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[青黑无脑不要游戏只求一战] 平心而论,恶魔之魂和黑暗之魂哪个更出色

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发表于 2014-2-4 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人觉得恶魂在气氛以及场景上更胜一筹,4-3哪里拿着风暴滋生实在不能更帅
黑魂我是觉得boss设计啊,以及一些细节更加完善了
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发表于 2014-2-4 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 13:49 | 显示全部楼层
个人是更喜欢黑暗之魂多一点

但是我觉得这个问题就好像左眼和右眼哪一个更重要
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 楼主| 发表于 2014-2-4 13:52 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2014-2-4 13:49
个人是更喜欢黑暗之魂多一点

但是我觉得这个问题就好像左眼和右眼哪一个更重要 ...

不一样吧……………………
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发表于 2014-2-4 15:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-4 15:29 | 显示全部楼层
psi 发表于 2014-2-4 15:01
主要的区别就是关卡和Boss,宏观来说暗魂的开放世界是一个明显的进化,但是其实真要说起来,第一次玩的时候 ...

1-4的龙不需要杀好吧………………………………
3-2的红色沼泽个人认为就已经比病村强了
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发表于 2014-2-4 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 16:01 | 显示全部楼层
监狱的铃声+歌声不能更棒
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发表于 2014-2-4 16:03 | 显示全部楼层
黑魂比恶魂好玩,不过恶魂更纯粹任性一些,毕竟是成功之前的作品,像原生恶魔和血婴池圣女这样病态的东西黑魂里是完全没有的。黑魂场景的压迫感也降低了,虽然和无缝化的设计限制有关不过感觉还是为用户接受程度做了妥协。
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发表于 2014-2-4 16:19 | 显示全部楼层
psi 发表于 2014-2-4 15:01
主要的区别就是关卡和Boss,宏观来说暗魂的开放世界是一个明显的进化,但是其实真要说起来,第一次玩的时候 ...

沼泽=腐海

灰之湖=腐海下被植物净化过的世界

巨人头骨=巨神兵

捏他满满
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发表于 2014-2-4 16:26 | 显示全部楼层
差不多吧,恶魂更病态一些...
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 楼主| 发表于 2014-2-4 16:48 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2014-2-4 16:03
黑魂比恶魂好玩,不过恶魂更纯粹任性一些,毕竟是成功之前的作品,像原生恶魔和血婴池圣女这样病态的东西黑 ...

恶魂销量很好的  独占160+万的销量
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发表于 2014-2-4 17:13 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2014-2-4 16:48
恶魂销量很好的  独占160+万的销量

我意思是恶魂是在不知道是否会成功的状态下开发出来的。

恶魂案子是sce的人提的吧,from当时一定觉得这人是冤大头,结果火了。

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发表于 2014-2-4 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔之魂的监狱我真的不敢再去了
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发表于 2014-2-4 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 21:22 | 显示全部楼层
虽然恶魂的画质和黑魂差很多,但监狱的氛围做的是真的屌,这个没得黑。
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发表于 2014-2-4 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-4 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 00:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-5 02:54 | 显示全部楼层
还是喜欢恶魔之魂多一点 不过第一次看到人面虫直接扔手柄关电视一星期没敢碰……沼泽那更是恶心到家了
黑暗之魂一上来路太多 不看攻略直接晕了 不像恶魔之魂一关关这么清晰
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发表于 2014-2-5 06:01 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2014-2-4 16:03
黑魂比恶魂好玩,不过恶魂更纯粹任性一些,毕竟是成功之前的作品,像原生恶魔和血婴池圣女这样病态的东西黑 ...

血池圣女的精神继承者是在一堆卵环绕下的白蜘蛛姬。。。只不过表现得更加隐晦。。。你想想因为主角的行为,她最终会失去所有的亲人,孓然一身。。。。
不过在一直和狗互相理解的老外看来,圣女的精神继承者是DLC剧情之后的Sif,都是属于你杀掉之后会内伤好久的角色。。。。

