老任为什么不做手机游戏?
最近在玩海之号角,觉得手机RPG能做成这样已经很不错了,虽然游戏风格很塞尔达,但是各方面做的都很到位。老任做了这么多游戏,为什么不愿意做手游呢?做个super mario mobile,感觉还是会有人买的吧,至少我会去买。
为了给别人条活路 樱桐 发表于 2014-2-6 11:00
为了给别人条活路
呃。。。看SE多跟随时代潮流 我觉得这个帖子发在4区效果更好
不过4区已经发过好几次了吧 任天堂如果做手游,谁还玩掌机?等于把3DS置于死地
而没有掌机任天堂就等于承认整个主机领域的失败,退缩成普通游戏软件工程了,这不是任天堂希望看到的 圣菲德 发表于 2014-2-6 16:45
任天堂如果做手游,谁还玩掌机?等于把3DS置于死地
而没有掌机任天堂就等于承认整个主机领域的失败,退缩 ...
虽然我觉得不是很冲突,不过老任的尿性确实怕这种情况 圣菲德 发表于 2014-2-6 16:45
任天堂如果做手游,谁还玩掌机?等于把3DS置于死地
而没有掌机任天堂就等于承认整个主机领域的失败,退缩 ...
虽然我觉得不是很冲突,不过老任的尿性确实怕这种情况 zhouxin95 发表于 2014-2-6 17:45
虽然我觉得不是很冲突,不过老任的尿性确实怕这种情况
哪里不冲突了,任天堂在手机做游戏的意义和苹果给安卓机适配IOS差不多了 因为还有节操 因为手机硬件不是自己的难锁区 诺基亚为什么被收购后才开发安卓手机
苹果为什么不用安卓系统。 我觉得老任完全可以自己开发一个手机和独立系统学苹果嘛,然后在那上面出自己的一些游戏,这样买账的人也不少吧? moonite 发表于 2014-2-8 00:46
因为手机硬件不是自己的难锁区
说这种话的人一定没玩过多少日本手游。 隐藏路人 发表于 2014-2-19 09:46
说这种话的人一定没玩过多少日本手游。
呵呵,ios直接转区,android root后一样转,麻烦点的也就封海外ip用vpn一样搞定
说这种话的一定没用过ios和android 本帖最后由 cooljoe 于 2014-2-19 11:49 编辑
首先,手机首先是手机,打电话,发短信基础功能,然后才是游戏,联网
其次,任天堂首先是硬件厂商
除非他出一台自己的手机,否则不会给其他手机出游戏的
你看,这不是要出手机了么 本帖最后由 隐藏路人 于 2014-2-19 14:44 编辑
moonite 发表于 2014-2-19 11:01
呵呵,ios直接转区,android root后一样转,麻烦点的也就封海外ip用vpn一样搞定
说这种话的一定没用过io ...
那你还不如说老任的锁区可以直接靠买台不同版本的机器搞定呢。上有政策下有对策,真想搞的话有什么锁区是搞不定的?【摊手】
AppStore可以开国外区的号来转区,Google Play可以挂VPN,或者干脆绕过市场直接装IPA/APK,这样子就可以搞定官方市场自带的限区功能——但是你要真是日本手游玩得多,你就应该知道很多日本手游厂并不满足于这样的限制。
比如安卓版的智龙迷城以及开罗近期的游戏会封Root机(当然这也不仅是为了锁区),比如某些社交手游和页游规定登录要用日本的手机号或者日本运营商的手机邮箱,最丧心病狂的当属登上Play之前的安卓版百万亚瑟王,非日本运营商定制机一律闪退。
当然,这些手段也不是没有对策。但是问题的关键并不在哪些厂商的锁区比较难对付。问题在于,为什么只有日本手游厂商不满足于官方市场自带的区域限制功能,硬要整出这么多花样来给自己的锁区上双保险?
我也不喜欢锁区,但是拿手游来数落任天堂的不是,那简直是百步笑百步——更何况你还漏掉了智龙迷城和百万亚瑟王这两个靠root和VPN都搞不定的多重锁区大作。
顺便,安卓官方市场一年前就变成看IP定区域了,所以正确的跨区方式是挂VPN,Root转区早就没用了,谢谢。
回到话题,其实我觉得大家可这么想一下:无数手游支持者都在说“任天堂应该把XX系列出在手机上”,也有众多手游厂商制作了号称“手机上的XX(任天堂作品)”的游戏,但是这两种现象难道不是矛盾的吗?如果手机能够取代掌机,那么这些“手机上的XX”也应该能战胜马里奥和宝可梦,取代它们在玩家心中的地位——但是现在,玩家们还是对马里奥和宝可梦念念不忘。
任天堂作为一个第一方,它可以为了实现某种游戏而开发相应的硬件,其软件硬件是一体的;但是手游就只能是由游戏去迎合硬件——而且是一台以打电话发短信这样的非游戏功能为核心功能的硬件——了。有些游戏机上做得到的事情,手机上是不能做的。
隐藏路人 发表于 2014-2-19 14:26
那你还不如说老任的锁区可以直接靠买台不同版本的机器搞定呢。上有政策下有对策,真想搞的话有什么锁区是 ...
你干脆引申成移民日本我就更加没话说了。怎么不算一下操作成本,以目前玩你说的锁区游戏来说成本要比买不同版本的机器代价高?
老任不单卖软件而且还卖硬件,依附在别人的硬件上他自己就赚少很多硬件的钱,而且一个开放的平台自然就有各种竞争和攀比,一个不小心做渣了还得落个笑柄
至于硬件,有相对统一的ios硬件也有乱七八糟但是装机量大的android,以老任这种马赛克游戏性来说做出好玩配置要求低的相信也不难(现在也一样一堆人在手机玩模拟器),当然也可以参照骚尼那PSM的做法
至于你说的其他日厂也锁区,我认为不是他们不想开放赚钱,而是日厂渣渣没有那个技术力去管理和处理这么大的市场 moonite 发表于 2014-2-19 15:36
你干脆引申成移民日本我就更加没话说了。怎么不算一下操作成本,以目前玩你说的锁区游戏来说成本要比买不 ...
厂商锁区的真正目的不是为了让你付出那个操作成本,而是要让你因为付不起操作成本而玩不了游戏——就像任天堂锁区的目的想必不是为了逼玩家美版机日版机各入一套。从这个角度而言日本手游厂比任天堂根本强不到哪里去,他们的锁区措施好对付不是因为他们对锁区的态度比较开放,而是因为在苹果/Google制定的规则下他们已经无法实现更复杂的锁区了。
老任商业上不想放弃硬件是很明显的,但是他们如果想做出好玩的手机游戏应该也不难——只是那是针对游戏机玩家而言的“好玩的游戏”,纯手游玩家会怎么想那就难说了。当然,在手机上出些试玩版小游戏或者官方模拟器把手游玩家拉进游戏机坑这样的事情,应该还是可以做的吧。
页:
[1]