二道贩子 发表于 2014-2-9 09:35

顺便FFB-3   50W都不到    暴死中的暴死

虾米东东 发表于 2014-2-9 09:36

何边杨 发表于 2014-2-9 09:36

LOLITA 发表于 2014-2-7 23:18
公道的说,日本人在成本、机能等条件限制下创作出好游戏的能力是最强的。 ...

所以随着硬件技术的发展,日本游戏节节败退?

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:36

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:39

二道贩子 发表于 2014-2-9 09:39

本帖最后由 二道贩子 于 2014-2-9 09:45 编辑

日式臀请给出官方连接 刚比光环4的时候又是第一年又是首日,现在GT6又变累积了,日式臀真不愧是个臀

二道贩子 发表于 2014-2-9 09:43

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:39只是日本销量2333333333333333333333333333333333333333333

FFB日本 200W FFB-2   90W    FFB-3 42W日式臀还真有脸在这233

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:44

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:50

二道贩子 发表于 2014-2-9 09:51

日式臀自己113楼说的话就跟放屁一样,当时上不了前20人家现在累积照样900W到底是谁长卖啊?

还有脸说日式游戏长卖,说来说去就一个人体堂,去了人体堂大部分都是首月就占五分之四的水准还有脸说长卖

二道贩子 发表于 2014-2-9 09:53

噗 还拉出个年度销量谁和你战这个了,自己去查查光环4现在销量多少,什么叫长卖

psi 发表于 2014-2-9 09:53

psi 发表于 2014-2-9 09:56

纱布姬 发表于 2014-2-9 09:57

二道贩子 发表于 2014-2-9 10:00

我懂了,日式臀的意思每月虽然只卖了 10张但是我一直在销量榜上所以我就是长卖

全家 发表于 2014-2-9 10:12

LOLITA 发表于 2014-2-7 23:18 公道的说,日本人在成本、机能等条件限制下创作出好游戏的能力是最强的。 ...

美国人: 大爷我有钱,我为什么要去限制这玩意

机能说也要限定任天堂,不然算上另外两个又要被按手按脚

psi 发表于 2014-2-9 10:24

akdfemcswat 发表于 2014-2-9 10:26

说日本游戏成本控制好的,我想问一句,最受机能限制的手机游戏上,我日本游戏优势在哪里?只剩下巴哈姆特了是吧?还不是传统游戏商做的,可悲啊.......看看EA.......

纱布姬 发表于 2014-2-9 10:36

纱布姬 发表于 2014-2-9 10:42

二道贩子 发表于 2014-2-9 10:53

臀臀赶紧接着编,我好接着打脸

Kshatriya 发表于 2014-2-9 11:41

看标题就知道纱片出没

C男 发表于 2014-2-9 13:40

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:11

我发现这个纱布鸡真是煞笔,一看你就没玩过gra5甚至整个系列都不一定玩就别瞎bb好么

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:15

盒饭我向来都是在这里被别人骂的,你这智商看来我也可以教育你了 请你去看看gta4在销量榜停留的时间 再看看大表哥的素质 gta5的销售速度比这两还快 现在最铁杆的任青都不敢说下一座任何任天堂大作销量能超过gta 你在这里优越个屁啊

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:15

盒饭我向来都是在这里被别人骂的,你这智商看来我也可以教育你了 请你去看看gta4在销量榜停留的时间 再看看大表哥的素质 gta5的销售速度比这两还快 现在最铁杆的任青都不敢说下一座任何任天堂大作销量能超过gta 你在这里优越个屁啊

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:20

论剧情,从去年的评奖情况来看 仅次于tlou和bsi,这还是再除了剧情方面其他表现远超对手的情况 gta5已经迄今拿了超过10个媒体的年度游戏 并认为是本时代最后不可超越的大作 在线模式官方给出的每日接近50w 每天还有将近6w个新号注册 一个趋近完美的游戏还有人黑 丧心病狂

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:20

论剧情,从去年的评奖情况来看 仅次于tlou和bsi,这还是再除了剧情方面其他表现远超对手的情况 gta5已经迄今拿了超过10个媒体的年度游戏 并认为是本时代最后不可超越的大作 在线模式官方给出的每日接近50w 每天还有将近6w个新号注册 一个趋近完美的游戏还有人黑 丧心病狂

纱布姬 发表于 2014-2-9 17:39

妒客 发表于 2014-2-9 17:44

对沙箱游戏完全没爱

纱布姬 发表于 2014-2-9 17:50

sunjunsss 发表于 2014-2-9 17:56

是呀,可惜顽皮狗也不是你的日本爹爹 你这外行估计也不会懂什么叫引擎了 你的日本爹爹几十年都没再这个奖项有所斩获 不怪你 不过可悲的是以后也不会有了

纱布姬 发表于 2014-2-9 18:04

lemo 发表于 2014-2-9 18:14

做给一小撮玩的游戏火过了给一大撮玩的游戏

终结之心 发表于 2014-2-9 18:27

喷了这是人体堂爱好者的无耻反串!
你这么爱sony
给个psn id看看

LLendless 发表于 2014-2-9 18:47

居然说出只要股东是索尼的都算日式游戏了,真TM牛逼

sunjunsss 发表于 2014-2-9 19:07

喷了 scea哭了

纱布姬 发表于 2014-2-9 19:15

LLendless 发表于 2014-2-9 19:24

家用机上的神海平均每作也是600W的销量,和XO上的战争机器属于同一档次打了个平手,哪特么销量低了,还确实很日式游戏能说句人话么

keyz_haha 发表于 2014-2-9 21:47

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查看完整版本: 美国人终结了“日本人会做游戏”这个历史的错误