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[PC] 坎巴拉太空计划:单机往返火星&木卫2

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发表于 2014-8-31 20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wolfwood 于 2014-8-31 20:09 编辑

不定期布教KSP,这次是看了国外高玩的视频受到启发,设计的简化版单机往返型SSTO

国外大触的视频:
Astroliner 10吨货运火星往返:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA3NDQ3NDA0.html
Astroliner 木卫2往返:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA3NDQzNjE2.html

先上设计,双核推+双长剑+丧心病狂的进气道,降落伞是备用的,如果到了DUNA大气刹车后的着陆点状况不好就伞降

飞机存档:http://pan.baidu.com/s/1qWseu52



起飞,先拉高到2W米以上再说



高度3W2,喷气模式差不多快极限了



最后在高度3W5,速度1K8的时候熄火了,切模式,让MJ去圆轨



烧了一会就烧光了,换核推继续



入轨后剩余4200DV,往返DUNA绰绰有余



用MJ转移和微调捕获轨道





根据经验,DUNA大气刹车6.8KM应该差不多,懒得去算了



开始大气刹车,此时还有剩3K DV



官网上的视觉效果增强MOD不错,DUNA还有沙尘暴



地面状况还不错,就不伞降了,接地时速度50M/S



国际惯例插旗合影



看了下此时的推重比还不错,入轨就MJ吧,设置好DUNA的低轨数据,先飞机式手动起飞到一定高度,然后交给MJ





入轨后V还剩1500,回家妥妥的



窗口期转移,回去要800多DV



到家,空气刹车~





刹完车发现是夜间着陆,离晨昏线挺近的,往前飞一段好了





接地速度50M/S以内



停稳后看了下DV,核推的话真空DV还剩600不到一些,仍有改进余地



得意的微笑~






接下来我们要去木卫2,LAYTHE

在DUNA往返型的基础上改进而来,由于LAYTHE大气含氧,起飞不需要火箭引擎,所以单核推就够了

飞机存档:http://pan.baidu.com/s/1eQGL2cM



入轨后有5700核推DV



单核推的多次绕圈加速很不好把握,转移+修正花了将近2500DV,操作技术上有很大优化空间



到了JOOL之后用MJ的微调功能直接扎进LAYTHE





接地速度30,稳稳的



再插个旗



入轨后还有2200DV



直接从LAYTHE轨道转移,只需要1060DV





修正捕获高度,花了336DV



到家,修正PE,还剩700多DV



5000M/S的速度冲进去的,随时有解体的危险



穿过云层找到陆地



停稳后还有5000大气DV,切成核推的话大概是5、6百真空DV



往返成功~





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发表于 2014-8-31 20:29 | 显示全部楼层
坎巴拉的汉化完成度如何了……以前玩好多英文,好多不认识的单词实在是辛苦。
不过游戏真的挺有意思。
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 楼主| 发表于 2014-8-31 20:31 | 显示全部楼层
exfalcon 发表于 2014-8-31 20:29
坎巴拉的汉化完成度如何了……以前玩好多英文,好多不认识的单词实在是辛苦。
不过游戏真的挺有意思。 ...

深度时空KSP区已经出了最新的0.24.2版本汉化包了
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发表于 2014-8-31 21:06 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2014-8-31 20:31
深度时空KSP区已经出了最新的0.24.2版本汉化包了

好,去下载玩玩。
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发表于 2014-8-31 21:33 | 显示全部楼层
机翼应该第一时间抛弃吧

在火星上有用吗?
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 楼主| 发表于 2014-8-31 21:36 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2014-8-31 21:33
机翼应该第一时间抛弃吧

在火星上有用吗?

抛弃组件的话就不叫SSTO了,要的就是完整的去,完整的回来。KSP的火星上有大气,可以无动力滑翔降落,节约燃料,机翼还是很有用的。
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发表于 2014-8-31 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
完全搞不懂飞机,现在往返火星还是要靠暴力火箭
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发表于 2014-9-1 00:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 scf22 于 2014-9-1 00:41 编辑

截图没看到多少钢筋,lz是打了加固mod吗?

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 楼主| 发表于 2014-9-1 00:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolfwood 于 2014-9-1 00:45 编辑
scf22 发表于 2014-9-1 00:40
截图没看到多少钢筋,lz是打了加固mod吗?


纯原版,除了MJ和转移闹钟,没有其他MOD。
DUNA版零件数107,LAYTHE版110。
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 楼主| 发表于 2014-9-1 00:47 | 显示全部楼层
r396877466 发表于 2014-8-31 21:37
完全搞不懂飞机,现在往返火星还是要靠暴力火箭


关键是DV和推重比,我以前也是暴力党。火箭只要算好DV和起飞推重比去造就可以了,SSTO的话要考虑的多一些,三心平衡、起飞推重比、入轨后DV、目标星球起飞推重比和DV等等。
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发表于 2014-9-1 00:53 | 显示全部楼层
其实lz这样混合引擎的可以打个realfuel的mod,分配DV更科学,整体效率更高
一个建议
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 楼主| 发表于 2014-9-1 00:55 | 显示全部楼层
scf22 发表于 2014-9-1 00:53
其实lz这样混合引擎的可以打个realfuel的mod,分配DV更科学,整体效率更高
一个建议 ...

