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楼主: mendel

[怀旧] 游戏史上最强BOSS,用金手指锁血也打不过他?

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发表于 2015-2-28 14:31 | 显示全部楼层
丸谷秀人 发表于 2015-2-28 13:44
初始等级,你非要纠结lv1那角色有什么差别,都是零能玩啊

本来就是跟RL游戏里人物能力被降级进行对比的,你好歹先看看上下文啊

玩不思议系列如果在迷宫深层被降级了、主力武器盾被吹飞了不能回收之类的,基本等于游戏结束,就是不能玩了这么简单。
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发表于 2015-2-28 16:12 | 显示全部楼层
能修改怕什么。。。

反正游戏也只是状态,直接把success flag改成1就好了
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发表于 2015-2-28 17:41 | 显示全部楼层
仔细看了下,那个对Wiz的BOSS所用的金手指只是把等级升到上限32767级,而这个等级是实际上可以练到的,只是非常非常非常非常非常非常费时间,金手指只是缩短了这个练级的过程,并没有脱出系统的范围。而BOSS的特殊攻击也使得锁不锁血没什么区别。这和直接把BOSS改成1点血之类还是不同的
不过明显制作者自己也没有考虑过这种极限情况,所以才会出现数据溢出某些技能完全失效的情况(盗贼的影袭)

我个人也非常不喜欢这种boss,过于简单粗暴了,就像前面有人所说的,一种恶意化的体现
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发表于 2015-3-1 03:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
稍微看了下资料,这个货用祈愿术转移掉就完了,非要制作者根本没想过让你们自虐练几千级
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发表于 2015-3-1 12:30 | 显示全部楼层
把单机游戏理解成玩家和设计者的对抗,那么在隐藏要素这种娱乐表演赛里,设计者耍个赖有什么问题?同时玩家费了很大力气研究出破这个耍赖的方法也很正常啊。
我自己水平不好,但是我对这种kusogame是很喜欢的
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发表于 2015-3-1 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
普片 发表于 2015-2-26 19:11
让所有花了钱的玩家都玩到100%的内容,这在现在可能是常识一样的东西,但在以前并非如此。
比如年龄稍 ...

你水平差不等于别人差。玩通那些游戏的太多了。
台湾kof达人et在游戏厅见过魔界村一币通关的高人。
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发表于 2015-3-1 13:22 | 显示全部楼层
这个BOSS上祈愿术混乱内讧啥的分分钟就能搞定,六个人一起A只是最最麻烦的打法而已
玩家开金手指也只是为了证明【只要练到足够级也能正面硬刚过去】
到了楼上某些人的嘴里就变成了【都开金手指了哪有干不掉的BOSS,这个BOSS也只是堆的数据足够多】
然后自动推导出【瞎堆属性的BOSS都是垃圾应该被历史的长河淹死】了
当然主楼的标题起的也有问题就是
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发表于 2015-3-1 13:55 | 显示全部楼层
扔个咒语就能车翻的家伙而已。
别人自虐一下,怎么就变成这是KUSO BOSS了呢?难道你看到有人玩縛りPLAY也要大骂他玩的什么破游戏?
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发表于 2015-3-1 14:22 | 显示全部楼层
现在s1游戏区都是些什么玩意,这么有趣的考古物也要被喷,简直莫名其妙
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发表于 2015-3-1 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
sharon1987 发表于 2015-2-27 13:57  @christiny  当年DDSAT1本来打算二周目去挑战人修罗的,但是后来犯懒就没打。  其实对于普通玩家来说,最终B ...

ddsat1除了人修罗,剧情和其他隐藏boss都挺弱的,当然可能是因为我全员都练出了唯一神曼斗罗。
2剧情打的快,没怎么练,梵天打了4,5次,那个boss貌似持久战越来越强?每每打到后半段,末尾的时候全灭。23333。
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发表于 2015-3-2 02:13 | 显示全部楼层
设计者压根没想让玩家过去吧,然后图方便直接系统内设置了一个而已
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发表于 2015-3-2 12:27 | 显示全部楼层
000000 发表于 2015-3-1 14:22
现在s1游戏区都是些什么玩意,这么有趣的考古物也要被喷,简直莫名其妙

有难度的游戏的乐趣在于花式被坑无数次后成功破解。这玩意简单粗暴地堆数据,有趣在哪呢?
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发表于 2015-3-2 17:17 | 显示全部楼层
肉搏光头 发表于 2015-3-2 12:27
有难度的游戏的乐趣在于花式被坑无数次后成功破解。这玩意简单粗暴地堆数据,有趣在哪呢? ...

没看到上面说的吗..这个怪设计就是不让你正面硬刚的,并不是没有其他的办法过。
这有啥好喷的
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发表于 2015-3-2 19:41 | 显示全部楼层
贴吧这位楼主的巫术研究我一直在追着看,相当有趣的紧啊(当然也和我也是个冷门游戏爱好者有关···
在每代几乎都在看到他被一些恶意设计气的骂人

巫术系列我个人感觉是:
迷宫和剧情靠观察力和人品,战斗一靠等级装备二靠战术和职业搭配的硬RPG。
恶意是有的,比如迷到瞎的迷宫;卖关子的迷题;死后复活几率永久死亡;永降等级;超恶心敌群组合;没有特定职业会过不去的区域;剧情没走对会导致本轮进不到隐藏等等等
但对特定人群吸引力巨大---而制作者也超清楚这一点,每代都奋力的折磨玩家哈哈

这次的钻石龙我看了下那个用超高等级和战术硬刚过了视频,录制者好下本噗
但看上面有人50多过了还拿到了代代几乎都有的魔除,说明他还是属于制作者觉你能打过去的角色嘛···
另看贴内有人还挑战了随机9只的莱贾芒守护龙ル・レイブレス,为了随机出9个不停的刷啊刷···玩家永远比制作者想的出真是
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发表于 2015-3-2 20:55 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2015-3-2 17:17
没看到上面说的吗..这个怪设计就是不让你正面硬刚的,并不是没有其他的办法过。
这有啥好喷的 ...

上面说用了修改也要拼人品过,难道我看错了?
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发表于 2015-3-2 20:55 | 显示全部楼层
Rai.Z 发表于 2015-3-2 17:17
没看到上面说的吗..这个怪设计就是不让你正面硬刚的,并不是没有其他的办法过。
这有啥好喷的 ...

上面说用了修改也要拼人品过,难道我看错了?
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发表于 2015-3-2 21:40 | 显示全部楼层
雷卡特 发表于 2015-3-2 19:41
贴吧这位楼主的巫术研究我一直在追着看,相当有趣的紧啊(当然也和我也是个冷门游戏爱好者有关···
在每 ...

听得我有点感兴趣起来了
那么哪里能看到这位楼主的所有巫术研究贴呢
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发表于 2015-3-2 22:22 | 显示全部楼层
肉搏光头 发表于 2015-3-2 20:55
上面说用了修改也要拼人品过,难道我看错了?

你是看漏了,正面刚修改都打不过,用许愿术轻松过。
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发表于 2015-3-2 22:27 | 显示全部楼层
萝卜片 发表于 2015-3-2 21:40
听得我有点感兴趣起来了
那么哪里能看到这位楼主的所有巫术研究贴呢

经典JRPG吧
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发表于 2015-3-2 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-3 20:23 | 显示全部楼层
天马流星烈拳 发表于 2015-3-2 22:50
【流程感想】ウィザードリィ 外伝 ~戦闘の监狱~ (PS2加料版)
http://tieba.baidu.com/p/2830709664
...

谢谢,收藏起来慢慢看
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