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楼主: 吾名曾伽

[其他] 以身作则!业界良心!巫师3的所有16个DLC将全部免费

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发表于 2014-11-9 19:13 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2014-11-9 19:06
每个游戏一开始的定价都是一样的?

3A大作基本上都是60刀
二线的有50刀的有40刀的
冷饭一般30刀
独立下游戏一般20刀 15刀 10刀 5刀
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发表于 2014-11-9 20:25 | 显示全部楼层
学长失格 发表于 2014-11-9 15:26
TS2015嘛.....

我一直很好奇这个系列的死忠有多少战斗力

http://store.steampowered.com/app/24010/?snr=1_7_15__13



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发表于 2014-11-9 23:53 | 显示全部楼层
soulburner 发表于 2014-11-9 16:31
为什么要做16个dlc而不是直接做到本体里,像d3这样更新赛季和大补丁其实也可以叫dlc?

----发送自 Xiaomi  ...

除bug时段美工没事干做的dlc,你看首发的两个都是cosmetic
哪怕是youtube著名喷子tb,也认为0-day cosmetic dlc没问题,何况witcher3的还免费。
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发表于 2014-11-10 04:36 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2014-11-7 11:42
抑制二手的新方法?告诉你有大堆dlc陆续登陆 而且还免费 看你还卖不卖二手,。z z ...

这和2手一点关系都没有
二手还是可以玩到dlc
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发表于 2014-11-10 04:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-11-10 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 xmiangui 于 2014-11-10 09:27 编辑
zxlice 发表于 2014-11-9 07:50
倒要看看这作最终会怎样 现在已经吹上天了

——发送自S1 Pluto

当初玩2代

游戏时间10小时:这尼玛什么破战斗系统,硬直大难取消,翻滚没无敌,1V2就要满街跑,远程武器焦作人,堂堂北方第一剑客3只杂鱼都难打

游戏时间50小时:这尼玛战斗系统真带感,配合主角苦逼的剧情正合适,初期血少攻防低每一战都要事前充分准备,享受刀尖上走钢丝的快感,后期神功大成,一招格挡反击虐遍尼国精锐营地,各种Debuff炸弹教重甲士兵做人,靠无敌时间的演出效果甚至可以打出无双的感觉

2代明显不如1代,初上手给我感觉就是续作做崩了,但是玩下去其实还不错。我觉得3代即使只有大约2代的水准,只要战斗系统入门门槛别搞那么难,主线剧情量别砍那么多,我就满意了……画面、沙盘地图、物理系统什么的都是浮云
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发表于 2014-11-10 12:29 | 显示全部楼层
姬轩辕 发表于 2014-11-10 05:36
这和2手一点关系都没有
二手还是可以玩到dlc

比如事先告诉你2年时间 16个免费dlc一个个的出 ....会减少卖2手的数量

如果一口气16个dlc全出那确实和限2手没什么关系了
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发表于 2014-11-12 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼xmiangui于2014-11-10 09:22发表的  :
本帖最后由 xmiangui 于 2014-11-10 09:27 编辑 引用:zxlice 发表于......

@xmiangui
完全赞同,游戏里面吹的那么厉害人物,一到战斗简直就成了弱鸡。真是太打脸了。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-11-12 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 xmiangui 于 2014-11-12 14:07 编辑
dswll 发表于 2014-11-12 12:27
@xmiangui
完全赞同,游戏里面吹的那么厉害人物,一到战斗简直就成了弱鸡。真是太打脸了。

后期成型了不管是走哪条技能路线,都是能吊打各类杂兵的。

只是龙MM不吃各种技能Debuff,只能硬上,很多人基本功不扎实(或者说战斗系统门槛比较高),快结尾了又被吊打一次。

战斗系统门槛高的特点是1V1各种容易,因为主角对比大多数敌人/怪出手快、硬直小。但是1VN立马速度优势全无,需要靠走位、道具, 还要提前做好战斗准备。但第一次玩谁懂这个?游戏没有做相应的剧情引导玩家往这方面练习,结果就是玩家不停滚滚滚,翻滚还没无敌。

比如第一章的高级敌人妖灵,动作快、出招不明显、攻防属性高,简直新人杀手。其实单挑不难,低难度下可以瞬格,可以格挡反击(高难度攻太高格挡不住)。结果游戏里根本就没让你练习这些技巧的战斗,直接就上,而且第一次就上2只,而且地形狭窄极难走位,这难度门槛……恶心新手是吧。

妖灵还有个弱点很吃魅惑法印,如果好好在怪物知识里明示,作为战斗前收集资料的一环岂不浪漫,结果还是要靠玩家自己在战斗中摸索。

我觉得只要三代战斗系统门槛改低一些,把需要技巧才能杀的怪、敌人配置改为后期才会慢慢出现,平衡玩家成型后越来越强力的个人能力,战斗系统风评就不会像2代那么差了。
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发表于 2014-11-12 14:01 | 显示全部楼层
xmiangui 发表于 2014-11-12 13:55
后期成型了不管是走哪条技能路线,都是能吊打各类杂兵的。

只是龙MM不吃各种技能Debuff,只能硬上,很多 ...

卧槽妖灵是不是医院里开箱子出来那两只???

我选个低难度,一路无脑砍砍砍到这里,被虐的不能自理- -
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发表于 2014-11-12 14:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 xmiangui 于 2014-11-12 14:06 编辑
myron_cloud 发表于 2014-11-12 14:01
卧槽妖灵是不是医院里开箱子出来那两只???

我选个低难度,一路无脑砍砍砍到这里,被虐的不能自理- - ...

医院开箱子、下平台、给人找镇静剂,一下子碰到高级怪。攻高防高闪避高会格挡反击,换别的游戏怎么看都是牛逼哄哄的高级怪,第一章要么不出现,要么作为小Boss,结果一次来2只,外加3连战,还都是狭窄地形极难走位,初见杀到让人崩溃。

解梅里泰利之心护符的诅咒,无限刷新3只妖灵,最高难度都是让人想砸键盘的地方。但是知道妖灵吃魅惑法印以后……So easy
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