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楼主: exellen

[其他] RPG中為甚麼敵我雙方的異常狀態效果差這麼多?

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发表于 2014-12-26 22:41 | 显示全部楼层
写AI是很累的,还不如给AI加些作弊的玩意来的爽快
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发表于 2014-12-26 23:07 | 显示全部楼层
除非遊戲敵我出現的角色其所有數值都是一樣,如G GEN世紀敵我數方的數值基值都是一樣再升級,否則敵方能力遠高我方是正常設計
能以特定方法令BOSS即死也不少見,如不少作品的不死系BOSS丟他回復魔法會有大傷害,丟復活藥給他更即死,當然也要看有關作品的道具能否在敵人身上使用
降攻、降防、降速、中毒、黑暗的BOSS也不是少見,甚至可能是官方攻略弄出來
不過會中石化、麻痺、即死的BOSS就真是少見,因為這屬性基本上沒法再行動,效果和已死沒分別
不少用我方數值的BOSS作為敵人時,都是可憐地被我方輪X之死,這些BOSS不少早期打他一次後加入,就是後期EV打他一次後再來其他EV用

不如說敵方雜兵、BOSS的技/術根本就是浪費他們一身好武功
如我方甚麼傳說角色,其習得的招式效果最多才大、或30%,有50%+已經非常難得,更可能為了犧牲其他能力,將同一能力累加到近100#或超過100%做到必中、必閃效果,但令其角色根本沒任何DPS輸出,以磨血為主
但敵人的技的效果不是特大、就是80%~100%甚至必中

不過我方的技能打到敵人才招數千血,可能有近萬,但敵人有數W血、數十W血甚至更多...
但敵人打在我方可能有數W血以上傷害,但我方可能血量連1K都沒有...最多才9999,不過大量敵方專用技直接無視物防魔防或大太輸出,作出即死、剩1血、遊戲全不良必附加等效果...
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发表于 2014-12-26 23:13 | 显示全部楼层
persona系列中异常都特别有效,特别是即死
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发表于 2014-12-26 23:17 | 显示全部楼层
holyknight 发表于 2014-12-26 20:05
寰神结,前期某场必败的战斗里BOSS没有状态抗性,于是被我用毒+麻痹搞死了。然后画面一暗,说我作弊了[s:18 ...

北欧女神1代的芙蕾就可以用毒杀死,但是照样是BE
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发表于 2014-12-26 23:31 | 显示全部楼层
格兰蒂亚2,咒缚之瞳实际上只有对最终boss时有意义
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发表于 2014-12-26 23:32 | 显示全部楼层
北妹1見到芙蕾已經入了C路線,都已經是BE...
突然想起就算給敵人(連雜兵)有必中不良攻擊其實無意義,是完全沒有意義
因為某些遊戲某些原因,當我方中了不良攻擊,甚至中了即死後,都會立即S/L,S/L到敵人全程不使用不良攻擊或使用不是必中的攻擊讓我方能回避
可能遊戲全程不死有獎勵,也可能遊戲內有死亡記錄,如果有一次死亡數會不看好等原因就不停S/L
有時候王有令我方全員大殺傷力招式,不過因為損血太多使不能得到最好評價,而且這隻王其實防低血少只是有超強力招式,那不如拚人品讓他不使出...
結果在0/B軌又不是「勤築牆、廣收糧」,用無敵牆直接無視王所有攻擊,議好兩層牆的角色才開戰,其他人負責築牆
愈高難度的遊戲,其敵人數值去到失控場合,我方再沒有任何有效的DPS時,就是不停拼無敵/零損傷/完全回避來慢慢磨血
北妹2隱藏最高難度打了數次6六翼天使,每打一次血量再加10%,打一場差不多半小時以上,慢慢磨血的打法有何意思,去到這地步如不用累積加防到剛剛不會團秒再全員全補就是即時團秒,打法已經被限死
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发表于 2014-12-26 23:35 | 显示全部楼层
人生一大错觉,下一个致盲可以命中
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发表于 2014-12-26 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
我跟你讲,FF5的祝福之吻,赞
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发表于 2014-12-26 23:42 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2014-12-26 18:13
其实可以这样设计嘛,boss可以中任何异常状态,但是必须设计成:中了异常状态就会改变行动和招数。
譬如: ...

感觉改变行动方式,会稍微不鸡肋些,但可能我方主角得有多个升级树,或者就是主角群多可控角色,这样可以体现出一些战术选择。
不然小怪放没必要,BOSS放没命中,确实只是浪费回合。
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发表于 2014-12-27 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
浪漫沙加吟游诗人 直接砍LP
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发表于 2014-12-27 00:09 | 显示全部楼层
都怪这个设定让我养成了习惯不管是对AI还是对人都只会死命堆攻击堆防御而不会堆状态异常和属性

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发表于 2014-12-27 05:58 | 显示全部楼层
阿尔萨斯 伊利丹为什么会挂? 因为他们竟然吃脚男的嘲讽!
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发表于 2014-12-27 09:16 | 显示全部楼层
ramielbilly 发表于 2014-12-26 16:53
一口臭气下去BOSS连中10几个异常状态被虐待致死,这游戏你真的想玩?

但是BOSS一口臭氣下去玩家連10幾個異常狀態被虐待致死這也沒法玩吧
對我說的就是狒狒14的魔界花
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发表于 2014-12-27 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 09:49 | 显示全部楼层
你一定没玩过轨迹。

轨迹的发展就是异常的进化,BOSS从免疫一切异常到吃延迟吃晕,从而导致了剑帝虐人到玩家虐劫炎。
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发表于 2014-12-27 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 09:51 | 显示全部楼层
FF12 异常状态很重要
而且设计得很巧妙
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发表于 2014-12-27 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
虐劫焰还需要异常状态?不是直接S战技糊一脸么

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2
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发表于 2014-12-27 17:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-27 17:44 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2014-12-27 09:43
boss要是一次出场四五个,会加血会解状态会互相复活的话,吃debuff也没关系啊…

----发送自 Xiaomi MI 2SC ...

ff12国际版的5裁判被人摸清了战略条一样立马成弱鸡
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发表于 2014-12-27 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
“你们群殴我还不够么!还要用异常状态玩我!”
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