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[青黑无脑不要游戏只求一战] 日式rpg战斗模式难道不能从动作&回合模式之间切换吗?

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发表于 2014-10-11 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-10-11 17:32 | 显示全部楼层
有些日式RPG也采取过方法解决杂兵战太无聊的问题的。只是没想到楼主说的这方法而已吧?
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发表于 2014-10-11 17:33 | 显示全部楼层
你是有几年没玩过游戏了
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发表于 2014-10-11 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-11 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
FF12领先业界10年系列
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发表于 2014-10-11 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-11 17:40 | 显示全部楼层
首先
RPG变成ARPG的我印象中没有多少   最近只知道FF15(V13)  而且也没听到有人因为不是回合制RPG而抱怨的

其次
FO3能全程回合制?  我只玩过FNV可能这儿改变了 但是那个像是FO2的回合制攻击系统是额外攻击机会    使用消耗对应能量槽   而且没在这个系统内遭到过敌人攻击

还有....................
回合制系统其实问题不大   去年的南方公园就玩的很不错  加入了不少操作要素  而更早的传颂之物也有类似的连击系统
而FF从1到12代  都是回合制  但系统也变化了很大
用啥系统不是问题    关键还是制作组的实力  诚意问题
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发表于 2014-10-11 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-11 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
踩地雷的没办法,最近很多作都是等级差上去之后,大地图敌人不是躲着你跑,就是你能一剑下去直接在地图上砍死
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发表于 2014-10-11 18:40 | 显示全部楼层
零軌開始的軌跡不就是嗎,比敵人高出一定等級的話敵人會主動逃跑,大地圖攻擊直接消滅敵人,不需要進入戰鬥。
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发表于 2014-10-11 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
奥秘!
玩盗贼极速背刺流,手速太慢即时制打不出伤害…只能全程回合制模式……

----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4.3
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发表于 2014-10-12 07:14 | 显示全部楼层
其实除了遇敌方式是不是厚道以外,还是要看战斗本身内容是否吸引我
我就喜欢星海4女主角这样腿技好看的RPG,虽然光影太多看不清腿的动作应该扣分
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发表于 2014-10-12 07:32 | 显示全部楼层
97年的格兰迪亚1代就能调自动战斗了
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发表于 2014-10-12 07:50 | 显示全部楼层
轨迹就是啊,等级上去以后,地图上的敌人见了你扭头就跑,你想打都打不到,从零轨开始有了地图攻击,等级足够以后,地图攻击直接就把小兵秒杀了!
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发表于 2014-10-12 08:10 | 显示全部楼层
bdff直接调遇敌率 不想见到就不会见到你还有什么不满吗?
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发表于 2014-10-12 10:03 | 显示全部楼层
居然没有人说FF纷争?
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发表于 2014-10-12 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-12 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 axl133 于 2014-10-12 10:42 编辑

纷争这玩意儿我玩了几百小时了从来没觉得能跟arpg挂上钩,另外012那所谓的rpg模式真有人去玩么,而且跟LZ所说的情况根本不搭界吧
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发表于 2014-10-12 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-12 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
鱼鸟MoMo 发表于 2014-10-12 10:48
碧之轨迹可以直接砍地图上的怪。

gust那些炼金术系列很早就可以这样了。
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发表于 2014-10-12 13:39 | 显示全部楼层
仙剑四领先业界十年,你说对不第
虽然自动战斗可能团灭
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发表于 2014-10-12 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-12 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-12 14:53 | 显示全部楼层
FC

吞食天地2
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发表于 2014-10-12 16:24 | 显示全部楼层
轨迹都能在你等级高了之后在大地图上把怪一剑戳死
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发表于 2014-10-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
动作型的最好玩还是。传说的战斗就玩不腻
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发表于 2014-10-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
动作型的最好玩还是。传说的战斗就玩不腻
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发表于 2014-10-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
动作型的最好玩还是。传说的战斗就玩不腻
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发表于 2014-10-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
动作型的最好玩还是。传说的战斗就玩不腻
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