PSP有AW山寨版,叫Frontline Commander,三位的画面一样的单位,连CO都有。
能否介绍下?
http://psp.duowan.com/0808/82553408081.html 弩级以上还有超弩级哟 kuma
其实挺好理解的, 如果一般重巡是弓箭的话,战列舰就是弩箭了。 那么超级战列舰就是超弩级的。 高战的雾战习惯了还是很有趣的,埋伏和偷袭成功时候不是一般的爽,借着隐蔽点也让单位的生存能力变相上升了点 brianked 发表于 2014-2-11 15:09
高战的雾战和非雾战是两种游戏
基本上只有雾战里Recon的作用才能发挥出来。抢先获得隐蔽视野观察点的一方 ...
Recon在非雾战的时候其实还是有用的,对步兵有比较好的压制力,也可以作为卡位的炮灰。
只不过雾战的时候,视野作用变大,重要性提升,不再能随意牺牲了而已。 3ds的高战什么时候出来啊,机子已经吃灰很久了 其实AW比大战略相对来说简单很多,而且游戏性也是很不错,从初代FC就已经很明显这种感觉。
现在的AW比原来的已经简化很多兵种,以前是有对地歼击机,拦截机,直升机什么的,现在职能要么统一要么干脆没那兵种了,同时AW的气氛也是相对轻松很多。
大战略相对而言限制很多,而且风格严肃很多,玩起来比较累点。
玩AW相对来说会觉得更有激情。 heisenberg 发表于 2014-2-12 10:20
AWDR就已经算死了,BWii盖棺
GBA AW2 64w
awDS 38W
DOR 58W
明显的转型成功 A1LI 发表于 2014-2-7 15:10
法老控没这实力了,现在法老控天天总在想什么时候出个xx传说……
错了。
现在整天想的是XX轨迹。 高战不会miss,但是有运气因素。每个co的浮动范围不同,所以sonja特坑爹。 高战伤害有浮动,但浮动一般不会超过1格血,在有些时候(尤其是一些极限通关情况下)可以凹一下 starrynight 发表于 2014-2-14 12:01
高战伤害有浮动,但浮动一般不会超过1格血,在有些时候(尤其是一些极限通关情况下)可以凹一下 ...
是的
比如杀伤76%
其实意思是打7,然后60%几率再打1
不过似乎95以上是必杀了
没见过可以留下来的样子 高战小组3ds上没有做AW3,做了一个新作,一个月前出的:
http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1105239
也是美版先发售,日版还没
虽然形式不一样,但是本质也是没miss没成长要素的纯战棋,很好玩
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