火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-12-15
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1)本作人員的能力值是依據角色基礎值而非職業基礎值,換句話說前列DPS事實上只有一人適任,就是男主角........
自从有转职系统以来就是这样了,巫剑也一样可以前列DPS啊
2)這個遊戲也真的非常詭異,後期小兵跟FOE越來越強,甚至最後幾個FOE一點都不想碰。但是作為正篇最後老大的禍卻虛弱無比......
和新树1一样,最后一战基本就是送。相比原版来说,技能体系的调整反而使得挑战最后几个强敌更容易了一点(鳄鱼哥什么的)
3)不只是最後老大弱,從天空女王到OVERLORD,這幾個關卡最後挑戰都虛弱無比,開局都不知道發生什麼事就把它們給推了。
请玩EXP**难度
4)結果一直到正篇結束,武士都沒有像樣的裝備,除了鎧甲以外無論是武器還是其他防禦配件都弄不到限定級的裝備,這注定玩家一周目時基本沒有玩武士的本錢。
我记得和原版的设置差不多,而且五阶层普通掉落的刀已经比绯绯色金光剑的攻击力高了,不如说STORY模式有主角在其他物理职业都没得看了
5)這一次的職業老實說設計上不如四代精彩。並不是強度的關係,而是相互之間的重疊度太高,職業的特色方面顯得有些不足。
这代喷的比较多的不是部分职业太优待么,职业和职业间的差别已经挺大了
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