胡说 发表于 2014-2-17 13:16

roadcross 发表于 2014-2-17 13:27

本帖最后由 roadcross 于 2014-2-17 13:35 编辑

不就是这玩意么https://github.com/DHrpcs3/rpcs3
VC写的,用的还是vs2013

这是正经的模拟器不是玩笑,但是这个模拟器5年内都不可能全速运行商业游戏

胡说 发表于 2014-2-17 13:43

roadcross 发表于 2014-2-17 13:45

胡说 发表于 2014-2-17 13:43
就从实现对家用机模拟的时间间隔来看,要模拟PS3只怕得2030年了
我记得94年出的PS的模拟器在99年就已经比 ...

没那么夸张
一部分日系游戏比如工作室之类的
2020年之前应该差不多了
跨平台游戏应该多数都不会太困难,除了FF13第一部
杀戮地带、美国末日和FF13可能要有生之年了

roadcross 发表于 2014-2-17 13:49

无论如何
ps3的gpu当时就来不及做任何改动,唯一的不同就是ps3的gpu可以直接访问ps3主内存,这允许ps3可以使用很多pc难以实现的渲染技巧
比如用cpu算的AO之类的
模拟难度和ps2这种异端中的异端是不同的

endrollex 发表于 2014-2-17 13:49

本帖最后由 endrollex 于 2014-2-17 13:51 编辑

PS2的2D游戏还行,但3D模拟明显很吃力(卡+BUG),这么估计PS3的模拟难度会更大

sekaizz 发表于 2014-2-17 13:50

主机又不贵,还附带蓝光,买了可以当买个蓝光读盘机
现在买个软破可以玩各种大作玩到PS4成熟.......模拟器还真意义不大

夜夜無夢 发表于 2014-2-17 13:57

MGS4這種水準的遊戲不知道要什麼時候才能滿幀……

胡说 发表于 2014-2-17 14:02

roadcross 发表于 2014-2-17 14:05

夜夜無夢 发表于 2014-2-17 13:57
MGS4這種水準的遊戲不知道要什麼時候才能滿幀……

你看zoe2现在还不行
mgs4这也是有生之年

naclken 发表于 2014-2-17 14:31

qwased 发表于 2014-2-17 14:45

模拟ps3的意义不是1080p全高清的tlou吗!

----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2

roadcross 发表于 2014-2-17 16:51

qwased 发表于 2014-2-17 14:45
模拟ps3的意义不是1080p全高清的tlou吗!

----发送自 ZTE ZTE V970,Android 4.2.2

tlou2040年都难说

PIN 发表于 2014-2-17 20:11

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查看完整版本: 转-最近PS3模拟器很火爆呐...又一个PS3模拟器新闻