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[青黑无脑不要游戏只求一战] 你们都说日式游戏越来越不行了,我感觉没多大变化呀

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发表于 2014-2-10 04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 败者 于 2014-2-10 04:56 编辑

传说还是照样赶不上FFDQ,机战这样的照样炒冷饭,日本一之类的小厂还是照样赚他的小钱,偶尔出点大家都不看好的莫名奇妙的游戏却能长卖

十年前,二十年前不都是这样吗

什么叫没落,我给你们举个例子,曾经单SFC版就全球600万销量的街霸2,如今新作加起来也不过300万出头的销量,到这种程度才叫作没落吧?(街霸算日式还是美式?)

但这说明街霸4比街霸2差吗?没有进步吗?明显不是,只不过当年更流行,现在不流行而已

反过来说,现在也就是流行GTA这样的(我在另一帖里看到是6000万,很厉害),与其说是日式没落了,不如说这几年美式突然很流行

当然,一个东西能流行自然有它吸引人的地方,但你也只能说它更流行而已

就像江南Style,双截棍之类的一样,我不觉得它就比让我们荡起双浆更好听,但它们就很流行对不对?

所以这些东西是看他们是不是迎合了庸俗大众的口味,而大众的口味则跟社会的形势有复杂的关系

你说这东西比另一个东西流行没问题,但它流行并不一定就说明它就…怎么说呢,起码与你想表达的那个意思不一样,或者说恰恰是相反的

不然,绿教不是比GTA更流行吗?

这帖帮你们终结掉无谓的日式美式之争,不用太感谢我的
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发表于 2014-2-10 07:20 | 显示全部楼层
绿教可以用力逼死GTA吗
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发表于 2014-2-10 07:21 | 显示全部楼层
所以,楼主的意思是,日式游戏素质完全没下降,不流行是广大群众接受能力有问题?
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发表于 2014-2-10 07:31 | 显示全部楼层
就因为没多大变化,才没意思
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发表于 2014-2-10 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
没往该变的方向变,浪费了原本颇佳的材料
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发表于 2014-2-10 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
人家在进步,你在原地踏步,那你就是退步,楼主的观点不于置评,先顺着楼主的想法好了,厂家也不是傻子,既然知道现在什么游戏类型流行什么游戏类型赚钱,那就去模仿去做出符合流行条件的游戏啊,那么敢问上个世代都快10年了,日厂真正做出的符合流行要素的游戏并且大卖的能有多少?是日厂傻不想赚这钱么?不,是他们更本做不出来
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发表于 2014-2-10 07:48 | 显示全部楼层
去医院医医感觉
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发表于 2014-2-10 09:23 | 显示全部楼层
你把日式名作的系列销量拉出来看看吧...凭感觉是没用的...

销量越来越低 = 越来越不流行 = 越来越小众 = 边缘化 = 没落 有问题?
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发表于 2014-2-10 09:53 | 显示全部楼层
游戏本身倒是没什么,进步还是有,顶多说是进步不大
但越来越不流行,越来越难以为继却是显而易见的
到这个境地日厂自身肯定是难辞其咎,但最主要还是大众的原因
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发表于 2014-2-10 10:23 | 显示全部楼层
日厂确实也不是傻子,所以都去做手游了
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发表于 2014-2-10 10:38 | 显示全部楼层
你确定20年前你在玩日本游戏?

来,90年代那么多日式经典,多报几个你认识的名字我们来看看现状

80年代的还要玩么
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发表于 2014-2-10 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 11:07 | 显示全部楼层
都偏激了=。= 日厂的技术、理念没什么进步,大众的喜好又在转移,两个原因都会促成日式的没落~~~
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发表于 2014-2-10 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 12:13 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2014-2-10 11:05
风水轮流转 生活节奏开始变快 玩起来不够爽的游戏当然会开始被淘汰
游戏业不是慈善业 一点钱也不想赚确实不 ...

枪车球里车已经不怎么行了 但是枪和球应该会一直火爆
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发表于 2014-2-10 12:19 | 显示全部楼层
车啥时候不行了,gt完了不代表其他车完了
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发表于 2014-2-10 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 12:41 | 显示全部楼层
车怎么就不行了,GTA里开车占的成分比打枪少?
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发表于 2014-2-10 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
绝望的四季 发表于 2014-2-10 12:13  枪车球里车已经不怎么行了 但是枪和球应该会一直火爆

别看NFS出的这么勤,每作差不多也有500W的销量,和NBA2K一个级别
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发表于 2014-2-10 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 13:44 | 显示全部楼层
流行的反义词_反义词大全 - 网教吧
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流行的反义词,网教吧提供流行的反义词是什么,反义词流行有:过时、落伍。
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 楼主| 发表于 2014-2-10 13:47 | 显示全部楼层
roydimus 发表于 2014-2-10 07:21
所以,楼主的意思是,日式游戏素质完全没下降,不流行是广大群众接受能力有问题? ...

