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楼主: dudeism

[PSP] PSP 屏幕是限制了显示效果的原因么? 真心求教

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发表于 2014-11-24 17:15 | 显示全部楼层
yla 发表于 2014-11-24 17:13
而且变相减少了销量

那还是做个外挂电池吧,PSV续航真的有点短
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发表于 2014-11-24 17:17 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2014-11-24 17:09
开发商可不喜欢这玩意
游戏机最大的优势就是硬件环境固定,开发的时候不用考虑兼容性问题
以前外 ...

但现在都跨到PC了,那乱七八糟的配置。。。。

PSV就算有外挂模块也只有2种状态吧。
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发表于 2014-11-24 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-24 17:21 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-11-24 17:13
好吧,我说的现在,是指PS4这一代。

PS4这一代
你去配一台ps4同性能的pc
然后跑一下刺客信条大革命看看
估计能不能运行都是个疑问
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发表于 2014-11-24 17:22 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 17:14
说起来现在主机游戏各种跨,论坛里也有主机不如PC的言论了,PC能1080P 60FPS 主机只有900P 30FPS,这样的 ...

开发费用、成本都会暴增
别的不说
ps4光是为了解决散热问题就费了好大劲
你再堆硬件
且不说赔钱
ps4故障率估计要比当年XO再高一倍了
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发表于 2014-11-24 17:23 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 17:17
但现在都跨到PC了,那乱七八糟的配置。。。。

PSV就算有外挂模块也只有2种状态吧。 ...

所以你看前些年很多游戏厂商彻底绕着pc走
现在游戏厂商要么拽中国苦力来移植
要么移植的时候懒得优化
最近几个跨平台游戏相信大家都印象深刻
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发表于 2014-11-24 17:31 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 16:45
其实我是想说,PSV反正也有触摸屏了,开发几个像手机那样的充分利用触摸屏的游戏应该不费什么钱吧。比如 ...

所以有百万MA啊,这些游戏可做可不做。
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发表于 2014-11-24 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-24 19:41 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2014-11-24 17:21
PS4这一代
你去配一台ps4同性能的pc
然后跑一下刺客信条大革命看看

750Ti跑主机级别效果没问题,能不能超过不好说
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发表于 2014-11-24 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gane1010 于 2014-11-24 19:48 编辑

psv出来那个时候iphone4s刚刚发售 i9100刚出来没有几个月吧  这两个分辨率都没有超过720p 更不要说psv了
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发表于 2014-11-24 19:59 | 显示全部楼层
PSV用的GPU是定制版的SGX543MP4,性能稍好于同样使用SGX543MP4的new ipad

总得来说是比起现在千元机那些Mali450还是好不少,但是被去年的旗舰(比如N5)的Adreno330吊打的水平
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发表于 2014-11-24 21:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-24 21:56 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 16:30
这么说的话做psv的时候为啥不用1080的屏幕?现在手机上都不少事1080P屏幕了吧,就算那个时候1080价 ...

屏幕分辨率大上代4倍了,算是诚意了
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发表于 2014-11-24 21:57 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 16:40
而且现在大规模的手机氪金游戏一波接一波的上市,3D的,2D的都有,不是说分辨率越高开发费越高么。现在手机 ...

玩过320P 或者JAVA3D 游戏么,看看游戏画面有多大进步?
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发表于 2014-11-24 22:19 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 16:30
这么说的话做psv的时候为啥不用1080的屏幕?现在手机上都不少事1080P屏幕了吧,就算那个时候1080价 ...

放屁,PSV发售的2011年12月17日那个时候有个毛的1080P~

那个时候手机旗舰是苹果4和4S,分辨率是960640,安卓阵营旗舰是三爽的S2,分辨率是480*800~

PSV的960*544分辨率就是当时手机的顶级分辨率~
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发表于 2014-11-24 23:54 | 显示全部楼层
拿的远一点自动抗锯齿了
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发表于 2014-11-25 01:48 来自手机 | 显示全部楼层
因为主机掌机开发周期都很长,一台出来至少要卖6年以上
正好10年到现在移动设备硬件发展速度极快,正好在硬件大战开始时候发布的psv规格上很快就落后了 小公主能顶那么久和以前的手机性能太弱有关,想想06-08那段时间的诺基亚s60机器,简直不是一个渣字可以形容
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 525)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-11-25 10:33 | 显示全部楼层
我现在很想在psv上玩玩伊洛纳,远行星号,格兰蒂亚秘闻这种的
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发表于 2014-11-25 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2014-11-25 10:52 编辑

都这个年代了,还来谈性能。

“我想玩4K数毛的怪猎”这种话题有意思吗?

有得游戏玩就不错了。
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发表于 2014-11-25 11:31 | 显示全部楼层
抗锯齿和分辨率摆在那。。。能有啥办法

看了BSV的讨鬼。。。真感觉玩的不是同一个游戏
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发表于 2014-11-25 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2014-11-24 16:37
其实我满好奇的,现在的手机各种1080,游戏随便带,几年前720P屏幕的时代也是,怎么作为专门游戏的PSV只 ...

PSV11发售,那时候手机旗舰还是GS2 480p,IP4S 960*640
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发表于 2014-11-25 12:47 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2014-11-24 21:35
PSP能播放720P的mp4
一堆另存为PS3 HD Remaster的游戏都是720P的还有3D
零轨B轨PC版官方模拟器能开1920x108 ...

PSP最大支持 480P或者272P的h.264视频,720P是哪个次元的.....
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发表于 2014-11-25 13:29 | 显示全部楼层
psv刚发售那时间段,本来就是吊打同时期的旗舰手机,无奈手机发展太快,之后配置马上就被超了,但是作为游戏机的尊严还是有的啊
即使现在手机配置各种丧病,上面的游戏还不那个德性,那啥无尽之剑,画面美如画,帧数感人,游戏性几乎为0,大部分手机游戏也就分辨率能装下逼
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发表于 2014-11-25 13:58 | 显示全部楼层
psp那屏幕真心伤眼,自测对比过:

把屏幕亮度调到一样,背景字体颜色大小一样,然后看半小时小说
PSP的屏看完后眼睛明显感觉疲劳
而手机的却完全不累
如果打游戏的话就更甚了
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发表于 2014-11-25 13:59 | 显示全部楼层
psp那屏幕真心伤眼,自测对比过:

把屏幕亮度调到一样,背景字体颜色大小一样,然后看半小时小说
PSP的屏看完后眼睛明显感觉疲劳
而手机的却完全不累
如果打游戏的话就更甚了
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