是自动计算液体燃料和氧化剂配比的吗?我去找找
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发表于 2014-9-1 01:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 scf22 于 2014-9-1 01:02 编辑

可以自定义燃料类型,核推接个小桶装液氢足够了,重量比原版液体燃料轻的多,效率也不错。喷气发动机接的液体燃料也有很多种选。

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 楼主| 发表于 2014-9-1 01:02 | 显示全部楼层
scf22 发表于 2014-9-1 01:00
可以自定义燃料类型,核推接个小桶装液氢足够了,重量比原版液体燃料轻的多,效率也不错。喷气发动机接的液 ...

这种感觉就有点破坏平衡性了,还是原版算了。。。
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发表于 2014-9-1 01:07 | 显示全部楼层
其实是更科学不是嘛,原版一股脑全叫液体燃料太不科学了,节点加固mod也是。
期待lz入RKSP坑啊
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 楼主| 发表于 2014-9-1 01:10 | 显示全部楼层
scf22 发表于 2014-9-1 01:07
其实是更科学不是嘛,原版一股脑全叫液体燃料太不科学了,节点加固mod也是。
期待lz入RKSP坑啊 ...

MOD巨多,太抖M了,我还是玩玩原版算了。。。
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发表于 2014-9-1 05:54 | 显示全部楼层
正面合影那么多进气口真是炸裂
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发表于 2014-9-1 06:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 四点 于 2014-9-1 07:02 编辑

Overfloater那个系列真是有点丧心病狂
我用它那个微型的入轨都难....
KSP我等他mod自动更新的东西做出来....最近不想玩了
作者说不想用steam的workshop而是弄个自己的插件订阅(估计是和curse合作)
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 楼主| 发表于 2014-9-1 09:10 | 显示全部楼层
四点 发表于 2014-9-1 06:43
Overfloater那个系列真是有点丧心病狂
我用它那个微型的入轨都难....
KSP我等他mod自动更新的东西做出来... ...

那个零件数巨多,飞着都卡,还是涡喷,入轨确实难
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发表于 2014-9-1 10:37 | 显示全部楼层
感觉是个科学游戏,有点严肃
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发表于 2014-9-1 10:39 | 显示全部楼层
我看的是Scott Manley的教程
原版的核推其实也不真实,推力太大
想自虐可以参考他的interstella mod,其实就是一堆mod的合集
下个版本有新的飞机部件了,也有可开关的飞机货舱了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-9-1 11:54 | 显示全部楼层
Scott Manley的生涯系列太长了看不完....不过是蛮有意思的
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发表于 2014-9-1 13:21 | 显示全部楼层
核推和电推的推力要是回归到真实水平那不得推个半小时的,尤其是电推,这游戏就没法玩了。。。
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 楼主| 发表于 2014-9-1 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
引用第19楼dudeism于2014-09-01 10:37发表的  :
感觉是个科学游戏,有点严肃

有一定的科学性,更大的是脑洞。玩过以后能学到轨道机动和星间转移的原理,然后才知道萝卜片里面的宇宙战斗是多么不科学

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.4
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发表于 2014-9-1 19:32 | 显示全部楼层
我来推荐一下脑洞向的玩法视频
http://www.bilibili.com/video/av1360087/index_1.html
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 楼主| 发表于 2014-9-1 19:41 | 显示全部楼层
scf22 发表于 2014-9-1 19:32
我来推荐一下脑洞向的玩法视频
http://www.bilibili.com/video/av1360087/index_1.html ...

转轴MOD欢乐多啊
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发表于 2014-9-1 19:52 | 显示全部楼层
wolfwood 发表于 2014-9-1 16:51
有一定的科学性,更大的是脑洞。玩过以后能学到轨道机动和星间转移的原理,然后才知道萝卜片里面的宇宙战 ...

有点兴趣,这游戏中的原理是现在美帝在用的还是YY出来的?
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 楼主| 发表于 2014-9-1 20:01 | 显示全部楼层
dudeism 发表于 2014-9-1 19:52
有点兴趣,这游戏中的原理是现在美帝在用的还是YY出来的?

轨道机动等原理都是现实中的,非常科学,没有YY的成分
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发表于 2014-9-1 20:07 | 显示全部楼层
不来一发下载地址吗
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 楼主| 发表于 2014-9-1 20:11 | 显示全部楼层
dudeism 发表于 2014-9-1 20:07
不来一发下载地址吗

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