第一,素质不但没下降反而有提升,你难道可以说街霸2和街霸4是一个水平的?

第二,流行过了而已,任何事物都有这么一个过程
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 楼主| 发表于 2014-2-10 13:54 | 显示全部楼层
催永元 发表于 2014-2-10 07:31
就因为没多大变化,才没意思

你说上古5和上古4有多大变化?
GTA5和GTA4有多大变化?

这个变化还没有FF13比起F12大吧?

等GTA出到13,你看他能有多大变化
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发表于 2014-2-10 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 14:04 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 13:54
你说上古5和上古4有多大变化?
GTA5和GTA4有多大变化?

我终于明白你为什么说没啥变化了...你是一个对游戏里面的新技术不敏感的人...
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发表于 2014-2-10 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 13:54  你说上古5和上古4有多大变化?  GTA5和GTA4有多大变化?  

先不说变化有多大,既然FF13比12,你怎么不比上古5和上3  ?怎么不比GTA5和GTA3的变化?同理你再比比PS3上的机战传说和PS2上的机战传说能有多大变化?
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-10 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 13:47  第一,素质不但没下降反而有提升,你难道可以说街霸2和街霸4是一个水平的?   第二,流行过了而已,任何事物都 ...

第一和你竞争的又不是过去而是当下其它类型的游戏,你比不过别人就算做的比上一代好10倍又如何,何况居然举的还是街霸的例子,你真觉得4比2好?

第二 偶然出了几款特别卖座的你可以用流行昙花一现来解释,可现状是日式快被美式狠艹快10年了,好一个流行过了而已

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发表于 2014-2-10 14:12 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 14:07
顶楼就说了,进步退步充其量不过是迎合市场而言,跟你们想表达的“游戏做得更好”是两个概念

不然WII那 ...

总而言之,你觉得“好”才是好的进化,你没觉得“好”就是“流行“和”迎合市场“,谈不上进化。是不是这个理?所以你可以大言不惭地说出上古4到上古5没什么变化。
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发表于 2014-2-10 14:15 | 显示全部楼层
因为反人类游戏越来越少了
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发表于 2014-2-10 14:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 败者 于 2014-2-10 14:19 编辑
zhwend 发表于 2014-2-10 14:12
总而言之,你觉得“好”才是好的进化,你没觉得“好”就是“流行“和”迎合市场“,谈不上进化。是不是这 ...


现在人看帖都不仔细的

我只有说我"喜欢"与"不喜欢",没有说好不好

江南Style比让我们荡起双浆哪个好?我不喜欢前者而已

恰恰是你们爱说哪个“更好”,我反驳一下这个观点,不然绿教更好

不过上古我只玩各种MOD的…
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发表于 2014-2-10 14:22 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 14:17
现在人看帖都不仔细的

我只有说我"喜欢"与"不喜欢",没有说好不好

你不喜欢,但是人家卖得很好,你说这只是因为”流行“而不是游戏做得更好了,我觉得这真有点精神胜利...至于上古4和上古5,我建议你仔细玩一下,体会一下技术上的巨大进步,如果你还是毫无感觉的话,只有2种可能:1.建议检查眼科,2 请大雅之士别跟我们这种一腔俗血的一般见识
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:23 | 显示全部楼层
二道贩子 发表于 2014-2-10 14:12
第一和你竞争的又不是过去而是当下其它类型的游戏,你比不过别人就算做的比上一代好10倍又如何,何况居然 ...

这不是才十年嘛
电子游戏发展到现在总共多少年?

另外上面我说了,电子游戏这种东西本身都会流行过的,你们争这些很无聊
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 楼主| 发表于 2014-2-10 14:27 | 显示全部楼层
zydxt 发表于 2014-2-10 14:08
你真的玩过老滚4和老滚5?这翻天覆地的变化到你这看不出来了?

变得再多,也是一样的玩法,朋友

你真想讨论变化,就要从宏观上看问题

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发表于 2014-2-10 14:28 | 显示全部楼层
败者 发表于 2014-2-10 14:23
这不是才十年嘛
电子游戏发展到现在总共多少年?

电子游戏历史上各时期的各种流行类型,背后都是技术突破所致,没技术的就永远轮不到流行的那天了。现在是单人沙盘,下一个流行趋势是沙盘MMO,再下一个可能是VR MMO了,轮得到缺乏技术的日本人吗?
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