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楼主: xgyy1111

[其他] 怎么改才救的了G世纪?

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发表于 2014-6-3 15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 月华刹那 于 2014-6-3 15:19 编辑
zhouzongxing 发表于 2014-6-3 15:05
锁定敌人不会打到友军不就行了么←这叫可识别敌我的地图炮好不
小队1里面a,b,c
小队2里面e,f,g

那是因为机战和G世纪对小队的表现形式不一样罢了
两者系统不一样,有什么好比较的?



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发表于 2014-6-3 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-3 15:21 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2014-6-3 15:18
那是因为机战和G世纪对小队的表现形式不一样罢了
两者系统不一样,有什么好比较的?

我什么时候说只能打一个了,我在14:48分的时候就追加了,追加一个整体了,你能回楼上把原帖看清楚么
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发表于 2014-6-3 15:30 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2014-6-3 15:20
1.废掉Q版,改用真实比例,也不要叫SD了。
2.主线剧情强化,自创人物主角,有声优可选,和其它远程人物互动 ...

關於機體改造,人家想起GB一樣,每架機體都有改造上限,你可以根據喜好,利用各種機體配件來DIY機體外型和能力
或以強化其中一點
但這樣做在3D生成機體外表時,其戰鬥動作感到非常生硬...而且也要考慮機種硬件能力...
所以退而求其次,利用有限的改造「點數」,來強化機體不同能力,或新增不同能力,但不能超過其上限值,上限值可以在高達比賽(GF特產之一)獲得獎品後為其提高上限

人物創作方面,其實G世紀都有一群原創角色,但G世界系統出來系,就變成鳳凰他們做主場,他們就被架空為純操作人物,有點可惜
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发表于 2014-6-3 15:32 | 显示全部楼层
g世纪没玩过,但野望完蛋估计新野望一通大改是原因之一

前几天开始这辈子第一次玩儿新野望,打到现在作为驾驶员阿姆罗最想干掉的就是加布罗胖大将和电子眼两个SB,拜托不要没事情带着三五小队从特别据点往外窜,还TM全开着米迪亚运输机去送人头
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发表于 2014-6-3 15:51 | 显示全部楼层
其实高清GF就行了,出了立即买
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发表于 2014-6-3 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-3 15:53 | 显示全部楼层
隐藏路人 发表于 2014-6-3 13:35
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2858.html
交叉火力是07年年度烂作入围作品。

这个心里也有数
自己当时是因为烧录问题,打了几话就没继续玩,的确风格变化太大了,动画也嫌长。只是变化挺大,对我这个前期停下的而言新鲜感还是挺足的。
没有下文总是觉着可惜的,毕竟之前的挺喜欢
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发表于 2014-6-3 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-3 16:33 | 显示全部楼层
前面几楼有提到过,NEO的系统真的挺好的。武器格数决定输出高低、速度决定敌我行动顺序、完全原创的剧本、称号系统、勋章系统、高达武斗大会…虽然流程不长但是很精致,吸引人反复挑战的要素很多而不是简单粗暴丢个地图让你刷刷刷。

不知道为何后面没继续发展下去
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发表于 2014-6-3 16:39 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2014-6-3 15:57
新基連...只要你不要身握權力階層而是雜兵的話,愈玩下去就愈痛苦
因為你只是一名小小雜兵沒有發言力,但你 ...

基连和汤大基不是一个人吗……你是想说基连和大猩猩吧
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发表于 2014-6-3 16:45 | 显示全部楼层
G NEO 最令人家印象深刻是WING 5子大戰師父一人
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发表于 2014-6-3 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-3 17:02 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2014-6-3 16:50
其实我一直想知道,传统SD高达玩几局机体等级升上去之后基本就是一机清场的状态。游玩过程极度作业式,能玩 ...

同感

所以个人最喜欢的还是PS2上的 NEO和SEED
可惜没有后文了
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发表于 2014-6-3 17:15 | 显示全部楼层
改高清3D刷机体时间1000小时起可破
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发表于 2014-6-3 17:39 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2014-6-3 16:50
其实我一直想知道,传统SD高达玩几局机体等级升上去之后基本就是一机清场的状态。游玩过程极度作业式,能玩 ...

同感

所以GF的奇蹟可一不可再,除非有突破的新元素,現在就感覺找不到方向
想有劇情但又埋坑不填,作品數量提升但機體數量下降,原作機體特色也大減,刪了支援機(變成劇情才看到),刪了X高達的遙距操控也算,連G系的H化也刪了剩下招式變化,角色也刪了,粉紅女妖都能刪剩一個也無言
一是弄到monoeye、DS等有機戰感覺的劇情G世紀,但交叉火力又令玩家失望
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发表于 2014-6-3 17:43 | 显示全部楼层
我只想再来一次当年玩NEO时的感动。
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发表于 2014-6-3 17:44 | 显示全部楼层
czxiang_0 发表于 2014-6-3 17:02
同感

所以个人最喜欢的还是PS2上的 NEO和SEED

PS2的G CE也不錯
最後有5個(還是6個?)種命的原創IF ED
可惜
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发表于 2014-6-4 15:00 | 显示全部楼层
为什么我能反复玩G世纪F,zero,通关一次世界、超越世界就不想玩了呢?

真心跪求重制原作剧情模式,一关都别少,粉丝向游戏本来就应该有原作模式。

你剧情看到吐就去玩机战。

3D的显示不了那么多机体就回复到2D。别向机战学。

G世纪玩的爽就是因为敌方机体超多,没有额外的增员剧情,安心排兵布阵。现在看看世界、超越世界的增员,恶心不说,难度也没上多少。
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发表于 2014-6-4 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是觉得wsc上的独眼高达那作系统很好
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发表于 2014-6-4 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
大量原创剧情,限制改造,加入武器改造

----发送自 Sony C6833,Android 4.4.2
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发表于 2014-6-4 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-4 17:36 | 显示全部楼层
穿越剧本存在感更强一点,达到基站的等级
OW的剧本就太水了。。
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发表于 2014-6-4 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫紫 于 2014-6-4 17:39 编辑

走教科书的话就加个if路线分支吧,然后刷刷刷适当废除
然后小队合并成一个单元
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发表于 2014-6-4 19:07 | 显示全部楼层
要吧武器和机体分开。机体增加武器COST。 机体和武器的平衡性一定要走好。要严格按照高达的设定来。
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发表于 2014-6-4 20:28 | 显示全部楼层
HD DS就够了,我想继续狗头无双
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