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[PC] 黑曜石的装甲战争/AW估计会成为各种厨新的撕逼场所

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发表于 2015-5-31 07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且是比WOT/WT严重得多的撕逼

"现代坦克都可能出 甚至是M1A3和T14" "我们会尽量根据公开数据来制定参数"   
这2个是重点

2战和冷战早期坦克数据基本透明公开了  但因为各地方的数据和标准不同  以及战绩和种种谣言等   特别是基于游戏的局限性无法完全还原现实   依旧会产生异于现实的印象
现代坦克必然数据是机密   即使是很早年的T64依旧处于未解密状态,然而即使是在这种数据未知情况下依旧能看到孰强孰弱的纷争

黑曜石脑补各种坦克数据的做法  就实质效果来说比wg的坦克开发局好不了多少

于是各种现代坦克获得了不知道哪儿来的数据   并进行了一大票符合游戏性的战局    然后玩家根据游戏体验来争议其强弱.....................这种场面想起来就觉得蛋疼

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发表于 2015-5-31 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
然后可以想象这游戏bug会有多少……
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-5-31 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-31 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2015-5-31 19:43 编辑
qratosone 发表于 2015-5-31 17:21
少见多怪,不就是做成wargame那种么

wargame也没有瞄弱点或者打中弹药架的设定啊。而且法猪的做法基本被玩家认定为专注游戏平衡性而不管真实性了。
最容易引起撕逼的应该就是观瞄、射击精度和炸弹药架飞炮塔的问题了吧。
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发表于 2015-6-1 00:17 | 显示全部楼层
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