找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3911|回复: 26

[青黑无脑不要游戏只求一战] 毛子怎么这么喜欢在策略类的战斗单位里加上MISS的属性

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2014-10-6 17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-10-6 17:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-10-6 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-10-6 17:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-6 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
@资深海盗@兽人老兵@被揍得七零八落的步兵
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-6 18:04 | 显示全部楼层
= =~H5  打幽灵 不是都远程轰炸 加破坏魔法么。。。你还指望近战的 补刀?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2014-10-6 19:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-6 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
看来ffta一定是包给毛子做了

----发送自 STAGE1 App for Android.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-6 21:19 | 显示全部楼层
柱头三 发表于 2014-10-6 19:08
初期哪儿来的远程轰炸……


亡灵 肯定骨头弓   还有尸巫啊     另外 幽灵兵尽量不要强行MF  = =你可以考虑用自己的幽灵兵卡他
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-6 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
ffta算什么,wesnoth才是教你做人

----发送自 STAGE1 App for Android.
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-6 22:23 | 显示全部楼层
miss很正常啊
ffta各种打不中哭哭哦
还有女武神系列的趴地躲爆头那样的miss
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-10-6 22:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-7 01:28 | 显示全部楼层
某代火纹里用杖给己方加血都有几率miss
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-10-7 01:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-10-7 02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-7 03:45 | 显示全部楼层
首先H5和毛子有什么关系……不是法国人做的么

然后,3.0(东方部落)以后的怨灵改掉了,虽然还是几率被物理命中,但每被连续命中三次之后必定MISS一次,每连续MISS三次之后也必定命中一次,然后几率重置。然后之后就不那么难打了…………
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-7 07:12 | 显示全部楼层
楼上2个把14楼的脸打得啪啪的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-7 11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeropieceb 于 2014-10-7 11:30 编辑
kfc汉堡 发表于 2014-10-7 02:35
版本不对
我没记错的话,亡灵的miss最早是固定几率的,每次重新算,但后来(我猜测的)可能是这个随机性确 ...

我记得好像是最多MISS 2次,下次必中。

反过来一样,如果连续命中2次,下次必定MISS


回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-10-7 12:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-7 13:33 | 显示全部楼层
命中率不是最基础的一种属性设定么...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-7 16:41 | 显示全部楼层
你这么一说我想起来了,召唤图版这次的双周本也是个靠回避吃饭的Boss。
……GungHo你说好的“智能手机时代的桌游”呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-7 21:38 | 显示全部楼层
战棋都是靠扔骰子的 电脑只不过是简化了扔骰子的过程 所以 出miss 有什么难理解的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-8 10:21 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2014-10-7 03:45
首先H5和毛子有什么关系……不是法国人做的么

然后,3.0(东方部落)以后的怨灵改掉了,虽然还是几率被物 ...

h5是毛子做的啊 没错
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-8 11:03 | 显示全部楼层
mamayata 发表于 2014-10-8 10:21
h5是毛子做的啊 没错

制作组的确是毛子。但他们的母公司是法国的UBI。项目总监也是法国人Fabrice Cambounet。总体而言还是法国人的痕迹远远多过毛子本身。

要说真正的毛子风格,那还是得看国王的恩赐——什么都不错,就是各种地方上都透着一种喝高了之后失控了的感觉…………
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-8 13:37 | 显示全部楼层
国王的恩赐的风格就是。。。。在指定的发展阶段设计个相对BT的BOSS。。。
让玩家去研究漏洞来找满足感。。。。。
虽然我个人觉得这游戏的最有快乐的时间就是。。。。在高级野怪眼皮下偷地图。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-8 17:00 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-10-6 17:18
昨天我玩某个游戏,六个人打一只蝙蝠,三回合十八次攻击全miss。我按快捷键读档,退出游戏,关机,低头扼腕 ...

这类游戏的规则不太一样,需要玩家花时间看看手册学习下规则。

直接玩2的话不管是剧情还是操作都会显得莫名其妙。所以还是从一**始吧,有一些教程。2的教程也行。

选个战士拿对武器,自己专精什么使用什么,每个人的人物面板看看,应该不难的。

这个游戏战斗还是很神的。法术战斗尤其。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-10-8 17:00 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-10-6 17:18
昨天我玩某个游戏,六个人打一只蝙蝠,三回合十八次攻击全miss。我按快捷键读档,退出游戏,关机,低头扼腕 ...

这类游戏的规则不太一样,需要玩家花时间看看手册学习下规则。

直接玩2的话不管是剧情还是操作都会显得莫名其妙。所以还是从一**始吧,有一些教程。2的教程也行。

选个战士拿对武器,自己专精什么使用什么,每个人的人物面板看看,应该不难的。

这个游戏战斗还是很神的。法术战斗尤其。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-30 00:24 , Processed in 0.163171 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表