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楼主: 暗之星尘

[PC] 想玩激战2 想问下

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发表于 2014-5-12 10:33 | 显示全部楼层
要不无聊当然是打PVP啦,PVE的话开全图吧,没去过的地方都兜一遍,就当是旅游了
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发表于 2014-5-12 10:45 | 显示全部楼层
00113722 发表于 2014-5-12 09:19
最近有人想拉我入坑,不过我的口味早被洛英养刁有点犹豫所以两点想确认下
1.战斗系统是类似龙谷/洛英的纯动 ...

打起来初看十分像wow,实际也算是wow战斗系统变种(类似剑灵,取巧的做成类似动作游戏的感觉,严格说也不是凹判定的动作游戏)。
攻击基本上都不是出手必中的,可以依赖走位躲开,没有RP回避,用翻滚或一些技能的无敌时间躲过就算回避。
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发表于 2014-5-12 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-12 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 skranger 于 2014-5-12 11:17 编辑
00113722 发表于 2014-5-12 10:57
也就是说像洛英那样玩纸防+技术补正基本没戏?

PvE里面,理論上所有攻擊都可以閃避過去,只不過是熟練度的區別。而且到了游戲后期,這個也是很重要的一部分。如果你連boss的aoe攻擊都躲不掉的話...打副本會很困難
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发表于 2014-5-12 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-12 11:33 | 显示全部楼层
最近KZW盗号事件,又让游戏的人气跌了不少
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发表于 2014-5-12 12:31 | 显示全部楼层
00113722 发表于 2014-5-12 11:25
那么BOSS的起手动作或出招趋势好不好看
不指望像怪猎或洛英一样。有龙谷的水平差不多貌似可以一玩

我都沒玩過,按照別人的說法是,+10回避性能的MH吧..
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发表于 2014-5-12 16:59 | 显示全部楼层
00113722 发表于 2014-5-12 10:57
也就是说像洛英那样玩纸防+技术补正基本没戏?

后期团队PVE就是这么打的,防御一点不堆,堆了也是被秒
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发表于 2014-5-13 08:42 | 显示全部楼层
00113722 发表于 2014-5-12 11:25
那么BOSS的起手动作或出招趋势好不好看
不指望像怪猎或洛英一样。有龙谷的水平差不多貌似可以一玩

不能跟洛英比,gw2算不上动作游戏,充其量也就比跟剑灵好一点,当然战斗演出效果还是比剑灵朴素些的,pve还是站位(走位),技能换技能这样类似wow的思路,只是多了一个带无敌的翻滚
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发表于 2014-5-13 09:11 | 显示全部楼层
kakyoin 发表于 2014-5-13 08:42
不能跟洛英比,gw2算不上动作游戏,充其量也就比跟剑灵好一点,当然战斗演出效果还是比剑灵朴素些的,pve还是 ...

要客观,就动作性来说肯定还不如剑灵,但GW2的玩点不是动作网游。。可玩性比剑灵强的多。
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发表于 2014-5-13 09:31 | 显示全部楼层
00113722 发表于 2014-5-12 11:25
那么BOSS的起手动作或出招趋势好不好看
不指望像怪猎或洛英一样。有龙谷的水平差不多貌似可以一玩

你可以换一个思路,这游戏的玩点和洛英的差距比较大,论动作性和打击感甚至不如韩系的一些半动作网游。猫踢大大已经说了这是一个休闲向很足的游戏,每天下班跑跑地图看看风景甚至打打PVP都是不错的玩法,可见即可达的开放世界探索和内容丰富有平衡性的PVP都恰好是洛英欠缺的。相比动作游戏注重技术的锻炼,GW2更像是一个真实扮演角色的RPG世界。

说实话最希望的当然是有个融合各家之长的游戏,但是在现实不可能的情况下体验别样的游戏乐趣也是很不错的。以上是作为一个洛英fanboy的建议。当然,如果你是一个狂热追求动作游戏要素的玩家,对其他游戏内容包括剧情、世界探索什么的完全不在乎,那GW2完全不适合,在世界BOSS以外这游戏的滚键盘滚的比较厉害,虽然技能有很多操作的余量,但实际一路滚键盘按过去打PVE一般剧情没压力。。当然到了PVP又不太一样。
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发表于 2014-5-13 09:32 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2014-5-13 09:11
要客观,就动作性来说肯定还不如剑灵,但GW2的玩点不是动作网游。。可玩性比剑灵强的多。 ...

不觉得剑灵有多少动作性,感觉就跟wow差不多,战斗时的元素基本就是目标,射程
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发表于 2014-5-13 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
别玩了,现在盗号问题很严重而且官方也不作为。我是很不理解官方这种处理态度。
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