找回密码
 立即注册
搜索
楼主: oyss1225

[其他] 狭窄的小过道里直接展开boss战

[复制链接]
发表于 2014-3-4 10:55 | 显示全部楼层
MHP1的森丘9区对战雄火龙,不仅狭窄,而且1代的时候就单独那个9区视角特别恶心。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 11:00 | 显示全部楼层
想到I社的只有我一个?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 11:45 | 显示全部楼层
生化没有吧??对生化印象最深的就是各种你走过一个过道侧墙突然一个触手戳出来差点把你X死……或者干脆前后都挡住你不打掉就没法过
以至于现在玩恐怖游戏看到长走廊都阴影
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2014-3-4 11:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 16:21 | 显示全部楼层
失落的星球1里面好像有在室内打一只虫子?呃不对,那地方虽然是室内但其实地方挺大的,就是BOSS也不小把地方占得差不多了。
我记得那里我同学最开始打不过去让我来,我四处兜了一圈找了个台子,BOSS只有一两招能打到我,我就居高临下把BOSS突突死了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 20:48 | 显示全部楼层
生化系列不是特别喜欢来这一出么,Nemesis会在各种地方跳出来吓你一跳···
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 22:22 | 显示全部楼层
口袋妖怪各种劲敌突然冒出来算不算
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 22:32 | 显示全部楼层
《黑暗之魂》几个入侵的NPC及所在场景都挺带感的——伴随着屏幕中下方突然跳出的入侵提示文字框,如果事先不看攻略难免会吓一跳。其中巨人墓地那条狭窄小路出现的神许重锤骑士最让人有绝望感。
个人认为这一幕有些向《恶魔之魂》5-3关的暗银骑士BOSS致敬的意味。但那时候的BOSS战更有一种混杂了震撼、怜悯、悲伤等等的复杂致郁感受。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2014-3-4 23:15 | 显示全部楼层
MGS2的战斗机和Vamp战?不过虽然走道狭窄但地形是“回”字型加上BOSS一直在上方下方乱窜实际也算比较好躲。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-30 15:07 , Processed in 0.060469 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表