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楼主: zdh

[多平台] 来聊聊机战系列以后还会引入哪些乱入角色

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发表于 2015-1-31 12:11 | 显示全部楼层
机战的主旨是通过战棋体验剧情,不是战棋本身
当然你非要战棋本身也行,有EX-HARD
但是这个系统的设计显然不是为了平衡性而是爽,否则考虑到数学平衡的话,大多数精神指令根本就是胡来(更别提还有某些ACE能力比如刚巴斯塔之类);另外改造前后数值的变化也足以完全改变难度
但精神和改造都是机战的核心系统,为了难度而跳过这两者的话,那就更加失去意义了

不过现在画面的强化的确有点走入极端了,如果这方面不改的话估计以后没有突破的可能了

ACE是个很好的方向,或者高达无双扩大化吧。反正gundam BF里边已经出现超级系高达了。
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发表于 2015-1-31 12:24 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2015-1-31 11:50
机战就不该弄成高难度,谁要看自己喜欢的主角机被敌人杂兵打成狗啊
还以为是winky时代的机战么,我方主角机 ...

严格来说被杂兵吊打是F和FF的事,第三次和第四次的平衡性还是很不错的,我方与杂兵的关系是互秒,对BOSS是讲究DPS爆发输出。

熟练度是属于关卡设计先另说,WINKY后的机战在系统和平衡性上面我个人只有Z1是满意的……我个人觉得砸钱和培养也是游戏的一环,故意废掉这两个部分来增加难度我觉得不是个好事……

反正机战现在也就那样了,在系统方面,我自己也不对本家有啥要求了,不要像Z2那样玩得我打瞌睡,能有2OG的完成度就够了……追求战棋系统游戏性方面我早已经把期待放在幻少那边了。
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发表于 2015-1-31 12:43 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-1-31 12:24
严格来说被杂兵吊打是F和FF的事,第三次和第四次的平衡性还是很不错的,我方与杂兵的关系是互秒,对BOSS ...

就机战这种fans向游戏来说,主角机和对方杂兵互秒本来就掉价了
宁愿是双方都血多防厚有来有往好些
否则一些防御性的技能比如I立场之类的就形同虚设,根本没法体现原作里面的作用
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发表于 2015-1-31 13:12 | 显示全部楼层
说ACE是未来的方向就好像说三国无双是三国志未来的方向一样。
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发表于 2015-1-31 13:38 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2015-1-30 14:34
客观来说不考虑感情的话,机神咆吼在动画制作上是最差的。其次忍者战士飞影原作是烂尾,HEROMAN原本要做 ...

其实是不是可以从这点来推断下一作奶粉的选角了,当然也得考虑版权方有继续宣传发挥作品余热的想法才行

我个人最为怨念的是07年版的黄金新莱汀,虽然剧情很闷,但是主角这台机体和女主角都非常美,如果能个翼神来个crossover的话简直不能更赞
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发表于 2015-1-31 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-31 14:23 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-1-31 00:58
这点确实没法洗,机神咆哮的动画素质确实堪忧。其余作品也大都是有亮点可是却被各路大作掩盖了光芒。NOVA ...

你看了两话说明大张正己有进步,换做是超重神的话,看1话就够了。不是所有的动画人都适合做监督去执导片子,他很不幸就是这样的。他的才能只有在传统的手工做画上才能显示出其功力。
NOVA的商业展开也很惨淡,现在已倒闭的CMS曾经搞了个断空我NOVA MAXGOD的BRAVE合金的策划,应募到1000人订货就制作。结果到最后也只应募了200来人,除了商品定价过高(64000日圆!)外,知名度有限也是一个原因。现在在SRW里狠狠宣传,我倒是觉得没啥,如果能让枯木再逢春也不啻是件善事。

NOVA的贡献有两个,一个是OP鸟之诗,UX里在剧情中还提出了对OP涵义的新诠释。
另外一个就是主人公飞鹰葵的人物肖像。在我看来,葵桑是在机器人动画这种纯男性向文化里少有的输入Femdom(女权主义)价值观的人物。稍微有了解的或许都知道,她有裸睡的习惯,喜欢追求刺激和物质享受,换男人就跟换袜子一样。BAIDU搜索的话接下来出现的词语就是破鞋………但这种非贞女式的设定反而是一个突破。虽然以前的机器人动画里也有这样的人物,比如《BLUE GENDER》(这个没有参战),但那是世界观非常极端的产物。在一个相对现实的世界观里追求享受,我不反感这样激情的生存方式,不如说她是女性解放被男性压抑的力量的一种象征。
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发表于 2015-1-31 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-31 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-31 17:16 | 显示全部楼层
UX那隐藏击坠数是扣分吧?
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发表于 2015-2-1 00:59 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2015-1-31 14:23
你看了两话说明大张正己有进步,换做是超重神的话,看1话就够了。不是所有的动画人都适合做监督去执导片 ...

NOVA从1,2话的感觉来看,OP绝对是亮点。UX里就觉得BGM相当带感。还有就是身材prpr的葵姐。BLUE GENDER这作品素质如何,值不值得补。感觉有点像宇宙骑士呢
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发表于 2015-2-1 04:09 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-2-1 00:59
NOVA从1,2话的感觉来看,OP绝对是亮点。UX里就觉得BGM相当带感。还有就是身材prpr的葵姐。BLUE GENDER这 ...

NOVA……这么说吧,我觉得L的编排绝对比原作强
我是先打的L再看的原作,L里边Nova Max God最终技击破画面那里有一个葵姐手亮着往前一按的特写,当时觉得卧槽帅爆了……然后看了原作才发现,卧槽,原来真正帅爆了的是L的战斗动画分镜师……
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发表于 2015-2-1 06:16 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2015-2-1 04:09
NOVA……这么说吧,我觉得L的编排绝对比原作强
我是先打的L再看的原作,L里边Nova Max God最终技击破画面 ...

L里面的运镜和动画编排实际可圈可点。同样的作品比如铁中二在L和UX里的魄力表现就有所区别。L抛去落伍的画面实际还要比UX好
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发表于 2015-2-1 09:07 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-2-1 06:16
L里面的运镜和动画编排实际可圈可点。同样的作品比如铁中二在L和UX里的魄力表现就有所区别。L抛去落伍的 ...

L是DS已经做了三作的引擎,已经很成熟了,再加上使用大量播片掩盖点绘放大的马赛克。

UX是新平台试验新引擎,减少播片我觉得可以理解。
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发表于 2015-2-1 09:15 | 显示全部楼层
其实我觉得W那种动作流畅性反而更好啊,看看FMP系的和宇宙骑士系的……没多少特写和放大,但是动起来不含糊动作设计得好就足够了
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发表于 2015-2-1 09:25 | 显示全部楼层
萨拉丁 发表于 2015-2-1 09:07
L是DS已经做了三作的引擎,已经很成熟了,再加上使用大量播片掩盖点绘放大的马赛克。

UX是新平台试验新 ...

不过我记得最开始UX发售的时候一帮人跟风黑说UX战斗画面不如W,L。我就
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发表于 2015-2-1 09:35 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2015-2-1 09:15
其实我觉得W那种动作流畅性反而更好啊,看看FMP系的和宇宙骑士系的……没多少特写和放大,但是动起来不含糊 ...

FMP确实,比起W的动作设计,Z3简直就是一坨翔。
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