哈罗 发表于 2014-2-16 13:47
苍魔灯是影牢系列前作,lz应该是这个意思吧
当时确实觉得很神,但放到现在就是独立游戏的水平,玩家的选择 ...
其实说“影牢系列”也不确切,因为最早的那一作叫《刻命馆》,而《苍魔灯》又是沿用了系统与规则的旁支作品。直到PS2上正式采用序列号为止,都没有一个笼统的确切称呼。
这一套游戏里血腥只是表象,残忍的是它彻底的利己主义思想和毁灭性的结局,怜悯或慈悲这类利他的情感都是不存在的(游戏规则也不允许玩家做到)。但从另一面说,那种背景淳朴就人畜无害的NPC也不多见。像最早采用影牢这名字的《刻命馆真章》里有一个手无寸铁的老人,他虽然无法给你造成伤害,但很会卖弄小聪明来撒谎,如果你听信了他的谎言而放他自由,那就有好果子吃了。
傅立叶 发表于 2014-2-17 13:45
对,会瞬移有诡异盔甲的骑士,中后期敌人没有泛泛之辈。气氛和敌人的设定才是最为出彩的。
相比之下,新 ...
瞬移骑士感觉真的比较恐怖。进门以后,就消失,提前设置陷阱都没用,转眼出现在你身后,连续砍杀,一下子失血超多。血量在界面上是用一个圆盾(?)表示的,一下子就残缺了。挺可怕的。
Kesons 发表于 2014-2-17 14:50
瞬移骑士感觉真的比较恐怖。进门以后,就消失,提前设置陷阱都没用,转眼出现在你身后,连续砍杀,一下子 ...
骑士进门以后会先瞬移到房间中间,再瞬移追击主角,所以在房间中间提前设置好陷阱就可以了
arion_00 发表于 2014-2-17 14:54
骑士进门以后会先瞬移到房间中间,再瞬移追击主角,所以在房间中间提前设置好陷阱就可以了 ...
皇宫有几个场景有巨大的换气扇,把敌人弹/推进去,很有快感
隐藏神技:扬空爪+飞齿轮,谁用谁知道
arion_00 发表于 2014-2-17 15:23
隐藏神技:扬空爪+飞齿轮,谁用谁知道
蒼魔燈限定
Kesons 发表于 2014-2-16 13:41
苍魔灯当年ps上玩了好久,后来psp可以模拟。
当年可把我高兴坏了。
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php ...
那个下载档崩了,有补档么?
Kesons 发表于 2014-2-16 13:41
苍魔灯当年ps上玩了好久,后来psp可以模拟。
当年可把我高兴坏了。
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php ...
那个下载档崩了,有补档么?
推一个无实况神技play
mylist/17931644
fami通评分 8 / 9 / 9 / 8
还算可以
影牢1感觉不错,就是画面差了点。后来的 苍魔灯很对胃口,可惜最后都没有打通。PSV版看来要必入了。
吉:希望能够自由编辑关卡啊
影牢2想要杀人只能一关一关打太蛋疼了。我想要把软妹御姐们集中在一起虐掉呀!
吉黑尽阵 发表于 2014-2-20 13:54
吉:希望能够自由编辑关卡啊
影牢2想要杀人只能一关一关打太蛋疼了。我想要把软妹御姐们集中在一起虐 ...
这次有自制关卡编辑模式。
顺便fami通的评语出来了,已知不足之处似乎有敌人行动慢紧张感不足,其它的有人愿意大体翻译翻译吗(左边的)?
http://res.fireemblem.net/fepub/li/fami_1.jpg
有开始玩的绅士了吗?求评测
千里孤坟 发表于 2014-2-20 20:59
这次有自制关卡编辑模式。
顺便fami通的评语出来了,已知不足之处似乎有敌人行动慢紧张感不足,其它的有 ...
没有什么重要内容啦。
优点是陷阱种类丰富、敌人设定充实、陷阱连段容易让人沉迷、敌人的移动方向会有箭头表示很贴心; 缺点是V版字可能有点小、角色的形象和操作手感还有改进余地、可能需要大量时间尝试和修改陷阱的设置和启动
这么说来,我发现PSN上苍魔灯的大小400M+,影牢新作600M+(那个存档文件是什么……)
于是我还是去下了苍魔灯……
这作能推npc吗?看影牢2那些视频里推的收放自如,为啥我就是推不动......
