婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 美术民工 于 2014-2-5 21:40 编辑
那就是东方系列。
从ZUN的访谈里看,他其实是个对游戏和游戏开发有自己一套见解的人。不可能对现在封闭的的业界没有一点想法。
幻想乡其实就是暗讽日本游戏业现状。看似是与世隔绝的世外桃源一副自得其乐的样子。
真相是一群曾经在外面世界混得风生水起老棺材终被时代淘汰,混不下去了只能蜗居在这么一个小世界里一起抱团取暖而不思进取。顺便那里很流行的东西是一种叫做Spell card的卡片游戏。
但是外面世界的流行和新知识终究还是会一点一点的渗透进来。这时候革新派觉得不能坐以待毙,正视现实主动引进外面世界的技术,拿起曾经击败自己的技术力作为武器重新为自己赢得信仰。
所以,风神录三部曲描写的实际上是ZUN对日本游戏业和从业者的一种美好期望。
作为这种求新求变的愿望的化身,最新作辉针城的的EXBOSS堀川雷鼓表现的更为极端。剧情表现也更为直白。
日本太鼓付丧神的她,为自己的存亡感到担忧。孤注一掷主动跑到幻想乡外面的世界寻求新的力量,最终在那里取得了新的力量和新的姿态(架子鼓)回到幻想乡。
这么一来近年来幻想乡里和风味道越来越重也解释的通了。是ZUN为了强调幻想乡=封闭的日本
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