Inquisitor
发表于 2014-2-7 11:08
雷顿
发表于 2014-2-7 11:36
火纹这种人死不能复生的拿来上手容易得强迫症。
还是玩高战吧,轻松愉快死多少兵都没关系,计算起来也比较精确。
满月诗篇
发表于 2014-2-7 13:52
炎龙2前年重玩的时候被每场255回合都快搞出神经病来了.......没办法,人物太多,不把所有人物都40+40练满心理不舒服
法老控的魔唤精灵系列不错,不用练级
难度嫌高的话,打空之轨迹人物那个版本的
博尔赫斯
发表于 2014-2-7 16:48
orx
发表于 2014-2-7 16:54
烈火之剑
特有代入感
满月诗篇
发表于 2014-2-7 16:59
博尔赫斯 发表于 2014-2-7 16:48
推荐英杰传的你们是想虐死楼主吗?
正常打不刷经验练99级,那难度在所有战棋作里也是第一梯队的了吧。。。 ...
20+个99级的确实太变态
不过练出5-6个应该不算难,游戏设置也简单,理解之后操作起来不难,就是枯燥了点
博尔赫斯
发表于 2014-2-7 17:05
琼恩雪诺
发表于 2014-2-7 17:11
fft和sfc的皇骑2都是很值得玩的 bws也不错就是太扭曲
Inquisitor
发表于 2014-2-7 17:36
曙光女神
发表于 2014-2-7 17:42
曹操传已通两边,英雄模式跟霸王模式都通了,大魔王诸葛亮简直颠覆我的三观啊!
曹操传mod里我觉得最难的是一个叫三国衰哥行的,主角幸运超低,谁砍他都出暴击……结果我还脑残的没选开局装备防暴击的黄金铠,打一半打不动了。
appiue
发表于 2014-2-8 17:00
MD上的梦幻模拟战2,是我玩的第一个战旗类游戏,当时玩起来好带感……现在也经常翻出来玩……
おつの
发表于 2014-2-8 18:10
英雄无敌234
SRPG的话国产可以玩风色幻想
虫王戮蛊
发表于 2014-2-8 18:34
曙光女神 发表于 2014-2-7 17:42
曹操传已通两边,英雄模式跟霸王模式都通了,大魔王诸葛亮简直颠覆我的三观啊!
曹操传mod里我觉得最难的 ...
忠臣线的孔明真心赞
当年初中时玩忠臣线,看到孔明就气不打一处来,尤其是最后五丈原二的无限鬼魂
后面玩到结局才知道...满满的都是感动。
sniper53
发表于 2014-2-9 00:52
肯定是火焰纹章。
难度适中,系统不复杂,基本上算是最原始正统的站起游戏,剧情也不错,十分耐玩
spsler
发表于 2014-2-9 01:13
一般情况可以单人无双,或者基本不死人的,我觉得都是srpg的表现。从这个角度说,火纹等等角色比重大的都算是srpg(实际上就是)。我试过火纹某作初见不sl玩hard难度,最后剩下的就是一些奇奇怪怪的角色,高人气角色因为首发频率高,风险也高。最后都是死的死残的残。玩高战或者英雄无敌,一般不会在乎个别兵的死活。甚至会去送死。这才体现战略。
MHDHR
发表于 2014-2-9 01:55
spsler 发表于 2014-2-9 01:13
一般情况可以单人无双,或者基本不死人的,我觉得都是srpg的表现。从这个角度说,火纹等等角色比重大的都算 ...
非常同意
所以强烈推介国王的恩赐。由于这游戏没有资源生产,如何控制兵的死伤就是个问题