Cataclysm在RL中算新秀了。我特指连续开发十五年以上的老RL……
UW这个看似简单的游戏实际上1990年就出现 ...
我记得有个奇幻世界求生的类UW,是叫啥的?整个世界都是虚幻的 普遍 发表于 2014-2-7 18:00
Cataclysm在RL中算新秀了。我特指连续开发十五年以上的老RL……
UW这个看似简单的游戏实际上1990年就出现 ...
我记得有个奇幻世界求生的类UW,是叫啥的?整个世界都是虚幻的 看起来攻城和团战会卡出翔
说道攻城,为什么攻城的游戏都没有体素的呢,像block story里那样一颗炮弹把城墙砸出一个窟窿多好玩啊 p社要推自己的魔能:巫师战争
骑砍2已经交给TaleWorlds,估计还要重新找个发行商 絆創膏 发表于 2014-2-7 18:51
看起来攻城和团战会卡出翔
说道攻城,为什么攻城的游戏都没有体素的呢,像block story里那样一颗炮弹把城墙 ...
有啊,差不多8年前的网游,魔剑就有 soursoul 发表于 2014-2-7 18:16
我也不懂历史,刚查了一下,铁器时代止于AD700,中世纪始于AD400。有些许重合。
而从UW的体验和勇敢的心 ...
我看的历史书说中世纪是 AD 1000 - AD 1400 啊 zhwend 发表于 2014-2-7 20:43
我看的历史书说中世纪是 AD 1000 - AD 1400 啊
中世纪是5世纪到15世纪,整整1000年。起点是西罗马帝国崩溃(476年),终点是文艺复兴。终点年份不定,有些人用东罗马帝国消亡(1453),也有人用哥伦布发现新大陆(1492)作为起点,还有基督新教成立(1517),等等,不一而足。 本帖最后由 cools 于 2014-2-7 22:30 编辑
看上去是个位于中东欧的故事?能看见黄底黑鹰(西里西亚),红鹰(王冠波兰),白底黑十字(科隆大主教),阿而帕德红白条纹(匈牙利王国),神罗皇帝的鹰旗,但是城堡风格很明显不是东欧的,板甲看上去已经快要到16世纪了 想不通这种非奇幻要素的中世纪背景游戏会有什么带入感?中世纪是西方最落后的时期啊,体验吃苦耐劳么? 本帖最后由 cools 于 2014-2-8 02:31 编辑
kara2000 发表于 2014-2-7 23:23
想不通这种非奇幻要素的中世纪背景游戏会有什么带入感?中世纪是西方最落后的时期啊,体验吃苦耐劳么? ...
捐钱和参与讨论的基本都是一些捷克人和德国人.......游戏的题材就是浸入式还原那个年代呗,而且瓦茨拉夫和之前查尔斯时期的波西米亚算是整个欧洲历史上极少一段不怎么萎的时期,想象下把一个皇汉扔到天宝年间体验盛唐气象,跟着高仙芝到西域战绿绿,他是否会当场高潮?
而且选择的这个年份(1403)元素太多:西格蒙德和瓦茨拉夫的斗争,西方教会大分裂,扬.胡斯和酝酿中的胡斯运动,波兰-立陶宛的崛起和条顿骑士团最后的疯狂,无论哪个都相当有戏剧性,只要细节做好代入体验不会差的
这游戏本身是捷克小制作组制作有私人投资,喜欢这个题材的人捐钱然后参与到制作讨论中的形式,算是服务小众的,也没指望和巫师,老滚竞争
当然水准应该不会太差,这个小工作室的创办者是捷克人Daniel Vavra,他之前的作品是Mafia,和Mafia2
yzfyffs 发表于 2014-2-8 02:00
10平方公里有多大,有天际大么
http://kingdomcomerpg.com/wp-content/uploads/2013/12/blog_011_7-1024x836.jpg
在老滚4的地图旁边那块绿色是制作组目前规划的,第一部的地图大小
老滚5的可玩地图面积大约在16平方公里左右 哦哦!胡斯战争燃屌! 哇,胡斯战争耶,让我们见识一下胡斯车阵吧 本帖最后由 万劫夜 于 2014-2-8 13:17 编辑
kara2000 发表于 2014-2-7 23:23
想不通这种非奇幻要素的中世纪背景游戏会有什么带入感?中世纪是西方最落后的时期啊,体验吃苦耐劳么? ...
好也是历史,坏也是历史,代入的就是历史,历史演义也在于它的戏剧性,要谈和平富裕先进哪个世纪和21世纪比都是渣渣 让第一人称视角去吃翔吧。 yanjifan 发表于 2014-2-7 19:35
p社要推自己的魔能:巫师战争
骑砍2已经交给TaleWorlds,估计还要重新找个发行商 ...
骑砍本来就是T社开发啊
骑砍2发行还是P社
只不过现在P社对T社放权
对T社的作品开发一概不过问 随便T社自己去搞而已 能不要第一人称么,RPG第一人称最讨厌了。 不能捏妹子......
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