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[其他] 当克隆比原创还要成功

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发表于 2014-4-2 09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-4-2 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 10:45 | 显示全部楼层
还好,原作者还没见过疼讯
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发表于 2014-4-2 10:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-2 12:16 | 显示全部楼层
threes卖的挺不错的啊,在付费排行榜上经常见到
倒是另外一个没听说过
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发表于 2014-4-2 12:22 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2014-4-2 11:09
愤怒的小鸟应该算是最典型的山寨成功作了

愤怒的小鸟的原作一般人看一眼估计就没兴趣了,美术部分不吸引人也是没辙
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发表于 2014-4-2 12:24 | 显示全部楼层
更有意思的是2048同样被山寨,直接把html5版本的打包成app放在了store上,只多加了音效和广告,作者不是Gabriele Cirulli
http://www.chuapp.com/2014/03/30/19537.html
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发表于 2014-4-2 13:00 | 显示全部楼层
大多数成功的游戏都能找到更早的原型,整个it行业这样的事都很普遍
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发表于 2014-4-2 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2014-4-2 13:21 编辑

神魔之塔「突破傳統」,「結合RPG 及寶石消除 」,結果前月被國內雲遊斥資7000萬美元收購手游《神魔之塔》開發商Magic Feature的21%股權...
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发表于 2014-4-2 13:22 | 显示全部楼层
原作者还没见过疼讯
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