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[XBOX] 全成就了《刺客信条 解放》,为什么这个不弄成正作?

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发表于 2014-10-13 11:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,感觉非常良好,首先主角是个白 (?) 富美,然后 3 种不同身份 (persona;暂译) 相互切换的系统,这些都是是全系列首创,而且整体设定和故事框架足够做成真·《刺客信条 4》了…但现实情况是,明显有很多地方都是因为只是当作外传开发,而且为了做成掌机游戏故意削减的,留下不少遗憾…

关于那个身份 (persona) 系统…这游戏发售比 GTA V 还早,不存在什么借鉴之类的关系…与 GTA V 很不一样的是,这游戏是在富家小姐、刺客以及奴隶三种身份之间切换,因为事实上是同一个人,所以同时只能选择一种;对于同一个任务而言,因为不同身份的特点大相径庭,而且任务过程中除了指定部分以外都可以随时更换不同身份,所以完成方式极其自由,几乎有 GTA 3 的感觉了…总而言之,非常值得一玩,强烈建议大家试试…
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发表于 2014-10-13 11:34 | 显示全部楼层
AC以后都不会有正统数字标题作了
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发表于 2014-10-13 15:00 | 显示全部楼层
这作当时是和3代一起联动,上PSV的作品
可能因为赶3代档期,几乎没调过bug,最重要的bug是通关以后必定坏档
修复补丁是一个月以后才出来的
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发表于 2014-10-13 20:53 | 显示全部楼层
LS已经解释了
不是不给数字,解放就是3的外传
当初是PSV独占的,可惜BUG满天飞,手感好像也有人说不够好
总之刚开始这游戏真的是恶评满满
移植之后可以平反了吗?好像STEAM上也有的样子
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发表于 2014-10-13 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-13 23:43 | 显示全部楼层
已经100%完全同步很久的路过,全收集真心累人
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发表于 2014-10-14 00:09 | 显示全部楼层
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