问题就是这几年连EX模式都不肯出了 就OG是亲儿子待遇
与其说OG亲儿子待遇倒不如说是家用机作少,Z1也是有EX模式的 还是喜欢sd高达的精神,配一句代表性的台词 eyeego 发表于 2014-2-3 01:19
Z3算半个家用机 但基本上也是不会有的
没有EX怎么弄奖杯! 小时候FC上玩的第二次比较战棋....攻击范围都很小 需要靠阵形保护补血机才能打过 本帖最后由 zhouzongxing 于 2014-2-6 18:10 编辑
野生蘑菇 发表于 2014-2-2 21:00
为什么这个是战棋类必备的要素?
个人觉得好像不符合游戏的基本设定啊(也许符合现实设定) ...
以前的战棋都是这种前面重装利用zoc卡位,后面法师牧师的组合前进。。。比如火纹皇骑这种
如果有无视zoc的都属于飞行兵,这种情况一个游戏里面最多只有1-3个这种的而且往往只有1个能用
机战这种无视zoc没有走位概念,武器射程超越前排肉盾可以秒关键兵种的我一直就不认为是战棋
我怎么记得 火纹皇骑 都是没有zoc的,各种敌我擦身而过切后排的移动。
ggfsaraba 发表于 2014-2-6 19:30
我怎么记得 火纹皇骑 都是没有zoc的,各种敌我擦身而过切后排的移动。
ma
命运之轮还是有的 骑士的特技 引用第36楼eyeego于2014-02-02 20:57发表的:
引用:野生蘑菇 发表于 2014-2-2 20:53请指教zoc是什么意思?Zone Operati......
@eyeego
我还说没有ao不算战棋呢
----发送自 HTC HTC Sensation Z710e,Android 4.0.3 机战平衡性太差吧,没办法,一个主角光环就能让敌方全军覆没了,我方一堆主角光环,敌方面对宇宙之神隆德贝尔舰队简直就是找虐
机战有些时候还是讲究走位的,但是由于我方太强,除了保护铁球和落单的中二少年以外基本上不需要太讲究走位和区域防守
玩了一下基连的野望后觉得机战应该设置为肉盾<DPS<修理<补给这个队形才能作战,外加几个偷袭的特装机,敌人既然是外星人就不要太弱啦。
依我看,机战就是CG+FANS,每一作都无双,毫无策略可言…… 彼方的心 发表于 2014-2-6 21:20
exhard还是有难度的
----发送自 samsung SM-N900,Android 4.3
0改0PP禁精神确实有难度,但那又是另一种极端了,缺乏平衡性 彼方的心 发表于 2014-2-6 20:59
机战也有zoc的
----发送自 samsung SM-N900,Android 4.3
ja.wikipedia.org/wiki/ZOC
srw要算zoc 那么有名的系列为什么举例不举他 可见不算 mychoxa9 发表于 2014-2-2 12:30
我想起了第四次没玩几关就出来一堆光束无效的杂兵,虐得我直逃的痛苦经历。 ...
谁让你不用圣战士 本帖最后由 hamartia 于 2014-2-7 04:56 编辑
扇子本尊 发表于 2014-2-6 21:28
ja.wikipedia.org/wiki/ZOC
srw要算zoc 那么有名的系列为什么举例不举他 可见不算 ...
这是种很常见的逻辑纰漏。对事物的举例论证,当然要选取同一范畴里特征最突出,最有代表性的个体。但本身这只能对所举例的个体构成肯定的形式,不能对没有被举例的造成否定定义。
私套用一下这个句式,一样可以变成“为什么举例哺乳动物不举鲸鱼?可见鲸鱼不算哺乳动物”,实际上完全不成逻辑。而且维基百科要用什么例子,当然取决于编辑者的人择性,如果换了其他的节目,那不也一样是那么回事么。
当初设计srw的时候本身就是以《大战略》为蓝本,实际上就是现在的srw也是有少许这类要素残留的,比如说战舰的支援效果。 hamartia 发表于 2014-2-7 04:55
这是种很常见的逻辑纰漏。对事物的举例论证,当然要选取同一范畴里特征最突出,最有代表性的个体。但本身 ...
可惜人说buff不算 debuff才算
所以指挥不是 机战不算战棋算啥?RPG?SRPG?ACT?
只不过机战的难度横向比较相对低一些罢了。 扇子本尊 发表于 2014-2-7 05:21
可惜人说buff不算 debuff才算
所以指挥不是
debuff一样有,印象较深的有OG2nd的四凶邪视。 我说,国象中象这些最著名的摆好阵势对A的棋,有ZOC吗?
别把憋马腿算上啊 为什么风色幻想叫SRPG,机战就得叫SLG
大战略和魔唤精灵那怎么算? 郝勇敢 发表于 2014-2-7 08:13
我说,国象中象这些最著名的摆好阵势对A的棋,有ZOC吗?
别把憋马腿算上啊 ...
象棋中棋子的走法限制就是zoc的体现,zoc广义上是对单位的限制,不一定非要表现为结成阵线后敌方单位就不能经过这类形式。 机战我一直都玩0改全熟练的...我发觉这游戏越来越难了
还有我觉得slg如果是机体,萝卜之类的slg明显就没人物之类的爽(不过我很不喜欢火纹)
我比较喜欢梦战这种有武将,有兵的slg(武将能力要在兵之上但是不能太无双,怎么说呢,就是定在1v3,1v4的水平上),不知道有没有同好
至于女王之刃如果破甲系统是游戏必要系统而不是纯杀必死系统的话,应该会很好玩
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