-6-11 02:51
现在私服是不在讨论范畴  要说的都是世界服

本体是飞机并不妥  陆战一直在改进完善

此游戏坦克战唯一可取得就是击中后弹道内部效果回放效果真心赞~~ 物理引擎屎 撞个灯柱给你转好久~
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发表于 2015-6-11 09:12 | 显示全部楼层
约翰长老国 发表于 2015-6-11 04:16
我一年多两年没玩WOT了,现在打个小老鼠和E75还得用金币弹了……?

小老鼠 正面真心无解 强化过了 硬得一笔 E75 穿裤裆
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发表于 2015-6-11 09:18 | 显示全部楼层
某剑 发表于 2015-6-10 10:44
德系高级HT各种良心啊。。装甲高,精度高,伤害高。

苏系精度低,防御一般,机动一般

毛子 -7 各种跳裤裆藏好 无敌了 侧面又有黑洞装甲~ 应该说毛子火力强个个粗管子精度低 糙得一笔

爸爸国103 E5 纸胡么? 全部坦克最硬的就是美系列的E3 和T95 300多正面装甲锵锵滴 ~

补充下高卢鸡是高机动 火力强 纸胡装甲~

鬼子 高机动 火力中  装甲一般

腐国 射速赛高 伤害低 机动一般 装甲一般        当然10级二个大卵子不算
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发表于 2015-6-11 09:34 | 显示全部楼层
你的全家 发表于 2015-6-11 01:12
75你找光明
你组到光明的话黑脸自己就来了

他们昨晚在愉快的组队

我不敢打扰他们。。。

有点儿难过  想哭
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发表于 2015-6-11 11:39 | 显示全部楼层
patronstar 发表于 2015-6-11 09:34
他们昨晚在愉快的组队

我不敢打扰他们。。。

光明对人很好的 你直接私聊他啦
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发表于 2015-6-11 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
引用第53楼鱼雷于2015-06-11 02:08发表的  :
好像这楼里众仙都是玩游戏都记了自己每一发伤害的,放出来溜溜啊。ST-I从白板到完全体总共打了300多......

感觉党在大数据面前只能呵呵呵。300场不说毛服了,就算国服也才排到哪里?用只占几十万分的样本就能靠自我感觉去下判断,你大学教高数统计分析的老师哭晕在厕所。

----发送自 Sony D6633,Android 5.0.2
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发表于 2015-6-11 11:42 | 显示全部楼层
某剑 发表于 2015-6-10 10:44
德系高级HT各种良心啊。。装甲高,精度高,伤害高。

苏系精度低,防御一般,机动一般

我们玩的不是一个游戏。。。
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发表于 2015-6-11 14:14 | 显示全部楼层
S1G 发表于 2015-6-11 09:11
此游戏坦克战唯一可取得就是击中后弹道内部效果回放效果真心赞~~ 物理引擎屎 撞个灯柱给你转好久~ ...

模块损伤系统       倾斜装甲的衰减效应  
这2点是质变

当然一炮就死很多人不适应  但按照模拟的路子是正确的  伤害效果更真实外也能体现不同弹药的差异 而且没有了总血量不是只要打穿就行

衰减效应做出来后    猎豹/SU100/SU122-54/T44/黑豹2之类这种脆皮的防御就变得刚刚好   而-3 T54 虎王这种就切实的防御强势体现出来
虎王在WW2里首上是没有击穿记录的  而不是只算等效的情况下 M304之类APCR随便乱穿

配合以上2点的话 另一个有价值的设定是炮/弹分开了  而不是WOT现在只看炮   弹药只有单一AP/HE/APCR/HEAT
这样毛子炮强弹药弱  米帝炮弱弹药强的特性就能做出来
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发表于 2015-6-11 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-6-11 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 mendel 于 2015-6-11 22:20 编辑
无念 发表于 2015-6-9 11:19
非常明确的告诉你机动才是生命,德国佬的末日兵器没一个好用的(全局上来说) ...

机动高,M4打的怎么样啊
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发表于 2015-6-11 22:28 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2015-6-11 22:14
机动高,M4打的怎么样啊

美国步兵师的基层步兵班支援装备不是机枪,而是M4
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发表于 2015-6-11 22:37 | 显示全部楼层
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