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楼主: gaoxt1983

[PC] 突然想玩RTS,求近几年RTS战役剧情好的

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发表于 2015-1-3 13:04 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-1-3 12:57
其实WIC很多设计地面控制2就有了

不是一个公司么。我记得,不过个人还是比较喜欢现实背景的作品。求问地面控制2值不值得一玩,游戏性如何
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发表于 2015-1-3 13:26 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-1-3 13:04
不是一个公司么。我记得,不过个人还是比较喜欢现实背景的作品。求问地面控制2值不值得一玩,游戏性如何 ...

玩不了,不支持vista和7
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发表于 2015-1-3 14:02 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-1-3 13:26
玩不了,不支持vista和7

看到有教程说win7 改一改也能玩。游戏本体如何
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发表于 2015-1-3 14:15 | 显示全部楼层
战争行为这系列怎么样?很久以前买过1DVD装的那种廉价正版,但是因为莫名其妙的原因安装好后一次都没能成功玩过
听说也是带真人过场的?现在想从网上重新下来看看
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发表于 2015-1-3 14:20 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-1-3 13:04
不是一个公司么。我记得,不过个人还是比较喜欢现实背景的作品。求问地面控制2值不值得一玩,游戏性如何 ...

地面控制2只能在xp或更低版本的系统玩,地面控制1只能用win98玩。
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发表于 2015-1-4 10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷比尔 于 2015-1-4 10:50 编辑

战争行为玩玩剧情还可以,剧本基本上就是90年代标准好莱坞流水片节奏,海战以当时的水准也可以算得上惊艳,但是遭遇战就算了,总感觉节奏很诡异,另外原版的过场实在不怎么样,资料片在这方面直接上了一个档次

另外真实系rts的手感或者说战斗时的节奏感个人觉得做得最好的还是它的后续者战争游戏系列
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发表于 2015-1-4 11:00 | 显示全部楼层
狗熊连2无脑黑,当年觉得狗熊连1战役无脑吹也就罢了毕竟主旋律,你这2无脑黑是个什么思路?

如果不嫌弃战争过小的话,其实战争黎明2原版和混沌崛起的战役剧情很不错,可以当成一个小型的小队RPG来玩。

星际2的剧情太狗血了。。。说好的一代荒野西部转黑暗宇宙风格呢?这特么自由之翼玩正义英雄虫群之心玩琼瑶能忍?
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发表于 2015-1-4 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2015-1-2 15:05
顺便推荐地球2160
剧情还是能看的

我想说,游戏想法不错,但打完一局有点想睡觉
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发表于 2015-1-4 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
八神 发表于 2015-1-3 09:49
太阳帝国,玩完还可以玩银英的mod

可惜没剧情
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发表于 2015-1-4 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2015-1-4 13:15 编辑
trilate 发表于 2015-1-4 11:26
我想说,游戏想法不错,但打完一局有点想睡觉

的确很想睡。游戏中极其破碎的地貌导致低级单位很难发挥出机动性和围殴优势,两三个带AOE武器的高级单位就能对低级单位形成平推碾压(例如LC带三音波一闪电的冥卫一,异形自带穿透伤害的欧瑞天),然后空军太脆、一般武器对建筑的伤害极低,导致大部分战役关卡的解法都是憋一群高级坦克加少量防空加几个攻城重炮再推过去。

异形的战役更是打得非常想睡,还好我找到了快进一分钟那个键。异形基本上前期强、中期弱、活不到大后期,地面单位大部分是化学伤害,容易被针对,而且没有护盾又不能升级,导致即使是最强的欧瑞天坦克在战役后期的地面战中也是被碾压,只能靠憋空军,舰队成型又很慢,最后一关我光是憋舰队就憋了一个小时。而且异形的生产模式很麻烦,克隆看起来美妙却不能像其他族一样铺开了摊子暴兵,因为一个中型水矿周围的空间实际上容不下太多母体单位,克隆时被挤到外围的母体单位还经常吸不到水。
战役打完的心得就是:异形拼前期,LC打地面,ED靠空军,UCS机器海。

异形单位在早期是很强的,对面科技起来之前装甲和火力都拼不赢异形单位,而且异形生产地面部队只需要水,不需要攀科技,化学武器在早期杀伤力很高,坦克部队成型快。但等对面攀出二三级的防化装甲和能量武器,异形的坦克就变得既没有输出又没有生存力。虽然长得像河马的欧瑞天坦克是穿甲伤害,但从女王开始还要转换两次,成型太慢又占着水矿周围的空间。异形的单位速度又慢,出空军又得等到大后期,容易被敌方空军骚扰。

