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[PSVita] [客观评价不吹不黑,可能涉及剧透]闪之轨迹1+2

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发表于 2014-10-29 19:24 | 显示全部楼层
chivalry 发表于 2014-10-10 15:22
其实还可以,闪1作为轨迹系列3D化的尝试(不算那由多),其实还是挺成功的,闪2也是在此之上进行了一系列的 ...

感觉碧轨的七姐也很难打啊
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发表于 2014-11-1 17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2014-11-1 17:55 编辑

我觉得轨迹里面扯战争,尤其还是掺杂了现代战争的思路就是可笑的事情。
你想嘛,上古神器/决战兵器/神之至宝,还不是被几个游击士,民间帮手,警察等就艹了。。。
那么几个学生平定战争也不算啥大不了的,轨迹说白了还是一个高魔人强的世界,战车军队啥的也就吓唬下一般人。。。最终还是靠队伍中最强的几个NB人才是决定战争胜负的因素。。你想,假设现实世界中,有不少防御力1000多,普通机枪射中也只能擦破点皮这种程度的人出现,还能自我恢复,那么那些枪械坦克还能有多大的用武之地?0所以父女单挑其实很合理的,反正其他士兵随便就被佣兵大叔秒的,充其量就是陪练而已。。所以轨迹里面内战看着像过家家,因为本来就是过家家,那几个幕后怎么出手才是关键。。
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发表于 2014-11-1 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
引用第129楼萨妃螺丝于2014-10-13 22:44发表的  :
本帖最后由 萨妃螺丝 于 2014-10-13 22:57 编辑 我跟你们说,我当初玩到第二章还有点......

@萨妃螺丝
没记错奥瓜当时在叉钟,怎么想作为也拗不走。至于救人那是必须的,比如说红发家,不救女儿第四师团就会士气低落,双龙桥说不定就打不下了。亚丽莎家这个军工厂也是必须夺回的,社长是亲皇室就更好了。整艘船都是皇家的,7组要面对的应该是皇家的利益这点毫无意义。所以第二章的主要脉络还是必须的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-11-2 11:38 | 显示全部楼层
第二章直接打到不及格的分数,到终章结束可以打到7,8分,外传+后日谈明显拖慢游戏节奏,总的来说也就是个及格分了。。。
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发表于 2014-11-2 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
玩完后 只想说放着ps3 0元版不玩入了psv版的我真是个逗比
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发表于 2014-11-2 19:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-2 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-3 08:54 | 显示全部楼层
藤井紫 发表于 2014-11-1 20:43
@萨妃螺丝
没记错奥瓜当时在叉钟,怎么想作为也拗不走。至于救人那是必须的,比如说红发家,不救女儿第四 ...

第二章的剧情必须有,问题是太注水了,这些救家人的情节可以融合在一章而不是注水成四章,就是【第二部】实际上可以当成【第二章】这么来做,然后把奥瓜光剑、西部内战这些侧面描写的东西写出来成三四五六章,再来个幻焰计划揭开六七章推向高潮,个人感觉会相对合理

第二部感觉就是硬生生的把一章能讲清的东西拖成4章(其实第一部也有点这个感觉),然后在内战这个紧张的背景下送送快递打打魔兽找找学生,造成一种讲故事侧重点不对的感觉,或者说把一个FC就能讲完的故事拆成1+2的感觉
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