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[新闻] 游戏工作室Irrational Games宣布解散

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发表于 2014-2-19 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发过经典游戏《系统震荡2》和《生化奇兵》的著名游戏工作室Irrational Games宣布解散,官方解释是工作室创始人Ken Levine想要追求新的冒险。关闭时间距离工作室发布的最后一款3A级大作《生化奇兵无限》相隔仅11个月。Levine宣布他将与15名追随他的同事组建新的小工作室,将继续为发行商 Take-Two开发故事驱动的、高重玩性的数字下载游戏。Levine表示将为被解雇的雇员提供经济资助和在Take-Two旗下其它工作室就职的工作机会。Irrational Games创建于1997年,开发的第一款是被认为最出色FPS游戏之一的《系统震荡2》,2007年发布了《系统震荡2》的精神继承者《生化奇兵》,2013年发布了《生化奇兵无限》——被许多媒体选入年度游戏候选名单。Levine称,工作室解散并不意味着《生化奇兵》将会消失,《生化奇兵》系列将由Take-Two子公司2K接手开发,《生化奇兵2》就是由2K Marin和2K China等联合开发的。
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发表于 2014-2-19 11:49 | 显示全部楼层
卧槽。。
说好的无限的DLC呢!
我买了季票!
还钱,还钱!
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发表于 2014-2-19 11:58 | 显示全部楼层
都没发现原来2代是marin做的
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发表于 2014-2-19 12:02 | 显示全部楼层
只要海葬出第二部就好
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发表于 2014-2-19 12:24 | 显示全部楼层
尼玛。。海葬总得出完吧
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发表于 2014-2-19 12:47 | 显示全部楼层
我脑洞大开乱猜一下

在做无限的时候 被管手管脚然后整个游戏基本和原来的设想完全不一样导致对现状不满 另立门户?
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发表于 2014-2-19 13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 siebten 于 2014-2-19 13:18 编辑
fr0m 发表于 2014-2-19 11:58
都没发现原来2代是marin做的

bioshock2的系统我觉得算是3代里最好玩的 假如以后还是交给他们做也挺不错
钻头 远程hack 多武器多种子弹这些东西3代都没有

不过除此以外2代只能用无聊来形容 剧情没有爆点 也不像1有那种恐怖的氛围 最终boss感觉还没打就结束了(主要是这个感觉跟1差得实在太大)
哦 控制little sister那里是个亮点 可以透过little sister看到她们眼中的销魂城是什么样的 那里给我震撼特别大
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发表于 2014-2-19 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-19 13:19 | 显示全部楼层
coolguy12345 发表于 2014-2-19 12:47
我脑洞大开乱猜一下

在做无限的时候 被管手管脚然后整个游戏基本和原来的设想完全不一样导致对现状不满 另 ...

如果是这样估计就不会继续给take-two做游戏了
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发表于 2014-2-19 13:23 | 显示全部楼层
说好的(?)生化奇兵Vita呢?
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发表于 2014-2-19 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-19 13:30 | 显示全部楼层
应该是虽然bioshock卖的不少,但是制作周期太长了,好像有五,六年左右吧(从bioshock1到infinity),估计2k实在不想看他这么磨洋工了
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发表于 2014-2-19 13:45 | 显示全部楼层
无限评价超高但是卖的比2还差

所以这其实应该算是秋后算账
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发表于 2014-2-19 14:16 | 显示全部楼层
海葬预定是分三章的,现在这样第二章都不知道还要拖多久
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发表于 2014-2-19 14:25 | 显示全部楼层
无限的开发还没结束
编剧还是啥的就出走了
又碰上人力不足
当时就觉得这工作室可能要完
可惜了开发了如此大作

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发表于 2014-2-20 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-20 09:45 | 显示全部楼层
VITA酱还有戏吗
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发表于 2014-2-20 16:53 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-2-20 09:16
无限的确中途改设定了。早期的故事设定探讨的主题不是宗教,而是“革命”。老实说我对原设很感兴趣。 ...

那主题顶多是1代加强版。反正父女恋这主题肯定不会变的。
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发表于 2014-2-25 00:12 | 显示全部楼层
顺路问下dlc海葬评价如何
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发表于 2014-2-25 03:05 | 显示全部楼层
社友者 发表于 2014-2-25 00:12
顺路问下dlc海葬评价如何

很糟,至少第一章如此,纯粹是给一代玩家做的fans向游戏,剧情一点干货都没有
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