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[新闻] EVE瓦尔基里 2015年最**

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发表于 2015-3-23 07:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
CCP工作室确认《EVE:瓦尔基里》将会成为索尼VR设备“Morpheus”的首发游戏。本作是一款第一人称视角的多人太空射击游戏,配合VR设备的的体验,游戏营造的太空氛围非常真实。再加上CCP多年的太空游戏开发经验,游戏非常值得期待。http://t.cn/RAZ2Nfe
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发表于 2015-3-23 09:09 | 显示全部楼层
sony的VR设备2016年春夏才上市。瓦尔基里目前快要A测,现在可以申请,使用OR的设备。
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发表于 2015-3-23 09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 四点 于 2015-3-23 09:49 编辑

现在三款大作瞄着太空在比赛了....选择好困难

这些VR设备也有三款了,Facebook的,索尼的,steam的,希望他们能通用点啊....
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发表于 2015-3-23 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
我只想知道这个跟eve游戏本体有没有交互,当年吹出来的让众人瞩目的dust514可是死的不能更死了
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发表于 2015-3-23 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
四点 发表于 2015-3-23 09:45
现在三款大作瞄着太空在比赛了....选择好困难

这些VR设备也有三款了,Facebook的,索尼的,steam的,希望 ...

索尼的不会支持pc,这也不是手柄民间写个驱动就能用那么简单,所以不冲突。
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发表于 2015-3-23 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2015-3-23 10:19
索尼的不会支持pc,这也不是手柄民间写个驱动就能用那么简单,所以不冲突。 ...

挖个雷这次有pc端
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发表于 2015-3-23 10:31 | 显示全部楼层
killcal 发表于 2015-3-23 09:56
我只想知道这个跟eve游戏本体有没有交互,当年吹出来的让众人瞩目的dust514可是死的不能更死了 ...

514还在搞,ccp这段时间财务状况太差了但是依旧保留514的人力,现在就是海空地一体的巨型卫星
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发表于 2015-3-23 10:52 | 显示全部楼层
在世纪天成的体验会上体验过,用的oculus rift,360手柄,在台式PC上体验的,十人对战,相当棒。
可以用眼睛瞄准锁定……
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发表于 2015-3-23 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 18:43 | 显示全部楼层
yb0440306098 发表于 2015-3-23 10:52
在世纪天成的体验会上体验过,用的oculus rift,360手柄,在台式PC上体验的,十人对战,相当棒。
可以用眼睛 ...

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。想玩!!!!!!
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发表于 2015-3-23 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-23 20:06 | 显示全部楼层
从这次的fanfest来看,ccp已经下决心盯着eve搞了。
至于dust514,已经开始做透支游戏寿命的改动。
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发表于 2015-3-23 23:38 | 显示全部楼层
已经在玩家见面会玩过的表示,这游戏提升度太大,超好玩,但是容易头晕
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发表于 2015-3-24 03:45 | 显示全部楼层
表示之前试过rift的空战游戏,超棒,valkyrie肯定也不会差到哪去
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发表于 2015-3-24 09:18 | 显示全部楼层
自曝一张以前天成见面会上的试玩照片。。

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发表于 2015-3-24 12:46 | 显示全部楼层
联系近几个版本的铁骑舰载机和铁骑轰炸机改动……我觉得下一步改动就是隐轰将退出玩家可操作舰船行列,成为瓦尔基里玩家的专属舰船。
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发表于 2015-3-24 15:22 | 显示全部楼层
sd4442312 发表于 2015-3-24 12:46
联系近几个版本的铁骑舰载机和铁骑轰炸机改动……我觉得下一步改动就是隐轰将退出玩家可操作舰船行列,成为 ...

那以后隐轰gokou队,想想都罗曼
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发表于 2015-3-24 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
隐轰退出EVE本体,要删掉的除了隐轰还有黑隐
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发表于 2015-3-25 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
我有一计不知当讲不当讲,ccp可以先瞄准中国市场搞个傻多速游戏改善营收状况,再慢慢做好514。
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发表于 2015-3-25 00:46 | 显示全部楼层
能不能控制1400啊
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发表于 2015-3-25 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 08:52 | 显示全部楼层
只玩过一阵子Oculus,实在是太容易晕了,我还算好的玩了半个小时才开始感觉不舒服,我妹子戴上5分钟就受不了
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发表于 2015-3-25 08:58 | 显示全部楼层
白左 发表于 2015-3-25 08:17
VR用来做战争雷霆之类的游戏不是更适合么...

战雷已经支持了啊。。。。。。。。。。
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发表于 2015-3-25 08:59 | 显示全部楼层
塞斯克法 发表于 2015-3-25 08:52
只玩过一阵子Oculus,实在是太容易晕了,我还算好的玩了半个小时才开始感觉不舒服,我妹子戴上5分钟就受不 ...

看评测说Steam的VR比目前Oculus DK2的流畅度,响应速度和清晰度都更好,很多戴OR晕的戴Steam的就没事
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发表于 2015-3-25 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
bobo_cat 发表于 2015-3-23 20:06
从这次的fanfest来看,ccp已经下决心盯着eve搞了。
至于dust514,已经开始做透支游戏寿命的改动。
...

透支游戏寿命什么的难道是轻易拿到最强装备这种吗,按最初设计思路这游戏不应该做成行星边际那种吗
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发表于 2015-3-25 12:28 | 显示全部楼层
killcal 发表于 2015-3-25 11:55
透支游戏寿命什么的难道是轻易拿到最强装备这种吗,按最初设计思路这游戏不应该做成行星边际那种吗 ...

最初的思路是地空联动,eve扫掉宇宙主权,雇佣dust打掉行星主权,没有固定的阵营(我觉得有固定阵营的行星边际不是很好)。
想法是好的,但是dust上手对新人来说比eve还不容易获得乐趣,再加上开发进度缓慢,联动的收益问题,使得地空联动一直是鸡肋。14年5月的fanfest直接出来个dust的pc版演示,对现有的版本绝口不提。之后就是上海部门解散,dust项目回冰岛做,聘请了新的设计师进行制作。而后开始了“盈利”手段:继续销售不限使用次数的服装蓝图,付费脑插可以同时激活3个,氪金出售特殊涂装的服装蓝图,氪金买钥匙开宝箱系统,种菜系统(种一个提升点伤害之类的,不氪金会比较慢)等,让人感叹着思路变得太快。
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发表于 2015-3-25 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
于是从一个联动的雇佣兵团变成了CF吗,真是太可惜了
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发表于 2015-3-25 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
一直都觉得2cp脑子里有问题,eve这么多年还是一个真实度上下了太大功夫的高冷的小众游戏,已经不适宜这个时代了,就算弄几个氪金吸血游戏来养活,也看不到什么好的前景,唉
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发表于 2015-3-25 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 12:44 | 显示全部楼层
话说这游戏为啥都没人评价?素质不高?
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