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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么日系我比较习惯点阵2D而美系我就倾向于3D呢?

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发表于 2014-4-18 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC跟家用机上美系游戏3D我还是玩的来的,换到掌机上,日系的3D简直不能忍了,好多好游戏譬如口袋小畜生,勇者逗恶龙之怪兽篇啥的,一看是3D立马没动力。

反而是日系2D点阵画面效果玩起来很爽,能体现精细感,感觉跟美系的3D完全可以一战。

这种2D效果游戏,欧美这边一般称为retro game。

我不知道是因为日系最辉煌时的SFC(1995年左右)时造就了80后对日系点阵游戏的高度认可?还是说日系3D实在不能打导致2D的辉煌一直被我们记忆犹新呢?

1998年左右的欧美游戏我玩的不少,辐射2那时候的画面效果跟同时代日系2D比起来精细度差很多。魔法门7这种“3D”当年简直是忍着玩下来的。

一晃十五年过去,现在反观欧美3D,简直震撼于技术力的提升幅度;到日系这边我还是乖乖的滚回去玩2D。

因此我希望日系新的掌机作品能回归2D,什么打牌王之类的,完全没必要3D啊啊啊!!!
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发表于 2014-4-18 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 13:43 | 显示全部楼层
欧美现在一水的像素游戏被你无视了
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发表于 2014-4-18 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
打牌王新作大概会出在3屌丝上吧 之前不是在那上面出了个摇摆教学么
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 楼主| 发表于 2014-4-18 13:52 | 显示全部楼层
veluriyam 发表于 2014-4-18 13:47
打牌王新作大概会出在3屌丝上吧 之前不是在那上面出了个摇摆教学么

打牌王3DS的游戏买了,玩了十分钟扔下了!
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发表于 2014-4-18 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2014-4-18 15:40 编辑

有人说黄种人3D感比较弱所导致……

不过话说回来,的确从传统美术上来看,无论国画还是浮世绘,都没有透视技法(所谓“散点透视”无非是“你看着这里别扭其实是作者另有深意”的自欺欺人)……
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发表于 2014-4-18 16:43 | 显示全部楼层
和动画一个道理 人家擅长的领域就是那一块
感觉除了大型游戏用全二维形式表现比较困难以外
其他游戏明明可以用二维形式来做却故意做成劣质3D的 都是为了轻松+省钱
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发表于 2014-4-18 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
索索的打牌王大概要等到下辈子了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-4-18 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-18 19:58 | 显示全部楼层
现在steam上欧美的各种2D游戏可牛逼了,看看瓦尔迪斯传说,看看骷髅女孩,再看看比较新的旗帜传奇,炸裂!
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发表于 2014-4-18 20:48 | 显示全部楼层
日本的非点阵2D也很厉害吧,香草社一票游戏真是精美。
欧美几乎没有给我深刻印象的非点阵2D游戏,也就kingdom rush看着非常舒服的感觉?
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发表于 2014-4-18 22:07 | 显示全部楼层
galm2pixy 发表于 2014-4-18 20:48
日本的非点阵2D也很厉害吧,香草社一票游戏真是精美。
欧美几乎没有给我深刻印象的非点阵2D游戏,也就kingd ...

Spelunky,Don't Starve,bastion
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发表于 2014-4-18 22:17 | 显示全部楼层
单个素材发色数超过32的都是伪像素真纸片
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发表于 2014-4-18 22:25 | 显示全部楼层
钱多到没处花去做3D和为了省钱用3D,两者是不一样的!
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发表于 2014-4-18 22:43 | 显示全部楼层
3ds三角力量2的3d效果,赞。
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