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[怀旧] 宝可梦宝石的精英和第三世代一些人通关都没注意的要素

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发表于 2014-6-26 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hohola4 于 2014-6-26 15:37 编辑


这是宝石版精英战斗时的正面图

这是宝石版精英战斗外的行走图


然后这是金银版精英战斗时的正面图

顺便这是金银版精英战斗外的行走图


不过这和金银的路人行走图完全照搬四色有关
不只是配角,在主要角色上也出现过和设定完全不一样的像素图

比如三色的小茂设定是这样的



但游戏里的对战时正面图却是这样的,冠军之后的发型和人设还有点像,前两张已经完全不知道是谁了,不过这个问题在黄版就解决了
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第三世代有一些不是很起眼的要素,玩的时候不注意可能到通关时都没注意,而且也不是忘了找娜娜美拿地图这种其他世代也有的要素,是这个世代独占的一些内容。

首先是语音检测仪,是第三世代一个用来查看npc的道具,可以查看的npc也包括一些不可以对战的角色,而其中一些角色的正面图只有这个机会可以看到。



这样的角色有大木娜娜美、富士老人、正辉等。
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然后就是第三世代的联机要素当中有两个小游戏
它们分别是宝可梦跳绳


和嘟嘟利吃树果


火叶在这个房间



宝石在这个房间



进屋对话就可以联机玩了


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宝石版内部序号4(可能会有特殊的恶意)的行走图没有出现在游戏当中,并且它是第三世代唯一一个可以斜着走的行走图



这个角色和之后时代的任何角色也无法对应,但我们却可以发现他的色板和圣柱王是一致的,很长一段时间我就认为这个家伙是圣柱王的废案了。
但是事实或许并非如此,今年发售的杉森建画集当中有这么一组图


这个胖子是杉森建早期参与制作的另外一款可乐妹游戏quinty当中的角色,那么这个存在于宝石rom当中行走图只是一个单纯的彩蛋吗?我想不是这样的,一方面游戏当中没有任何脚本和bug可以让人见到它,只有用开发工具才能看见,另一方面虽然他的样子和quinty当中的胖子一样,但是,


胖子的人设颜色是这样的,和宝石当中的颜色有很大不同,那么有没有可能是像素游戏常见的一个情况,不同角色共用色板所以颜色会和设定有出入呢?
答案还是否,宝石rom因为容量问题行走图虽然很多但可用的色板只有8个,而这个黄色巨人的行走图非常奢侈的自己占用了一个色板,所以他的颜色绝对是专门指定而不是和别人凑合的结果。
我根据自己平时画像素行走图的经验给出一种可能性
在画像素图的时候即使两个角色外表差距非常大,但只要有一个标准人物作为基础的话改着画就可以事半功倍(尤其是行走图这种有一定规格的像素图),所以黄色巨人依然很有可能是圣柱王剧情的废案,顺便胖子长宽缩小到二分之一刚好是类似第一世代人物行走图的规格
当时的情形可能是这样的
开发途中,以quinty当中的胖子行走图为基础先调出了圣柱王需要的色板,然后在要根据色板把样子改成圣柱王之前,圣柱王剧情变成了废案,然后制作人员出于某种脑洞没有把它从rom当中删除 并且把内部序号设置为4。

先列这一些





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发表于 2014-6-26 13:26 | 显示全部楼层
夏伯
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 楼主| 发表于 2014-6-26 14:21 | 显示全部楼层
基情飞扬 发表于 2014-6-26 14:05
讲真,这个问题直到XY都还有

xy是长得类似的角色共用行走图,这个是一直有的现象,宝石存在的问题是角色的行走图做的比正面图早,所以一部分角色行走图是按照上一世代的正面图画的
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发表于 2014-6-26 15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ikusgca 于 2019-12-4 17:14 编辑

。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-6-26 15:55 | 显示全部楼层
跳绳超好玩,火叶因为有无线联机器联机玩这游戏特方便。高一春游本来计划是和同学在车上打对战,结果全在玩这个,机器被各种传来传去的玩。
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