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[青黑无脑不要游戏只求一战] NAMCO公司负责人物建模的美工是不是有问题?

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发表于 2014-12-9 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

感觉PS2以后所有游戏角色的模型都偏粗壮,尤其是肩宽。
实际的格斗选手体型也不是这么单一啊,应该是各有特**

女性角色虽然看起来正常,但是SEGA的角色模型一比就露陷了。
TECMO的角色虽然千人一面,但是基本的人体造型还是比较正常的。
NAMCO则是既不多样也不正常。


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发表于 2014-12-9 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-9 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-9 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-9 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-9 17:58 | 显示全部楼层
因为要在欧美卖?
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发表于 2014-12-9 19:37 | 显示全部楼层
偶像大湿那种细成竹竿真恶心
偶像战国时代唯一没入坑的就是偶像大湿了,原因同上
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发表于 2014-12-9 19:44 | 显示全部楼层
dystopiaground 发表于 2014-12-9 16:43
前两楼都说了,传说和偶像大师的建模又不粗,格斗游戏人物不粗壮才是问题吧,看看DOA那些妹子一个比一个细 ...

VR战士的也不细,不是粗细问题

铁拳单纯是体型有哪里不对
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发表于 2014-12-9 20:17 | 显示全部楼层
DOA的胸部真是不科学
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