那么多开挂的很是赞同 怎么改?
改钱,改等级,改物品,改任务还是改数据? 红色警戒2+尤里复仇?暗黑2? 辐射、dao、witcher、x轨 当年玩曹操传加速齿轮+修改器各种玩 CS GTA pm
只对战 没人说机战吗?...修改后各种虐小兵....boss....z2破解第一次让我体会到这种快感.... 很多游戏修改了就会有奇怪的玩法,比如 恶魔城这类的,一开始就有浮石 x剑,xx剑,x剑xx
----发送自 Sony C6833,Android 4.3 gba上的种命格斗游戏,有个金手指能够改变机体招式,但是不改变外形,可以玩出很多魔改机体,我记得强袭自由改嫣红强袭的话一按6b就是乱舞,邪道玩法有些也是需要修改器的吧,比如辐射3婴儿大冒险 国王的恩赐系列,用变速齿轮偷道具偷地图 机战啊,不如说机战的游戏性本来就没有包括战略这要素 战略小黄油。 带刷刷刷元素的RPG都可以考虑改一下,主要是节省时间。 玩MH2G的时候金手指胡改一通,超欢乐,滑行跑位啥的。。。后来估计是遭报应了,MH3大概200多个小时的档掉了,内牛满面。。。 bg 有人和我一样COD MW2开了无敌无限弹药瞬间装弹用枪榴弹和无畏站着撸的么? 骑砍 这么多页的没人提文明4。内置修改器让人无法停手 FFT 武林群侠传 当年的奥加2,修改出各种只有敌方拥有的职业和怪物来练挺有意思的。 十多年前D2单机玩腻了于是改了一身的“被击中时释放XX级霜环新星”装备,从头到脚都是蓝幽幽的,进ACT3被一堆吹管怪打成了移动制冷机,像放屁虫一样霜环不断完全停不下来,所过之处冰渣满地。 其实没有游戏不可以修改,有没有乐趣,要看修改者有没有原则。
早先的《DOOM》等一干电脑游戏里,游戏内置各种作弊指令,只要惬意的键入命令,就能享受到24楼所体会的那种感觉了。
机战的改钱是最经典的人为修改案例之一,合法的渠道里也不只一次的送出过初始就有百万金钱的存档。从超任上的EX开始,每代按常规玩法都缺钱缺得厉害,能动地从缺乏者转型成拥有者也未尝不可。 老滚,不修改甚至没法玩,因为bug多 newtypeyyt 发表于 2014-2-9 16:25
fm冠军足球经理系列。。。
你改钱的阿拉伯足球大亨有大亨的玩法,你豪门有豪门的玩法,小俱乐部有小俱乐部 ...
= = ,每年我都玩几次次这种戏码,不仅改钱,还改人,最后都不得善果。 hamartia 发表于 2014-2-9 13:18
其实没有游戏不可以修改,有没有乐趣,要看修改者有没有原则。
早先的《DOOM》等一干电脑游戏里,游戏内置 ...
同意,玩生化1的时候只改了手枪子弹数量,其它都不动,很欢乐。
其实某种程度上,修改是原游戏平衡性不够的表现 家园2如何,如果你改了上百艘巡洋舰的舰队。。 机战系列,我玩机战从来都是金钱全满,打一下99级,全芯片,全段修改,PP全满,玩的就是放大招时的热血台词和动画。 P社游戏, 改有改的乐趣 关于机战,改有改得爽快,但是现在战斗动画越做越细,有些击破、回避、格档、护罩的特效都值得一看。然而改得太猛的话,就会造成敌我悬殊,从而失去捕捉这些细节的机会。
私随便就可以捉几个例子:斗将戴莫斯,它在2a发动切返是不需要特地掏兵器的,用手就能把导弹弹开;同作里最终BOSS三护卫的那只猫型动物,如果我方防御能力够强档掉它的最强技的话,它会像小猫一样在屏幕上撒撒娇。
有时总惊呼“白玩了!”,其实就是慧眼被浮躁遮蔽了而已。
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