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[3DS] 3DS的機戰是時候下重本了吧?

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发表于 2014-5-5 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 12:38 | 显示全部楼层
LZ很多无聊主题都可以归入青黑无脑不要游戏但求一战
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发表于 2014-5-5 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 风之旅人 于 2014-5-5 12:56 编辑

你们还是坚持以画面来定义诚意也没办法。 Z3那画面在很多人眼里也算高清也被定义为没诚意。
5L难道是为了修复时空才这样说
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发表于 2014-5-5 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyinjie111 于 2014-5-5 13:02 编辑
kill79999 发表于 2014-5-5 12:38
LZ很多无聊主题都可以归入青黑无脑不要游戏但求一战


全部都是卖萌钓鱼黑索捧任。只有老任境况极差的时候楼主才消停点。 真没必要每次都拐弯抹角,要骂直接骂,要黑直接黑,要蜜直接蜜。搞得楼主发着累,我们看着也累。
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发表于 2014-5-5 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
回lz两个字:做梦!
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发表于 2014-5-5 17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouzongxing 于 2014-5-5 17:52 编辑

索黑的钓鱼帖

单平台20w?psv和ps3本来就是和一起的居然分开算,机战粉就那么多,z3假如单平台也有有25-30w,日本粉又不是没钱买机子,如果独占psv没d版ps3玩,说不定销量比现在更多
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ufoasdf 该用户已被删除
发表于 2014-5-5 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 18:40 | 显示全部楼层
3DS新作这么久了连个影子都没有,还谈什么下重本啊
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发表于 2014-5-5 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-5 18:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 渡边加奈子 于 2014-5-5 18:55 编辑
ufoasdf 发表于 2014-5-5 18:39
W那是特例吧,各种好评,你看看后面K和L

L的bug多了点.但是素质这块就是躺了K的枪.画面演出就不说了,最近五年的战斗动画编排能超过L的没有(2og两部作品是例外).剧情的也是媲美W,D,ux的高水准作品.
销量差多半是吃了k和bug多的亏
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发表于 2014-5-5 19:23 | 显示全部楼层
渡边加奈子 发表于 2014-5-5 18:54
L的bug多了点.但是素质这块就是躺了K的枪.画面演出就不说了,最近五年的战斗动画编排能超过L的没有(2og两部 ...

L的演出确实要赞一下,初号机的阳电子炮还原度,魔神凯撒的最终凯撒剑,vf25与vf27的合体技还原最终话演出,supernova和电磁侠的击破后合体演出,值得回味的动画有很多
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发表于 2014-5-5 19:33 | 显示全部楼层
该吃药了
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发表于 2014-5-5 19:37 | 显示全部楼层
为什么看到LZ这种贴你们还要认真回复?
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发表于 2014-5-5 19:40 | 显示全部楼层
说个笑话:Z2的葵姐的战斗动画
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发表于 2014-5-5 19:50 | 显示全部楼层
最近几个葵姐的战斗动画都屎一样
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发表于 2014-5-5 20:05 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2014-5-5 10:50
就那3DS?下重本?股东你去叫葱哥弄一台PSV等级的掌机出来再说吧

问下PSV是哪个等级?
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发表于 2014-5-5 20:07 | 显示全部楼层
也不是重本的问题吧
UX的引擎基础已经很不错了,主要是怎么好好优化而已
UX的原创敌人的战斗动画,除了分辨率和音效并不比Z2差多少
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发表于 2014-5-5 20:25 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2014-5-5 20:07
也不是重本的问题吧
UX的引擎基础已经很不错了,主要是怎么好好优化而已
UX的原创敌人的战斗动画,除了分辨 ...

哪里好了,真正完全不动的最终boss,一下子回到a时代以前了,虽然扮相很赞
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发表于 2014-5-5 20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2014-5-5 20:37 编辑
zhaoyanggolden 发表于 2014-5-5 20:25
哪里好了,真正完全不动的最终boss,一下子回到a时代以前了,虽然扮相很赞 ...

我是不介意这种风格.
要动的话,女博士那边不是做得很好么

另外...Z3这种大体沿用的东西,成本真的有UX这个开发了个新引擎的游戏四五倍多么...
现在配音可不是压倒性差距了
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发表于 2014-5-5 20:42 | 显示全部楼层
UX的画面就是一拖渣渣。
我玩得很愉快,不过画面没啥好洗的。
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发表于 2014-5-5 20:44 | 显示全部楼层
UX玩的愉快+1  这种游戏还真是要看参战  
系统画面什么的倒是其次
当然对马赛克深恶痛绝的 也没办法
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发表于 2014-5-5 20:49 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2014-5-5 20:28
我是不介意这种风格.
要动的话,女博士那边不是做得很好么

也可能是我期待太高了,刚看到剧透的时候还以为能有个类似钢伊甸那样能动还很霸气的boss呢,结果略失望
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发表于 2014-5-5 20:54 | 显示全部楼层
看到最终BOSS笑喷了,生存战略!!
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发表于 2014-5-5 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 gg326 于 2014-5-5 21:07 编辑

UX的战斗画面可以看出是为了3D做了3层景深,没出屏,而机体的初始位置是定在第二层,可能是制作组想表现“跳出来”的赶脚,很多战斗动画,即使是小招都会将素材放大,3D景深上到“第一层”,战斗动画就这样变成整天给玩家看像素模糊的机体……
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发表于 2014-5-6 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 01:49 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2014-5-6 01:07
老实说我真不觉得是成本问题。ios上很多用矢量图的小成本游戏,战斗画面都比现在的姬战好。 ...

硬件性能不行,做起来缩手缩脚,要考虑容量、压缩算法还有读取时间什么的,画面也就只能那样了
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发表于 2014-5-6 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
做为一个思想顽固的老不死,既没有骡子又没有自爆男的机战果然还是没有动力玩,虽然做的很诚意
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发表于 2014-5-6 03:16 | 显示全部楼层
Z3诚意其实很足,不足的明显是预算...
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发表于 2014-5-6 10:26 | 显示全部楼层
ChirstDR 发表于 2014-5-6 03:16
Z3诚意其实很足,不足的明显是预算...

一个游戏双平台,分上下篇卖,再加上一堆解锁类的dlc你和我说预算不够?
不够的话继续卖奶粉啦,出毛旗舰作啊。
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发表于 2014-5-6 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-6 12:17 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2014-5-6 11:44
所以说现在要看nb爹的脸色过日子啊 爹说要几号出就得几号出

有NB把关的话,估计以后预算加10倍也就只有这素质
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发表于 2014-5-6 13:44 | 显示全部楼层
我更关心的是……3DS机战该出新作了吧……
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