LC的武器以实弹和能量为主,电子炮属于可以从游戏一开始一直用到最后的超强武器,连锁伤害、对步兵高输出和瘫痪车辆的特性使得它威力惊人,战役中经常出现如下场景:一片闪电乱射过后,对面步兵全部成灰、小车通通爆光、大车集体趴窝。电子炮的这个特点也导致LC小车的骚扰能力超强。即使对面靠护盾来试图抵挡一下LC的能量武器,LC在前期有火卫一坦克用的穿甲炮,后期有火卫二和冥卫一用的AOE音波武器和PSI大炮。拥有3个主炮位和1个副炮位的冥卫一重型坦克可能是游戏中最强的地面单位,攻城炮可以进行空中机动的特性也让它变得非常可怕,有如SC中人族在高地上架坦克。不过LC采矿较慢,也比较缺乏对空能力,常规防空导弹属于能量伤害,会被护盾吸收,几种飞机也没有很好的对空武器,只能靠水星来对空。另外,LC的步兵可以飞,虽然战斗力很一般但可以作为廉价的肉侦部队。飞天黑客的骚扰能力也很强。

ED的地面单位是毛子风格,但战斗力很一般,我在战役中基本上是用装着穿甲炮的T-850海搭配少量基洛夫和莫斯科坦克从头打到尾。ED的地面单位AOE武器是化学毒剂喷射器,作为敌人时很烦,但在战役中经常需要打异形的情况下没啥用处,因为异形的化学抗极高。但ED的空军很有用,运输机带火箭兵的骚扰能力不错,KA-74可以安装攻城火箭或防空导弹,KA-82装上炸弹就是游戏中最快的轰炸机。另外,ED的建筑学非常麻烦,容易出现出兵口被打烂就无法造兵的情形。

UCS的特点就是机器海,利用科技升级可以使得相同规模建筑的出兵速度是敌方的三倍。但UCS单位的战斗力就稀松平常,卡祖尔只能扛扛防空导弹和迫击炮,地面主力是美洲豹海,而且美洲豹的副炮位没什么好的武器,X射线枪打白的敌方渣渣车辆经常堵路影响推进,这个问题在地貌破碎的2160中是非常致命的。另外UCS的空军能力极烂,没有制空战斗机,防空火力来源只有卡祖尔和防空塔。
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发表于 2015-1-4 14:50 | 显示全部楼层
剧情好的就去玩冲突世界吧
RTS界的人文主义巨作
剧情和人物塑造都是一流的水平,而且很难的不是什么露骨的青黑无脑主旋律
个人心目中没有任何RTS的剧本能与之一战

COH2嘛,游戏不错剧情太烂,如果你是为了看剧情去玩COH2的话还是洗洗睡
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发表于 2015-1-4 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2015-1-2 13:42
顺带求问如果从好玩角度来说:最高指挥官2素质如何。
前几天下下来命令与征服 将军 结果tmd win7玩不了[s:1 ...

记得是注册表问题还是什么,绝命时刻贴吧置顶贴里有专门说明的
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发表于 2015-1-4 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-5 01:51 | 显示全部楼层
我推一个   金属疲劳
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发表于 2015-1-5 06:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-6 04:18 | 显示全部楼层
刚才做了一个梦,梦到了当年的两个游戏
圣魔大战3和银河天使
虽然是够早的游戏,但绝壁剧情不错
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发表于 2015-1-6 04:36 来自手机 | 显示全部楼层
coh2阿登资料片是难度强行喂屎,和这一比原版战役剧情体验瞬间高大上

----发送自 Sony L36h,Android 4.4.4
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发表于 2015-1-6 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-6 09:23 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2015-1-3 14:15
战争行为这系列怎么样?很久以前买过1DVD装的那种廉价正版,但是因为莫名其妙的原因安装好后一次都没能成功 ...

不错,单机剧情值得一玩

另外,WARGAME系列在红龙之后停做了,下面将重新开始制作战争行为的续作
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发表于 2015-1-6 09:42 | 显示全部楼层
九十九忍 发表于 2015-1-2 21:23
冲突世界,加上苏联资料片,场面演出都大片级别的,秒几乎所有RTS

而且画面到现在也不算落后,还有现代战争MOD
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