从游戏性上来说黑魂比恶魔之魂要进步不少,很多系统都有所改善,比如说瓶子的设计明显比刷草更合理,武器动作更加丰富,翻滚的性能调低,打起来更加硬派。不过叙事上恶魔之魂的剧情基本上还算直截了当,只要你仔细去读了他大片旁白和物品描述。但是黑暗之魂的叙事就隐晦了许多,npc们台词都是莎士比亚式的隐喻,光听是没用的你还得自己去猜。。。。
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发表于 2014-2-5 12:31 | 显示全部楼层
记得黑魂因为是开放地图所以画制缩水了,直道后来PC版打补丁才能好点。恶魔之魂的场景更成功一点,监狱至今印象深刻。相对的黑暗之魂的场景总是有种意犹未尽的感觉。
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发表于 2014-2-5 14:21 | 显示全部楼层
打熟悉了以后觉得最恶心的关卡还是恶魂的5-3啊,恶魂的3-1,5-2,黑魂的病村,巨人墓地,打熟悉了都不容易死,特别是恶魂可以带上一大堆血。
而5-3,掉池子不一会就中疾病,里面的婴儿小怪血多,数量大,打得太恶心了,还好可以直接杀BOSS不管他们。
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发表于 2014-2-5 14:42 | 显示全部楼层
我觉得如果评选一个游戏史上能给人带来最强绝望感的关卡,应该就是恶魂5-2,当然前提是没看过任何攻略
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发表于 2014-2-5 14:56 | 显示全部楼层
气氛上恶魂更到位一点,我打3-1监狱的时候刚好半夜,真是夜半歌声略惊悚。缺点么就如屁死爱说的boss很多设计的太简单。游戏的整体完成度上明显暗魂更高一点。
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发表于 2014-2-5 15:22 | 显示全部楼层
黑魂正是DLC cif那段我不理解,救完cif回去现代cif会认出你,但是还是开战,感情救人这块还有先来后到?起码也要能变成NPC,然后再选择砍不砍才对
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发表于 2014-2-5 15:39 | 显示全部楼层
这个问题日本玩家也经常讨论,他们的结论是恶魔魂更好,黑魂的关卡设计、平衡性、游戏氛围、角色塑造和联网都不如恶魔魂。
可惜恶魔魂SCE方的制作人梶井先生已经去世了,真的非常感谢他,如果不是他先去找FromSoftware谈KF的续作也就不会有魂系列的诞生了。
唉...啥也不说了,祝冥福
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发表于 2014-2-5 15:43 | 显示全部楼层
恶魂和黑魂类似血轮和月下是不是这个道理
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发表于 2014-2-5 16:30 | 显示全部楼层
忘却的记忆 发表于 2014-2-5 15:22
黑魂正是DLC cif那段我不理解,救完cif回去现代cif会认出你,但是还是开战,感情救人这块还有先来后到?起 ...

我的理解是, Sif不希望你进入深渊,步他主人的后尘,所以他虽然认出了你,但是依然要履行职责阻止你,虽然他很不情愿。。。。
至于救人先后,那是因为DLC是后出的,所以如果之前就触发过Sif动画的话自然就不会再给你放一遍认亲的CG。。。。
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发表于 2014-2-5 16:47 | 显示全部楼层
Rapunzel 发表于 2014-2-5 15:39
这个问题日本玩家也经常讨论,他们的结论是恶魔魂更好,黑魂的关卡设计、平衡性、游戏氛围、角色塑造和联网 ...

关卡设计上明显黑魂更丰富一些,恶魔之魂很多关卡其实都挺单线条的比如说1-2, 1-4, 5-1, 3-2。有些部分在黑魂里得到了重现,并且完成度好的多,比如说2-2的跳井进化成黑魂的Great Hollow, 5-1进化成了病村上层。当然,我能理解,类似的设计肯定是第一眼看起来更美。。。
恶魔之魂强在有一两个特别精彩的关卡,比如说3-1, 5-3, 第一次见肯定给人非常深刻的印象。但是黑魂整体上关卡的平均素质依然高得多,真要黑也就是后期粪boss连发,不过比起恶魔之魂的众boss来说依然好多了,墓王再水也比5-1,5-2这种要强。。。。
平衡性什么的,真的没有搞错么,黑魂可没有second chance这种金手指法术。。。
至于剧情和人物塑造,这个我已经说了,是手法的问题,恶魔之魂还有点古典rpg的影子,依然会有大量的对白和cg来给你灌输剧情,到了黑魂里制作人明显感觉任性多了,更加依赖关卡本身来叙事,剧情甚至得靠游戏里物品的放置位置什么的来猜。。。这种就是仁者见仁了。。。
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发表于 2014-2-5 17:58 | 显示全部楼层
这个就不用争了2个都好喜欢,并且黑魂2里继承了恶魂的一些有趣要素
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发表于 2014-2-5 18:55 | 显示全部楼层
为啥杀了别人家狗会内伤? 明明DLC里只是远远看一下 走进就没了 其实丫跑哪了?这狗货会瞬移!明显坑主人啊
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发表于 2014-2-5 21:35 | 显示全部楼层
lega 发表于 2014-2-5 06:01
血池圣女的精神继承者是在一堆卵环绕下的白蜘蛛姬。。。只不过表现得更加隐晦。。。你想想因为主角的行为 ...

白蜘蛛那里的冲击要柔和的多,要说黑魂里什么场面让我觉得SAN值被侵蚀了,那大概是头一次去灰烬湖吧。
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发表于 2014-2-5 23:03 | 显示全部楼层
codename47 发表于 2014-2-5 21:35
白蜘蛛那里的冲击要柔和的多,要说黑魂里什么场面让我觉得SAN值被侵蚀了,那大概是头一次去灰烬湖吧。 ...

灰湖不是挺治愈的吗
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发表于 2014-2-5 23:12 | 显示全部楼层
灰烬湖最大的败笔就是有怪
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发表于 2014-2-5 23:29 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2014-2-5 23:03
灰湖不是挺治愈的吗

感觉是个极具气质的场面,和前面一路艰险的来路比那种反差大概也是挺治愈的吧,头一次去那里是为了龙头刷魂来着
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发表于 2014-2-6 00:34 | 显示全部楼层
你们好奇怪 发表于 2014-2-5 23:12
灰烬湖最大的败笔就是有怪

我觉得灰湖有怪挺好的,我喜欢地心游记那种地下巨大原始生物的华丽异想,不喜欢地心毁灭那种干巴巴的地质探险
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