千里孤坟 发表于 2014-2-20 20:59
这次有自制关卡编辑模式。
顺便fami通的评语出来了,已知不足之处似乎有敌人行动慢紧张感不足,其它的有 ...
为什么我看了旁边名作之壁的评分以后对这一作评分相当不乐观
本帖最后由 niceejuice 于 2014-2-28 07:14 编辑
说下感想,操作上主要改进了连招,陷阱类型可以随意选择布置好,按X键一口气解决敌人,把战斗取得奖励划分为华丽值 屈辱值与残虐值,每个使仆有对应的要求也有相应的奖杯
场景做的很细致,马赛克几乎可以忽视,关卡和敌人配置待测试看后期表现了,前期都有讲解,很好过关
流程方面,已经有人通关了,12贤者,每人一关大概这样
这剧情怎么回事,好欢乐的样子
eden_sincy 发表于 2014-2-28 01:40这么说来,我发现PSN上苍魔灯的大小400M+,影牢新作600M+(那个存档文件是什么……)于是我还是去下了苍魔灯 ...
苍魔灯确实是神作。各方面的。
PSV普通版满大街了。限定版一点气息都没有。。这是药丸的节奏啊
一看到影牢的贴就进来了,其实我是来看啃丧尸狂喜乱舞的
本帖最后由 printer22 于 2014-2-28 11:00 编辑
这游戏不简单啊,敌人都是三个一起上,有弹道快的弓手,瞬移刺客,基本不移动的法师,近战范围超大的枪兵和超级恶心的喷火兵,单纯过关的话可以凹死他们但要追求完美完成每关的任务就相当蛋疼,我死了几十次都没过第五关的任务。
PS:女主人设骚想干到了极限……虽然建模就那样,但是比同社的无双要好很多。而且她看上去好像是个S,但血薄到被近身三下就会死,而且被打的时候惨叫比敌方女兵还凄惨,为了完美任务我至少听了一晚上女主的悲鸣,ryona之魂完全停不下来好么。上一个在我手下死了这么多次的主角大概是忍龙2的龙哥……
听楼上的描述我就硬了....限定版有高跟鞋陷阱..不知道是什么样
苍魔灯有汉化吗?
他可怕了....
敌人信息里说枪兵小时候脑袋被石头砸过缝了好几针,所以弱点是落石
这系列的精神真是神坏的(表情出买了...怎们能删男性敌人呢哈哈(啥
一直感觉他家就好出妹子用奇怪手段杀敌的游戏
niceejuice 发表于 2014-2-28 03:14说下感想,操作上主要改进了连招,陷阱类型可以随意选择布置好,按X键一口气解决敌人,把战斗取得奖励划分 ...
什么,才12关?
陷阱是自由开发的么?
本帖最后由 niceejuice 于 2014-2-28 20:07 编辑
Kesons 发表于 2014-2-28 17:28
什么,才12关?
陷阱是自由开发的么?
是,太短了,我觉得我今天就可以通关了
以后乐趣就剩下上传交换关卡了
容量是在太少了 !
面對複數敵人時根本不能專心把視角轉到敵人身上欣賞敵人被折磨時的姿勢啊...不然你就等著被別的敵人打死吧。還有問下第一個城那個木偶騎兵的終結技最後一下圓圈要怎麼按
Kesons 发表于 2014-2-28 05:02
苍魔灯确实是神作。各方面的。
晚上玩了下感觉快沉迷了!所以隔了十多年那多出来的200多兆全是语音了么……
Kesons 发表于 2014-2-28 05:02
苍魔灯确实是神作。各方面的。
晚上玩了下感觉快沉迷了!所以隔了十多年那多出来的200多兆全是语音了么……
压缩技术在进步啊,虽然只多了200M,但内容肯定不会比原来少的
卡在第3章好久,意外发现一个可以用香蕉花瓶无限连的点,直接把15连成就拿了。