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楼主: 玄冥忌

[其他] 喝药还要乱摆POSS这个设定是怪物猎人最先启用的么?

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发表于 2014-12-29 07:38 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2014-12-29 01:10
所以我说定性,带来ARPG概念的就是大菠萝无它
那个年代没有ARPG这个概念,这问题多少个帖子说过多少次了
...

80年代的ADV...
当年90年代的电软都很少提到这个类型 原来是叫AVG
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发表于 2014-12-29 08:13 | 显示全部楼层
偶关键是不想争这个话题,不知道为什么总感觉太逗,导致姬Q都没喂偶吃药。。

其实相对于那年代来说,RPG都是Turn或者Menu-based的,你只要做成Realtime就是Action了,你说真的做成Realtime,日本法老空还真的是先驱者,为什么Zelda当年会被日本人称做RPG(连A都不加),很大程度上就是因为RPG先驱Dragon Slayer的原因。 这个问题自己之前也说过很多次了,你要还抱着上世纪80年代的想法来三字归纳法,真的是太Kappa了。。。

来再说说禽兽猎人,这游戏其实无时不刻都是一些数据,例如血量100,吃个包子+25,吃两个包子就+50,耐力系统也是一样,甚至消耗都是固定的数值,打怪这个部位30%那个部位100%,武器攻击力100,动作倍率4.8什么的,怪物血槽攻击力防御属性,异常状态积累槽blablah一大堆,结合到后面其实都是很RPG游戏的系统,但是最重要的是这游戏什么都不告诉你,把这些数据,侧面反映成一些直观的体验,经过积累你甚至可以把这些数据归理到 -> 这一刀砍下去就可以把龙车停下来了! 把这些数据隐藏了,却有着一种很特别的感觉,很大程度上促使了为什么觉得玩禽兽猎人其实挺有趣的。

至于ARPG这种分类为什么看到就讨厌的原因就是。。。 为什么非要死给一个分类,偶以前因为这个原因喷了Steam无数次,宁可给一个游戏Action和Indie双重分类,仅仅是因为这游戏不是Non-Action而已。 后来Steam也听从了偶的意见,整个换取了Tag系统,偶真的更喜欢看到,Darksiders的Tag,排名第一是Action,第二是Adventure,第五是Action RPG,第十一是RPG,无非就是告诉你这游戏有多少这类型元素罢了。 即使是ARPG,也都是有Action, RPG和Action / RPG的解释,到了21世纪还要强行单一三字分类真的是无限促发偶OCD,明明知道这毫无意义,但是又痛苦无比。

所以说,一个游戏要屌,还是要学Rogue,以后有点类似系统的游戏都叫Roguelike了,只有后世那些不屌的才会去找generic terms来吹逼自己,又是RPG又是Live Action又是Hack n Slash又是Dungeon Crawler又是Labyrinthine Adventure又是BlaBlah的。 屌的东西真的需要你去分类吗,一个名字就说明了全部
This game is the real GTA and it's fuckin awesome, damn all the copycats.
(不行偶又想起来当年日本人和跟风日本人的游戏机实用技术把这游戏分类成,RAC赛车游戏了,想起自己小时候没文化就OCD无限发作)
姬Q你看偶又吹逼GTA了,快给偶完成心愿把龙虾塞了 @桃子公主
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发表于 2014-12-29 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-29 20:48 | 显示全部楼层
一直觉得原地站定然后喝药是傻逼设定,我可是经常在电视上看到长跑运动员边跑边用矿泉水狂灌呢
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发表于 2014-12-29 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-30 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
引用第43楼脑子于2014-12-29 20:48发表的  :
一直觉得原地站定然后喝药是傻逼设定,我可是经常在电视上看到长跑运动员边跑边用矿泉水狂灌呢

洛奇英雄传可以原地站着喝也可以边跑边喝,边跑边喝的话只有40%的恢复量

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-12-30 02:40 | 显示全部楼层
黄昏的祈祷 发表于 2014-12-28 11:19
老滚为何没有真实喝药的mod呢

有改成缓慢回血,而且不能喝多瓶叠加的MOD,不过限于游戏本身设计还是没有喝药动作
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 楼主| 发表于 2014-12-30 04:26 | 显示全部楼层
susiane 发表于 2014-12-29 01:13
怪物猎人的表情动作设计一直都是这种写实却略带搞笑的风格,你们是怎么理解才会觉得又蠢又装逼呢?是不是老 ...

不不不,完全不是撒气,只是……怎么说呢,感觉本来喝完药就能跑的事,你说真是为了擦嘴被车也认了,居然是因为秀肌肉!闹哪样啊
另外我很喜欢这个系统,因为它能抑制玩家无脑嗑药(换区嗑药磨刀什么的太赖皮了啊!)
我开贴只是想问这个是不是最早出现和仅仅是想吐槽一下动作而已
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发表于 2014-12-30 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
用片手加速食可以秒喝
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发表于 2014-12-30 12:22 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2014-12-29 00:37
4版依然是这样。5版规则手头有但是没时间看,不确定。

话说回来,DND里一般哪有喝药回血的。好点的队友 ...

你说的这个是跑团。电脑游戏里面喝药还是有的。因为DND的机制,打得过的不会用到药水,打不过的喝药也是死,只有势均力敌的才有机会喝,而且喝药没有错,问题是喝什么。
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发表于 2014-12-30 12:24 | 显示全部楼层
ff14作为网游,放技能还要等技能动作结束才能生效。。。
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发表于 2014-12-30 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
holyknight 发表于 前天 23:38
天诛,喝药时受到攻击的话药瓶会掉地上,你...

正想说,当年砍得鬼阴喝血砍他一刀还掉地上了 感觉赞
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 楼主| 发表于 2014-12-30 14:19 | 显示全部楼层
nylonchina1 发表于 2014-12-30 08:30
用片手加速食可以秒喝

印象中依旧是摆POSS不可避?只是速度变快了,貌似只有古代秘药什么的是可以吃了就跑的
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发表于 2015-1-1 03:38 | 显示全部楼层
很合理啊,你连药都不懂怎么喝,说明你根本不是mh的核心玩家,卡表为啥要在意你的意见
先去练无伤再说吧。

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-1-1 11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2015-1-1 11:45 编辑

那个秀肱二头肌的动作其实是帮助喝的药快速下肚
因为猎人们喝一瓶药一口就全下去了 为了不被噎着或者呛死 必须要让液体下去不用摆pose的都是即开食用型的 而肉类都是需要先啃的
谁一口吞掉一杯水还能立刻动起来?相信没多少人有能力一口一瓶吧
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