----发送自 STAGE1 App for Android. 每个世代交替 游戏在软件方面开发者有了经验积累 硬件方面又有机能提升
不进步难道还退步吗? 国产手游页游网游除外 本帖最后由 语夜 于 2014-4-6 22:34 编辑
游戏性我始终觉得还是一个很主观的东西,就比如我玩到现在觉得最有游戏性的游戏还是口袋小畜生系列
但我觉得最好玩的却不是它而是现在越来越多的枪枪枪,临场感这个东西实在是加分太多,而且随着技术力的进步这方面恐怕是越来越好
我是不是应该庆幸我的游戏偏好刚好和游戏发展潮流一致了
突然脑洞一下二合一口袋小畜生也给你来个第一人称虚幻引擎3你整天在树林子里找各种神奇生物抓抓打打突然冲出一只十几米高的怪兽糊你熊脸
天上还有各种飞的还能下海世界地图无缝连接,出来个神兽就天崩地裂
好像挺带感啊
马里奥兄弟 1983
超级马里奥兄弟 1985
你特么和我说是这些年?
而且这2个压根不是续作关系...只是角色重复利用而已... linchen0_0 发表于 2014-4-6 21:17
超凡双生类的游戏,存在的意义何在?要你表达剧情,我不如看电影。比操作,一泡污。这种类型的游戏都会遭追 ...
图像技术发展过程中的里程碑
你别忘了,D之食桌可是FF7和生化一票大作的前身
黑魂我就可以说玩的多。勿忘我就只能说看的多。
----发送自 Xiaomi MI 3W,Android 4.3
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