----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 oyss1225 发表于 2014-1-28 11:24
其实我想过多个网游能不能统一引擎,然后无缝连接.类似夏日大作战里面那个虚拟世界.
我用WOW的人物直接大地 ...
有种 多此一举的感觉… oyss1225 发表于 2014-1-28 11:24
其实我想过多个网游能不能统一引擎,然后无缝连接.类似夏日大作战里面那个虚拟世界.
我用WOW的人物直接大地 ...
不换装备直接穿着wow套装去刷轰隆不是更屌? 很简单.你要真实对不?那就真实点呗..野外轰龙摸你一下就死.装备掉完,你看又会不会有人去打轰龙 弄成原始人用人命死磕干猛犸的感觉?50人一拥而上最后只剩下10个,剥取的巨大素材可满足30人需求? MMO要考虑到各种变量,所以有些想法很好但是很难或者无法去实现 万年僵尸 发表于 2014-1-28 13:34
魔兽世界里哪个近战职业的攻速都比MH快吧……更别说远程轻松愉快了
我想的方案是根据人物所在的游戏区域 ...
脑洞略大
有这功夫可以重新做一个游戏 ydd319 发表于 2014-1-28 11:25
开放 性世界?
@鬼月老师
这… 引用第16楼鬼月あるちゅ于2014-01-28 17:48发表的:
引用:ydd319 发表于 2014-1-28 11:25开放 性世界?@鬼月老师这…
@鬼月あるちゅ
老师我很想要你做的人设的怪物猎人
----发送自 Sony LT22i,Android 4.1.2 有前途,你看龙之教条。
但是卡婊会做吗?腾讯能创新吗?所以你说讨论这个有啥意思呢。 MH本来就是靠挑战性吸引人吧,你设计个MMORPG式的MH,那怪的难度你要怎么控制。 龙之信条 做在主机上,每个人都有自己的世界,可以单机,网络部分可以进入别的猎人的世界,但是每个世界最多四个人这样、、、 不就是怪物猎人版的GTA OL么…… 做成开放性世界那怪也相应做成群居习性吧然后就是几百轰龙大战几百玩家 怪物猎人应该尝试做成DAYZ这种。
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