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楼主: ccloli

[多平台] 求推可以一击必杀或敌方非血条设计的游戏

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发表于 2015-1-31 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
侠盗猎魔。

----发送自 K-Touch K-Touch T789,Android 4.0.3
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发表于 2015-1-31 02:32 | 显示全部楼层
竟然没人说,怪物猎人
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发表于 2015-1-31 02:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-31 06:35 | 显示全部楼层
源氏没人提
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发表于 2015-1-31 07:26 | 显示全部楼层
战争之人
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 楼主| 发表于 2015-1-31 09:06 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2015-1-30 22:31
Deus Ex 虽然是枪枪枪 但是因为武器弹药非常有限 敌强我弱 兼主角脆皮 非常鼓励潜行+QTE杀人
而且这个游戏 ...

Deus Ex本质就是潜行吧,最高难度突突突根本是作死,潜行线还有一击制敌的电击枪**能用,喘气回血什么的,因为这游戏走潜行的话基本可以无伤通啊……最高难度boss战都可以不露头阴死对方……
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发表于 2015-1-31 09:15 | 显示全部楼层
ccloli 发表于 2015-1-31 09:06
Deus Ex本质就是潜行吧,最高难度突突突根本是作死,潜行线还有一击制敌的电击枪**能用,喘气回血什么的 ...

不用高难度,低难度正面突突突都很难……况且刚正面会少拿很多经验值所以其实各种意义上都不鼓励吧……

当然大多数boss战还是得打,虽然基本都能取巧就是……
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 楼主| 发表于 2015-1-31 09:59 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2015-1-31 09:15
不用高难度,低难度正面突突突都很难……况且刚正面会少拿很多经验值所以其实各种意义上都不鼓励吧……

...

第一个boss电击枪加突突突,或者无脑地雷,后面点出爆炸左轮和台风后boss战不要太简单……
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发表于 2015-2-1 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronac 于 2015-2-1 02:22 编辑

dishonored
对战boss级人物刺客大师的正常流程打法是两人正面刚,同时放时停拼剑术比嘴炮,顺便消耗一些杂鱼
不过我在尝试了多次之后,发现动作快的话可以用毒针做掉所有放哨的小兵背尸瞬移出去,然后趁刺客大师低头看东西的时候摸到他背后,一刀割喉收工
(暗杀的话,会留下尸体可以确认是死了;正面刚只是化成灰消失,感觉是跑路了)
让栽赃主角的刺客大师死于主角的背刺,正应了“羞辱”之名
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发表于 2015-2-1 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
盟军敢死队!
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1320)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-2-1 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-1 10:48 | 显示全部楼层
FC上的人间兵器,算是小时候第一次玩到的硬派游戏,无论是自己还是敌人,全都是一击必杀,第一次玩感觉怎么这么变态,后来发现掌握方法(背版 )后会变得很刺激,有如现在的黑暗之魂
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发表于 2015-2-1 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-1 16:34 | 显示全部楼层
PS武士道之刃,3D格斗,你要能忍那画面和节奏就完全符合你的要求,砍手手慢砍脚人瘸,刺中要害一秒结束战斗。具体介绍:http://bbs.a9vg.com/thread-1930846-1-2.html
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发表于 2015-2-5 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
蝙蝠侠阿卡姆系列算是吧,predator模式就是不停潜伏暗杀一击脱离的
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 楼主| 发表于 2015-2-5 08:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccloli 于 2015-2-5 08:42 编辑
ronac 发表于 2015-2-1 02:17
dishonored
对战boss级人物刺客大师的正常流程打法是两人正面刚,同时放时停拼剑术比嘴炮,顺便消耗一些杂 ...

什么……正常流程是正面刚吗……

上来直接最高难度全程潜行的……最后这一段我记得也是慢慢等等其他士兵出去巡逻他走到房间深处直接上去摸的……我就说boss战是什么完全没有印象啊……
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发表于 2015-2-5 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-5 08:59 | 显示全部楼层
大乱斗
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发表于 2015-2-5 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
居然没人提老滚5,装个刺杀mod潜行割喉
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发表于 2015-2-5 09:11 | 显示全部楼层
北欧女神2,重要补位切断直接秒杀无视等级

还有我头像这个战魂逆天的普通攻击第一招,只要目标吃即死,触发就是一刀斩
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发表于 2015-2-5 15:18 | 显示全部楼层
想来想去还是《忍SHINOBI》和《忍KUNOICHI》

简单介绍一下特色系统,杀阵(《忍SHINOBI》里面的第一关没有启用这个系统,第二关才开始启用):

一个场景里面同时出现数名敌人,击杀一名敌人攻击力翻倍,在翻倍的有效时间内击杀第二名敌人继续翻倍,如此类推,击杀越多攻击力越高,良性循环,杀了四五个敌人开始都是秒杂兵(当然,每个场景的攻击力都会重置),BOSS也可以用这个方法秒;不过敌人会防御,会躲闪,会飞行道具牵制,有些本身是飞行型敌人,五花八门,地形也不是平地,而是各种高低坑洞机关等,很有可能杀了一个敌人之后因为有效时间内杀不到下一个敌人导致攻击力重置,恶性循环。

不靠背版潜行击杀,不靠纯目押节奏反击杀,不允许放风筝,不靠提升能力辗压或者攻击弱点,只能依靠自身的技术正面达成一击杀,最纯粹的BOSS也可以一击杀,需要付出极大努力练习,完全符合楼主要求

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