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[求助] 64:27的动画会成为今后主流吗?

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发表于 2014-11-21 15:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-11-21 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
该数列收敛吗
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发表于 2014-11-21 16:06 | 显示全部楼层
这个比例不是一般叫2.35:1或者21:9吗,64:27是什么鬼
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发表于 2014-11-21 16:09 | 显示全部楼层
4:3 16:9 (?)

明显下一项应该是256:81或者64:27吧
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发表于 2014-11-21 16:10 | 显示全部楼层
10后会留意到这种问题?
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发表于 2014-11-21 16:35 | 显示全部楼层
我想买个29''的显示器,上去一看新款好多是21:9,不知道现阶段能支持多少游戏。
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发表于 2014-11-21 16:42 | 显示全部楼层
说白了就是电影的2.35:1的画面,整个64:27是要吓谁?
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发表于 2014-11-21 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
部分北美大作支持吧 比如gta5,看动画多的话感觉21:9很废


----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0
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发表于 2014-11-21 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
先去看看规划中4k的标准,差不多就是这数

----发送自 Sony D6503,Android 4.4.4
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发表于 2014-11-21 16:54 | 显示全部楼层

每次都*4/3怎么可能收敛啊……
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发表于 2014-11-21 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
日本演出家还不懂21:9怎么用,还是省省吧
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发表于 2014-11-21 17:05 | 显示全部楼层
naiveyan 发表于 2014-11-21 16:54
每次都*4/3怎么可能收敛啊……

每次都*4/3怎么可能不收敛?
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发表于 2014-11-21 17:14 | 显示全部楼层
将来会出10:1的曲面显示器和10:1的影片,黄金比例,能使人的视野更开阔
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 楼主| 发表于 2014-11-21 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-21 18:02 | 显示全部楼层
10后 发表于 2014-11-21 10:24
@password
甭管你怎么定义,实践一直是检验真理的唯一标准,既然我开贴谈的是动画视频而不是显示屏电视机 ...

压成2520*1080,谢谢
1920*800是什么鬼
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发表于 2014-11-21 18:10 | 显示全部楼层
也许,等你家显示器什么时候先变成64:27。
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发表于 2014-11-21 18:20 | 显示全部楼层
1:3比例。。。其实很多风景相机是这个比例的,比如中画幅的617,135的xpan(24X65)。。。。这几乎是风景照的主打比例。

一般认为,接近1:3的比例最适双眼视觉的宽画幅.
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发表于 2014-11-21 18:26 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2014-11-21 18:02
压成2520*1080,谢谢
1920*800是什么鬼

显示器还真没有2520*1080这个分辨率的
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发表于 2014-11-21 19:53 | 显示全部楼层
koney 发表于 2014-11-21 11:26
显示器还真没有2520*1080这个分辨率的

没说显示器啊,他说的是压影片
2520是按21:9压的,国外有人这么压
一般是2.35:1,就是2560*1080
这帖子就没显示器的事
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发表于 2014-11-21 22:29 | 显示全部楼层
从4:3到16:9是因为720p、1080p的标准是按16:9的比例来制定的,而接下来的4k、8k的标准都是以16:9的比例来制定的,更往后的16k估计依然是16:9,也就是会说21:9的设备还有媒体在未来都不会是主流
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发表于 2014-11-22 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-22 01:47 | 显示全部楼层
enye 发表于 2014-11-21 22:29
从4:3到16:9是因为720p、1080p的标准是按16:9的比例来制定的,而接下来的4k、8k的标准都是以16:9的比例 ...

16:9是属于电视的比例,只有电视节目和用电视摄影机的极少数电影(如阿凡达、创战纪)才会采用,你口中4k8k的标准都是以16:9制定的说法对电影界不公道。

现代电影比例主要有3种:
2.39:1(横向2倍变形镜头;1970年以前因放映机光圈尺寸为0.839*0.715吋=1.1734:1,变形后为2.3468:1可省略为2.35:1;1970年后制定的新标准尺寸为0.838*0.700吋=1.1971:1,变形后为2.3942:1或称2.40:1)
1.85:1(直接裁剪无变形,比16:9历史悠久得多)
1.90:1(数字投影机的原生比例,准确是256:135;用于放映时被切为2.39:1或1.85:1,如4096x2160像素被切为4096x1716或3996x2160;没听过直接采用1.90:1的电影)

其他奇葩比例:
1.43:1(IMAX 70mm 15孔胶片;高成本、机器又重又吵,星际穿越有一小时镜头采用)
2.20:1(普通70mm 5孔;2001太空漫游全片采用;星际穿越有这个版本的拷贝放映,但拍摄时没有采用;反而盗梦空间有采用拍摄部分镜头)
21:9(飞利浦扯的,是2560x1080像素也就是64:27的"好听"叫法,应该没有任何电视节目和电影采用)
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发表于 2014-11-22 01:53 | 显示全部楼层
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