日本这些年出过哪些开放世界大作?
本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 16:00 编辑天际之后开放世界大行其道,尤其到了ps4世代,ACT、RPG的开房率再创新高。
今年就有看门狗暗影魔多消逝光芒巫师3等等等等等等等等,但我比较在意的是,在这之中伟大日本游戏占有几成呢?
好像目前只有MGSV
印象中日本的开放世界名作
PS1世代出过一个原始人题材的开放act,标题忘了。有日本人认为国王密令2也算开放,这个我不认同。
PS2世代当然是旺达与巨像。
PS3世代龙之信条。黑暗之魂显然不是。
但以上所提及的作品与天际GTAV相比都只是小游戏,没有动态可言。毕竟所谓开放并不仅仅是地图的拓展与无缝读取这么简单,所以早期日式RPG(如FF1)虽然很具自由度但显然不算开放世界。
PS4世代幻痛也许是第一个讲究动态的日本开放世界?小岛蛮懂。
其他还有些什么求补充。
psv上的跳楼少女! 最讨厌这种游戏,永远不要出才好 旺达不算沙盒吧?单纯的动作ACT啊。
怎么把日本唯一的沙盒大作如龙无视了?虽然如龙自由度不如欧美高,但那的确是沙盒。
如龙因为伦理问题,是不会允制作许街上随便抢车杀人的。 莎木啊,这都忘了么 龙之教条,重力眩晕。
重力眩晕这个超能力沙盒的标准程度就算比起恶名昭彰来也毫不逊色。 本帖最后由 pf67 于 2014-2-9 15:33 编辑
lz你能不能先把开放的定义定了在说?
比如为啥旺达与巨像算,FF1不算?是因为FF1一条线的剧情流程?还是FF1是2d画面? 本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 15:47 编辑
pf67 发表于 2014-2-9 15:26
lz你能不能先把开放的定义定了在说?
比如为啥旺达与巨像算,FF1不算(虽然FF1根本没啥开放自由度,不过我 ...
http://baike.baidu.com/view/6911655.htm
因为按照这个的说法,FF1画面太烂没风景可言啊。
之所以扯到FF1,是想说明一下对于open world来说动态(仿真实系统,脚本化设计的反义)是核心,光地图不算。
动态可分主动式和被动式。
主动式:,不根据玩家行动来决定,随机发生的事件。比如赶路途中遇到强盗,路人每天的作息安排(日本游戏大多是刷的所以完全不对)。当然实际系统中可能也是被玩家触发的:GTA的随机事件,尽管限定地点,但效果是主动式。
被动式:根据玩家行动,游戏内容作出的反应。比如在酒吧里扔一把好武器,npc看到了会过来争抢甚至为此打起来。
另外昼夜交替天气系统都是最基础的主动式动态,不用说。
虽然路人的动态GTAV也没做到很好。
本帖最后由 pf67 于 2014-2-9 15:36 编辑
ub001 发表于 2014-2-9 15:32
http://baike.baidu.com/view/6911655.htm
因为按照这个的说法,FF1画面太烂没风景可言啊。 ...
意思就是2d画面全灭?根本不对啊,这个排行第8还是太阁,请问你去哪看风景? 就现在公布的信息来说,我没看出mgs5有多开放 本帖最后由 月形翔 于 2014-2-9 15:54 编辑
对了还有侍道系列肯定是沙盒。LZ你都没玩过日系沙盒么?
MGS系列是军事题材动作游戏,那个世界并不开放,感觉不能算传统的沙盒。不然天诛系列也算沙盒了。
本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 15:59 编辑
月形翔 发表于 2014-2-9 15:52
对了还有侍道系列肯定是沙盒。LZ你都没玩过日系沙盒么?
MGS系列是军事题材动作游戏,那个世界并不开放, ...
mgs不是mgsv是。
恩侍道确实算的。但莎木没玩过不评价,有动态吗? 天际和gta有啥动态可言?不都是大一点的一本道么?标题说的开放世界,开头变成沙盒,最后说的又是开放世界,傻傻分不清楚。楼主你还是从理论的角度解释下什么叫开放世界吧。
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 16:04 编辑
350280002 发表于 2014-2-9 15:58
天际和gta有啥动态可言?不都是大一点的一本道么?标题说的开放世界,开头变成沙盒,最后说的又是开放世界 ...
那同意说open world好了。GTA一本道呵呵厚,有些人GTA确实只玩任务。
引用第16楼350280002于2014-02-09 15:58发表的:
天际和gta有啥动态可言?不都是大一点的一本道么?标题说的开放世界,开头变成沙盒,最后说的又是开放世......
