我他喵的当初还指望从3代开始直接进现代世界弄刺客……结果3这一下子就死了…… ...
可能是我想多了,但我总觉得戴斯蒙(精神)没死……
4里面提到,圣殿的游戏开发小组代号DM的人名字就叫戴斯蒙,我觉得育碧再二也不会把刚死去的系列主角名字随便塞给个龙套再告诉玩家是同名同姓。 一代这是一个叙述trick
所有宣传都让你以为是个中世纪游戏。结果竟然是科幻游戏
哈哈哈哈哈想不到吧!这样
至于后面,我觉得他们编不下去了……
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 mendel 发表于 2014-1-28 23:39
你会觉得一个开发出UPLAY的公司比你聪明?
UBI迷糊着呢
合理!有时候站在一个玩家角度还真是很容易忽略这种简单的道理。 本帖最后由 mobydick2501 于 2014-1-29 01:18 编辑
GA_Frank 发表于 2014-1-29 00:00
可能是我想多了,但我总觉得戴斯蒙(精神)没死……
4里面提到,圣殿的游戏开发小组代号DM的人名字就叫戴 ...
之前也这么想,但往往事与愿违。 经过楼上的MENDEL兄点拨也斗胆提一点:资方关心的只是数据,越有话题性关注度越多则越好。特别是按照这种财阀公司的传统,稳当和妥协加上试探性的微小创新才最利于收回投资。而在大公司的从业者立场,特别在是娱乐业,那些有过企划或者参与企划经历的人在S1应该不少,稍微想想大致也能明白。刺客信条系列有着一流技术力量的精美包装,但是剥开来细细体味还是能发现那种策划拍脑瓜式的开局,中期能力不足而导致的空洞,以及后期迫于现实压力的仓促收尾。
作为一个老玩家,看来也只能在大公司的3A作里体验好莱坞式的大片,而在独立制作人的相对小品种去怀念真正的游戏了,,, GA_Frank 发表于 2014-1-28 17:00
可能是我想多了,但我总觉得戴斯蒙(精神)没死……
4里面提到,圣殿的游戏开发小组代号DM的人名字就叫戴 ...
参考二代启示录和兄弟会
Desmond精神直接被锁在机器里了
而且启示录中还会见到之前的被验者,人是被当死亡处理了,精神还在,换句话说变成一个没身体的灵魂被锁在机器里面
如果还有希望的话,Desmond大概还可以以指路人的方式出现 mhfdt 发表于 2014-1-29 01:53
参考二代启示录和兄弟会
Desmond精神直接被锁在机器里了
而且启示录中还会见到之前的被验者,人是被当死 ...
现在想想或许是这个可能了,本身那个系统就是把朱诺关里面的,现在朱诺跑了,指不定就是Desmond进去了。
当时玩的时候看了下电脑里面偷出来的文档,感觉下次大概也就埃及、法国大革命、日本幕府这三个选一个了。法国大革命可能性稍微高点。 3我没玩,尼玛戴斯蒙死了???? 抠鼻屎男 发表于 2014-1-29 10:42
3我没玩,尼玛戴斯蒙死了????
3结尾被朱诺插了但是没给具体说明死掉,4里面公司文件直接写的给解剖了 反正我觉得要是万一以后拍电影了肯定是现代视角插入……
拍成盗梦空间那个样子( mobydick2501 发表于 昨天 20:47 static/image/common/back.gif
很不幸,被刺客吸引进来的玩家至少是一开始都是冲着中古题材去的,之后的分化,比如你,站在个人的立场上实在没资格评论——不了解自然没资格。你可以以你的立场阐述一种新的观点,正如我发这个偏颇的帖子一样,看
故事谁都会讲,怎样讲得有新意就不是人人都会了。
不知道你是怎么通过上帝之眼断定吸引玩家的一开始是中古题材,总之我这种看宣传片时被现代和古代交错的剧情吸引的人,大概没如入您眼吧。 只有我觉得挺好的么, 一来联系了各代, 二来双线阴谋论发展就比单纯戳戳戳宏大了许多. 当然主要还是可以方便挖坑填坑还可以把逻辑硬伤什么的都打哈哈糊弄过去... 只有我觉得挺好的么, 一来联系了各代, 二来双线阴谋论发展就比单纯戳戳戳宏大了许多. 当然主要还是可以方便挖坑填坑还可以把逻辑硬伤什么的都打哈哈糊弄过去... 抠鼻屎男 发表于 2014-1-29 10:42
3我没玩,尼玛戴斯蒙死了????
进贴前我就做好了被剧透的准备。
元旦通了第二部,昨天开始玩兄弟会,突然有种厌倦和无奈的感觉,主要是感觉又要重复类似的操作,去开拓地图,深深地感到无力。 本帖最后由 九十九忍 于 2014-1-29 13:20 编辑
这个所谓的科幻背景出戏得一逼,你知道在古代城市里看到一大坨的白色方块闪烁有多作呕吗,尤其是开地图时 主要是现代部分强行插入太降低代入感了
应该把现代剧情都砍了,然后就变成一个数据库之类的看背景故事
毕竟在游戏里你是古代人,应该不知道这是"历史" 我朋友 发表于 2014-1-28 19:08
所以说,纯现代题材的看门狗快放粗来啦
就算是换身皮的骇客信条也无所谓啦 ...
我要求不高,既然是赛博朋克题材,能超过杀出重围3就行。不过技术的油笔劣迹斑斑,现阶段我我可以肯定的是看门狗的美工大概能超过Deus Ex3,别的不报太大期望。 我个人完全没法期待看门狗……
这个游戏除了立意以外,怎么想都觉得肯定是雷啊。
当然这个IP在别的公司手里未必是雷,但让育碧开发的话…… C.W.Nimitz 发表于 2014-1-30 07:56
我要求不高,既然是赛博朋克题材,能超过杀出重围3就行。不过技术的油笔劣迹斑斑,现阶段我我可以肯定的 ...
这要求还不高啊,Deus Ex: Human Revolution是史上最好的cyberpunk题材游戏之一了,metacritic评分都上90了。
如果关心的是游戏本身故事题材的话,波兰人的Cyberpunk 2077应该比watch dogs更值得期待。UBI的长处是在预告片里展现各种时髦的游戏元素,但回想一下当年AC1的实际游戏性。 hongbai 发表于 2014-1-29 12:17
故事谁都会讲,怎样讲得有新意就不是人人都会了。
不知道你是怎么通过上帝之眼断定吸引玩家的一开始是中 ...
最早公布的时候除了制作组,谁都没有料到有科幻成分。犯不着这么酸
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