像飞行棋,新手全部扔6 你纵横飞行棋界数十年也得跪
任何博弈游戏都有其技术性和运气的比例
和他用的是棋还是牌没有任何关系
你比一万盘斗地主,肯定是技术好的那个人赢得几率大
上升到一个又经济效益的游戏,那又不同了
商家必须留住老客户,要让他们保持优势
又要吸引新客户,让他们看到逆袭的可能性
比赛规则是人定的,其实关键就在于定规则的那个人想要你们决个高下,还是想要你们留下钱包
就算是象棋,只要你氪金了,让你的象过河参与进攻也是可以的! 门槛低
靠脸搏命的刺激感 楼主一定很少打牌吧...
一把散牌all in 吃定对手吓跑三条两对什么的,常有 扎金花就是牌类游戏巅峰,上不封顶才能给我带来战斗的快感,其他牌类游戏都是过家家。 楼主应该很少上牌桌,所以观点里不少是泛泛之谈。无论是麻将还是扑克,经验、洞察力、胆量等个人实力都是必要的。不过,也的确“十赌九诈”,但这跟人所追求的利益大小有关系。一般人玩牌搓麻,其实是社交的一种手段。谁如果耍诈,会迅速被这个小团体所隔阂,真正的老千是不屑赚这些小钱的,高风险高回报。用赌片做论据这个实在是有些……不要事事总以电影为主,那是拍戏,影片里的“赌神”、“赌侠”们都在诱惑芸芸众生。
游戏世界里的扑克或赌牌,主要看对手AI聪不聪明,以及随机配牌的概率性,这要看程序员是怎么设计的。有些有一定的规律性,像《雀姬》(这个是Eroge)里你只管胡牌,十局里有至少三局会自动胜利,这一招可以一直打到最终BOSS之前。输的一方就要被凌辱的扑克游戏〈ACE SPADE〉里,你也可以用一手大烂牌去玩Enter连打,一样让你通关。 牌类也是靠经验扭转局势的,所以排雷大部分都是多人参与,天津有个玩法叫砸六家……3v3的玩法,你牌再好,队伍里有逗比也赢不了……而且“记牌”在牌类游戏里很常见,楼主应该不太了解吧……统共就那么多牌,前期记下了,后期才能知道对手还有几张牌,才能出对策…… 本帖最后由 soloviki 于 2014-2-13 17:50 编辑
不要鄙视概率,概率游戏的精髓就在于高手在各种牌面情况下,总能选择收益期望高的行动,于是日麻就有了建立在此长期累积而非少数牌局基础上的职业联赛、天凤凤桌。 而普通水平人士玩概率游戏的乐趣来源,也恰恰正是概率的不确定性,各种群里的日常信息不都是一张截图后边跟一串“卧槽”么。跟高水平人士对战时的一线希望也正在于概率,不然怎么玩? 楼主想必没怎么玩过日麻- -
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