DS上好多柯南
我已经数不过来了12年的苍蓝宝石的轮舞曲跟1月的来自过去的前奏曲 这俩能玩吗
印象最好的是GBA的一作推理,还比较本格 多乎哉?不多矣,算上讲谈社50周年纪念与金田一共演的那作才5部。
首先是《侦探力锻炼》,仿脑锻炼式的小游戏合集,没意思。不过隐藏人物有一让人啼笑皆非的“海贼版柯南”。
《消失的博士与找茬塔》,这个是找茬类型游戏,消磨时间用的。一般般,没有需要的话可以跳过。
接下来是苍蓝宝石轮舞曲,这一作的出发点很平坦,推理难度较低,是想让那些不怎么玩游戏的FANS买来然后顺利通关的。作为AVG来说,属于不求有功但求无过。此作的系统后来被完全挪用在了《柯南X金田一》和《来自过去前奏曲》上。
来自过去前奏曲除了剧情外大体上和前作相仿,看自己需要了。剧情上,〈轮舞曲〉是偏向剧场版柯南的节奏,舞台从日本一直跨越到欧洲的安道尔公国,情节展开飞快。〈前奏曲〉比较本格,是把几个时间轴上不同的案件汇总成一个故事,最后缓慢地导出真相。不过,这作在编剧上有很强的〈白夜行〉(原作:东野圭吾)的既视感。
这几部柯南游戏基本上都不脱角色商品的倾向,仅以剧情来说最好的就是与金田一共演的那部〈邂逅的两位名侦探〉。现在以〈弹丸论破〉而风头正劲的小高和刚在〈神宫寺三郎〉系列中摸爬滚打几年后,就是凭借这作开始建立自己作为脚本家的知名度。 本帖最后由 aiyoyo 于 2014-2-8 14:31 编辑
hamartia 发表于 2014-2-8 14:16
多乎哉?不多矣,算上讲谈社50周年纪念与金田一共演的那作才5部。
首先是《侦探力锻炼》,仿脑锻炼式的小 ...
阁下都通了吗!实在令人佩服!!
柯南与金田一很久之前玩过,印象中跟金田一航海差不多,诡计有点“智商捉急”。 不知道是不是记错了。
GBA上那作黎明之碑印象很好,感觉就算没有柯南也是一个好的推理故事。 C男 发表于 2014-2-8 18:45
黎明那款是我唯一用模拟器玩中文版通关的了,故事还算不错,就是中期全部人都要来一次的问询有点拖时间 ...
对,那地方感觉有点向老本格致敬的感觉,一个一个证言。要你找出缺少的一块拼图 宝石那个也别玩了,后面3章跟逗弱智一样 4楼和7楼太偏激了,而且有些看法太先入为主。像《前奏曲》没说过这是连续杀人案,而是因为人物关系和因果引发出了并联的事件,没有对上自己的揣测就破口大骂,实在是很冲动。
角色游戏是游戏界的小人物,理解小人物的本分,你才能发掘出更多的可爱之处。NDS上三百多个AVG节目里,角色游戏占了相当一部分,如果都做得跟《恶魔的杀人航海》(这个是改编自金田一的)一样,不用你们批判就树倒猢狲散了。 aiyoyo 发表于 2014-2-8 14:30
阁下都通了吗!实在令人佩服!!
谈游戏印象,不玩也可以。谈游戏评价,那就一定要亲身经历。
NDS是ADV这一类型迎来最后辉煌的机种,不过截止到春节前,CLEAR的游戏一共才290个(各种类型合计),还差得很远。 柯南叉金田一那作挺不错的。 hamartia 发表于 2014-2-9 12:39
4楼和7楼太偏激了,而且有些看法太先入为主。像《前奏曲》没说过这是连续杀人案,而是因为人物关系和因果引 ...
金田一那个杀人航海实在是……
我玩的时候那就是一个囧字写脸上…… 柯南X金田一比较神
恶魔杀人素质比较垃圾,汉化又是机翻。 都这么推柯南金田一。难道我印象中那个是航海 hamartia 发表于 2014-2-9 12:39
4楼和7楼太偏激了,而且有些看法太先入为主。像《前奏曲》没说过这是连续杀人案,而是因为人物关系和因果引 ...
第4章玩了不到一半就猜到犯人,5章玩了不到一半就知道这是抄袭漫画第一卷的案件,第6卷的推理部分加起来连5分钟都用不了,我这不是偏激,是游戏本身烂尾了 可能是期望值太低的缘故,来自过去的前奏曲意外的感觉还可以。 无限未来 发表于 2014-2-9 22:49
可能是期望值太低的缘故,来自过去的前奏曲意外的感觉还可以。
柯南x田一也是吗 苍蓝应该在柯南×金田一后面吧?
我反正是先玩的后者
就是一粉丝作品
如果你不是漫画的粉丝,而是推理爱好者的话,还是别玩了 hamartia 发表于 2014-2-8 14:16
多乎哉?不多矣,算上讲谈社50周年纪念与金田一共演的那作才5部。
首先是《侦探力锻炼》,仿脑锻炼式的小 ...
最近恶补adv。请推荐你觉得好的几部,冷门热门都无妨。 最简单的方法,就是看ds-collection上你对哪个游戏有兴趣就下哪个。
逆转与雷顿只是AVG初学者的起点,需要开拓自己的眼界,就要多接触各种AVG,包括一些可能很低劣的角色游戏。 aiyoyo 发表于 2014-2-18 06:07
最近恶补adv。请推荐你觉得好的几部,冷门热门都无妨。
把ever17,命运石之门补了 oldq 发表于 2014-2-18 23:53
把ever17,命运石之门补了
这是dsd游戏 本帖最后由 hamartia 于 2014-2-19 00:47 编辑
石头门成就的是360,PSP上最不可或缺的AVG,也就是《弹丸论破》系列了。还有尸派,几作海猫(这个也有家用机版),流行之神完结篇,和一些名作的跨机种移植,总的来说给人一种杂牌军的感觉。《推理X逻辑》,《密室祭品》等少数原创作也值得一玩,但赞否两论很明显。
AVG在DS时代,知名度的寡头化也很明显。基本上看厂商就知道:CAPCOM、L5是最大赚特赚的两家,之后有CING、SUCESS、SPIKE(现在跟CHUNSOFT合并了)、ARC SYSTEM(WORK JAM的东西都是它们发行的)、D3P、MMV等等。一般来说低知名度游戏主要是后者这些。
页:
[1]