@350280002
我擦 一刷新居然改了
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 那么能在街上随便抢车杀人就算开放世界咯?
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 16:12 编辑
350280002 发表于 2014-2-9 16:02
那么能在街上随便抢车杀人就算开放世界咯?
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 ...
喔,难道存在GTA开不开放这个问题?
另外我主楼编辑了两次,第一次看了大家的回复就把某词改成了“沙盒”,第二次看了你的回复再改回去。这里只谈open world。
我只希望你一条一条列出来你认为开放世界游戏应该满足的条件 然后咱们拿游戏跟这个条件来比对 满足就是 不满足就不是 不然这通篇下来给我的感觉就是 你认为是就是 你认为不是就不是
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 350280002 发表于 2014-2-9 16:10
我只希望你一条一条列出来你认为开放世界游戏应该满足的条件 然后咱们拿游戏跟这个条件来比对 满足就是 不 ...
都说的那么清楚了我觉得开放既要动态,你又说天际gta没动态。
我之前举的动态例子全是天际的。 XB。 喂,lz还没回答看风景那啥的。。。太阁到底算不算? 本帖最后由 ub001 于 2014-2-9 16:30 编辑
pf67 发表于 2014-2-9 16:20
喂,lz还没回答看风景那啥的。。。太阁到底算不算?
这游戏我根本没玩过,所以主楼是在要你们说啊 侍道4我操他妈的帧数 辐射算沙盘么 那旺达明显不能算了啊 本世代基本上就天际能基本满足动态要求 gta那种随机任务说到底还是有意设置 而且做完了对整个世界几乎没有任何影响 我游戏玩的不多 出来gta和老滚 还有啥开放世界游戏能跳出这俩 特别是gta设定的框架?
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 ub001 发表于 2014-2-9 16:23
这游戏我根本没玩过,所以主楼是在要你们说啊
不不不,按照你看风景的标准这游戏就没法说了。。。
和SA一比4和5还真都是一本道小游戏。 本帖最后由 89clock 于 2014-2-9 17:06 编辑
那啥,我还是没搞懂楼主到底想要的是啥……不如你直接说想要日式的天际5好了……如果光按10l的说法,那么gta也不算啊,反而太阁系列是符合的,但我觉得这和天际根本不是一回事。嘛,如果啥啥“被动式动态”也算的话,不少游戏的npc都会对主角扔掉的东西作出反应吧… 350280002 发表于 2014-2-9 16:35
那旺达明显不能算了啊 本世代基本上就天际能基本满足动态要求 gta那种随机任务说到底还是有意设置 而且做完 ...
恩,GTAV的路人动态肯定远不如天际,随机事件是限定地点触发,但从效果来说也算得上主动的动态。
watch dog从演示来看,动态能完暴GTAV。
旺达,这个因为从一开始就没有路人和npc,完美地回避了动态问题,所以提名。昼夜似乎也没有。
龙之信条,既然制作人是标榜开放世界我就说了下,动态有是有,但是是假的。路人会做一些反应,但没有行动模式,因为都是刷。
国王密令,有日本人说是元祖开放世界游戏,但没动态可言,一开始就被否定。
不过话说回来,“动态对开放世界之重要”也只是我一家之言。同样标榜open world,育碧连演示都会着重表现动态,capcom则似乎没意识到这点却依然称龙之信条是开放世界。我们也能难以自己的想法来做客观的定义。 普遍 发表于 2014-2-9 16:49
楼主还很年轻吧,没玩过太阁的话,我就给你讲讲好了。
比如我们来谈谈你所说的NPC移动。老滚4才开始有NPC移 ...
那看起来很有意思。说到这个,我想问下骑砍算不算开放世界。还有就是沙盒与开放世界的差别。对于沙盒的定义,要不要加入”创造、建设“这一点。 ub001 发表于 2014-2-9 17:02恩,GTAV的路人动态肯定远不如天际,随机事件是限定地点触发,但从效果来说也算得上主动的动态。watch d ...
等等,你不是说“光地图不算,动态才是核心”吗?还是没搞懂旺达怎么算上的… ub001 发表于 2014-2-9 17:08那看起来很有意思。说到这个,我想问下骑砍算不算开放世界。还有就是沙盒与开放世界的差别。对于沙盒的定 ...
骑砍与你10l哪一条符合了????? 89clock 发表于 2014-2-9 17:10
骑砍与你10l哪一条符合了?????
我不是问吗?怎么反问我了。35楼也说的很清楚了,不是我一人说了算。 ub001 发表于 2014-2-9 17:27我不是问吗?怎么反问我了。35楼也说的很清楚了,不是我一人说了算。
就是反问句,骑砍没一条符合
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