找回密码
 立即注册
搜索
楼主: cctvverygood

[多平台] 要单纯从技术力来说,业界比较吊吊的是哪几家呢。

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2014-6-13 21:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:14 | 显示全部楼层
我就来问一下, 在卡通渲染这方面, 有多少能做到CC2那些火影一样接近动画画面的游戏?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-6-13 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-6-13 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:26 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2014-6-13 21:14
我就来问一下, 在卡通渲染这方面, 有多少能做到CC2那些火影一样接近动画画面的游戏? ...

二之国能否一战?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
引用第40楼rinaba于2014-06-13 21:02发表的  :
引用:光辉末裔 发表于 2014-6-13 16:55SE的CG技术明显不如暴雪吧。seN年前的cg......

@rinaba
啥?写实?

----发送自 STAGE1 App for Android.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:32 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2014-6-13 17:31
现在CG技术最强的应该是UBI吧,简直无敌。
就是不知道是不是外包的。

不是,UBI早几年收购了个专业的电影的工作室
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:37 | 显示全部楼层
日厂能战次世代的只剩卡婊,konami(小岛)和SE了吧。
欧美很多,前面说的epic,顽皮狗,R星这些我就不多说了,公认很强。
一些东欧小厂其实很厉害,比如4A和和CD Projekt。还有做杀戮地带的guerrilla,这应该是荷兰的工作室,09年杀戮2的画面相当惊艳。
另外感叹一句,孤岛危机1代真心厉害,07年的画面到现在也是一流水准了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 21:38 | 显示全部楼层
白左 发表于 2014-6-13 21:02
抛开画面不谈,其实我觉得很多日厂在游戏性上很下功夫,比方说欧美游戏中能攀爬在大型怪物身上移动攻击的游 ...

爬怪物:战神骑独眼,但丁地狱骑巨人

环境破坏互动:战神3爬盖亚,神海2尼泊尔武直逃生,神海3整艘船竖起来了,整片海的浮动都是动态模拟的,千柱城最后的脱出,死亡空间各种飞船爆炸脱出晃瞎眼,男友levolution……太多了

弓箭:魂系列,tlou
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 22:59 | 显示全部楼层
santa monica 的战神系列,这个系列最牛的其实是镜头跟随系统,让你在哪个个地方都总感觉有镜头在跟拍
SONY第一方技术都很前沿
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 23:04 | 显示全部楼层
白左 发表于 2014-6-13 21:02
抛开画面不谈,其实我觉得很多日厂在游戏性上很下功夫,比方说欧美游戏中能攀爬在大型怪物身上移动攻击的游 ...

欧美有还是有的,比如战神,但是不多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 23:07 | 显示全部楼层
麻痹每次讨论技术力都看不到任地狱的身影,
感觉地狱技术力一直有,只是太封闭看不出来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-13 23:48 | 显示全部楼层
SE到现在为止也只是展示过它那个Luminous而已  根本就没成品    就PS3 XO上的最终幻想感觉画面真是相当一般   连一点用了置换贴图 曲面细分的特效感觉都没有  我个人是不相信到了本世代就突然能飞跃得这么快
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-14 03:31 | 显示全部楼层
zexal5ds 发表于 2014-6-13 18:23
玻璃渣的CG是外包的吧

http://www.bilibili.tv/video/av442778/

暴雪的CG是自己做的。他们说自己不算专业。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-6-14 12:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 12:27 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2014-6-14 12:06
我一直感觉卡普空的次世代以后的3d基本上就是一个引擎。。。。

大概是幻觉吧 ...

不是幻觉,一直就是一个……失落星球2时引擎升级到2.0就没变动了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 12:37 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2014-6-13 21:14
我就来问一下, 在卡通渲染这方面, 有多少能做到CC2那些火影一样接近动画画面的游戏? ...

罪恶装备新作
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-14 14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimighost 于 2014-6-14 14:35 编辑
rinaba 发表于 2014-6-13 21:02
seN年前的cg就跟全实写没啥区别了,还“不如暴雪”……

就那皮肤和头发也敢说自己写实。。。脑洞大
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-14 16:38 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2014-6-14 14:30
就那皮肤和头发也敢说自己写实。。。脑洞大

哪怕去看看01年的灵魂深处的cg都该知道到底谁的脑洞大,更别说几年前放出来的15视频了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 17:26 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2014-6-13 21:26
二之国能否一战?

育碧早在2003年就制作了一款游戏XIII。那个卡通渲染效果和漫画是一样的。当年得了不少奖。但可惜没有续作。之后欧美这边再以卡通渲染为主要风格的就是无主之地了。但其实之前孤岛惊魂1代的特效选项里有专门的卡通渲染效果可以使用。但注意的人不多。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-14 17:41 | 显示全部楼层
牙晓 发表于 2014-6-13 22:59
santa monica 的战神系列,这个系列最牛的其实是镜头跟随系统,让你在哪个个地方都总感觉有镜头在跟拍
SON ...

战神系列的话更多地要归功于项目开发中拥有丰富经验的camera designer,技术倒算不上最前沿
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2014-6-14 17:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 19:43 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2014-6-14 17:26
育碧早在2003年就制作了一款游戏XIII。那个卡通渲染效果和漫画是一样的。当年得了不少奖。但可惜没有续作 ...

无主那种可以明显感觉到是一般的3D建模描了一圈黑边,距离2D动画片的还很远。
同理的还有街霸4,真不知道当初一堆人瞎嚷什么水墨风是什么心态,尼玛完全没有水墨的感觉好吗

真正逼近2D动画渲染风格的大概就罪恶装备的新作了,第一眼基本看不出这是3D的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 19:49 | 显示全部楼层
期待卡婊能战次世代的

还不如期待铁拳7和VF6,233
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-14 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
這時候不應該艾特下號稱各種全球頂尖的中國手遊團隊麼
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-14 23:05 | 显示全部楼层
任天堂说第2谁敢称第1
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-15 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 根正苗红 于 2014-6-15 11:39 编辑

任地狱...你们是反串黑吗。
硬件没啥好说的,大家都知道的。
试问哪个做任天堂游戏的,对老任那一贯返祖的开发环境持正评价的...老任还是去玩满屏的游戏性吧。
要单纯说技术实力,恐怕是Bungie啊,顽皮狗啊这样的第一方直属工作室。毕竟它们的游戏有指导意义,也没那么大的商业压力,各种支持也是最直接的。还有欧洲,尤其是北欧的一些公司。Dice就不用说了(不过被EA收了就不好说了,BF眼瞧着就要照着一年一作搞了)。那边压力不大,进度不怎么催,可以漫漫的搞R&D。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 11:48 | 显示全部楼层
写实我觉得最厉害的还是crytek,不过他们好久没做出好玩的游戏了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-6-15 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 12:41 | 显示全部楼层
育碧,R星,顽皮狗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 12:47 | 显示全部楼层
欧美叫得出名字的工作室几乎都有两把刷子
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-6-15 13:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 13:34 | 显示全部楼层
也就是说V社的技术放现在已经不算啥了?
当初HL2惊艳我一脸……直接导致看到孤岛危机也没啥感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
引用第60楼rinaba于2014-06-14 16:38发表的  :
引用:mimighost 发表于 2014-6-14 14:30就那皮肤和头发也敢说自己写实。。。脑......

举例子举灵魂深处?这套路太深我看不懂
我们做的太逼真了所以最后倒闭了成了se?
01年觉得它逼真就算了,虽然当时还有影评说失败的原因之一是不够真实有点僵硬。现在你还觉得那个很逼真只能说你真心喜欢se

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空从ngc一直吊到失落星球1丧尸围城1,
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
生化1复课就开始吊到不行。后来卡普空抓住ps3前期时机有稻船一份大功吧。把稻船逼走后就逗比了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
生化1复课就开始吊到不行。后来卡普空抓住ps3前期时机有稻船一份大功吧。把稻船逼走后就逗比了。而且据说稻船之后就不给制作人做管理层了。大软去年洛克人封面那期中旬刊超大特辑看得很爽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-6-15 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
生化1复课就开始吊到不行。后来卡普空抓住ps3前期时机有稻船一份大功吧。把稻船逼走后就逗比了。而且据说稻船之后就不给制作人做管理层了。大软去年洛克人封面那期中旬刊超大特辑看得很爽
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-15 18:34 | 显示全部楼层
rinaba 发表于 2014-6-14 16:38
哪怕去看看01年的灵魂深处的cg都该知道到底谁的脑洞大,更别说几年前放出来的15视频了 ...

都被WLK的CG完爆
回复

使用道具 举报

发表于 2014-6-15 19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 rinaba 于 2014-6-15 19:08 编辑
trentswd 发表于 2014-6-15 16:27
举例子举灵魂深处?这套路太深我看不懂
我们做的太逼真了所以最后倒闭了成了se?
01年觉得它逼真就算了, ...

我只是不喜欢张口就来,懂了吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-30 01:42 , Processed in 0.224162 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表